Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
Что делать, куда смотреть?
Страницы (8): « Первая ... « 4 5 6 7 [8]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
жутко не удобная вещь
Если он такой же, как q3radiant, то да. GTK - это синтетика для всех игр сразу, пишется коммунити. Я сравнивал с Q3Radiant - заметно различаются. Но, скорее всего, дело в привычке. Сейчас вот DM-Knot доделываю после нескольких недель радианта - мышка из рук валиться и материться охота. Отвык уже.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27742

Старое сообщение 21-03-2008 08:42
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



Scrama Да просто не удобно то , что они сделали только одно XY окно , и какоето дурацкое Z окно ...
Энтитии вообще через "жо" ставить приходится ( это впринципе пустяк ) . С камерой это вообще полнейший ппц , летает куда угодно , только не куда надо ( самая неудобная вещь в редакторе имхо ) , уйма горячих клавиш приходится использовать , в то время как в хамере можно было маппать практически одной мышкой ... Размер брашей вообще по еврейски меняется ... Ужос просто ... Я одну 6 гранную коробку , с монстром и 3мя моделями минут 30 делал , в то время как в хамере всё это смог бы сделать за 1 минуту

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27743

Старое сообщение 21-03-2008 08:52
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
Да просто не удобно то , что они сделали только одно XY окно , и какоето дурацкое Z окно ...
Можно настроить 4 вида, как в хамке. Только мне так больше понравилось работать. Вроде, зимер тоже в одном виде работал, если память мне не изменяет.
Цитата:
Размер брашей вообще по еврейски меняется
В глаз бы дал =) Размер брашей там меняется на порядок удобнее, чем в хаммере. более того, там еще и алгоритм правильный - если браш с одной стороны срезан, то его не расплющит, как в хаммере.
Цитата:
Я одну 6 гранную коробку , с монстром и 3мя моделями минут 30 делал
Я свою первую карту собрал в общей сложности часов за 10, при том, что учиться пришлось с нуля.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27746

Старое сообщение 21-03-2008 10:00
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



Scrama
>> Размер брашей там меняется на порядок удобнее, чем в хаммере

Угу от центра и кому такой скайлинг нужен ? если я хочу подтянуть браш на один юнит в одну сторону , мне приходится скайлить в 2 юнита в обе стороны , и зачем это нужно ?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27747

Старое сообщение 21-03-2008 10:22
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3371
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
Scrama Да просто не удобно то , что они сделали только одно XY окно , и какоето дурацкое Z окно ...
Энтитии вообще через "жо" ставить приходится ( это впринципе пустяк ) . С камерой это вообще полнейший ппц , летает куда угодно , только не куда надо ( самая неудобная вещь в редакторе имхо ) , уйма горячих клавиш приходится использовать , в то время как в хамере можно было маппать практически одной мышкой ... Размер брашей вообще по еврейски меняется ... Ужос просто ... Я одну 6 гранную коробку , с монстром и 3мя моделями минут 30 делал , в то время как в хамере всё это смог бы сделать за 1 минуту

Полностью согласен

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27756

Старое сообщение 21-03-2008 12:34
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) кстати где ты выкладывал сорцы третьего дума ? У меня вроде есть , да немного не те ...

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27760

Старое сообщение 21-03-2008 15:26
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3371
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
-CJ- писал:
(_-=ZhekA=-_) кстати где ты выкладывал сорцы третьего дума ? У меня вроде есть , да немного не те ...


Official Resources
Official DOOM 3 SDK http://www.iddevnet.com/

Хоть даже если б у меня был полный код, то я бы всеровно с ним не чего не сделал бы

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27766

Старое сообщение 21-03-2008 16:23
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
и кому такой скайлинг нужен ? если я хочу подтянуть браш на один юнит в одну сторону , мне приходится скайлить в 2 юнита в обе стороны
Проверь плечевое соединение у себя - там ли оно?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27811

Старое сообщение 24-03-2008 03:03
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 28

Рейтинг



q2

Простите ща тупой вопрос, но где можно скачать сорцы второй кваки? Оч надо плз!

Добавлено 29-03-2008 в 17:55:

Вопрос исчерпан. Нашел. ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake2.zip

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28134

Старое сообщение 29-03-2008 15:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28164
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PoD-Stas и давно в Харькове забанили гугл?
http://www.google.ru/search?complet...source&lr=&aq=f

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28135

Старое сообщение 29-03-2008 15:56
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21937
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



PoD-Stas действительно!
сорцы от создателей - самые надежные сорцы

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28137

Старое сообщение 29-03-2008 16:53
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
PoD-Stas и давно в Харькове забанили гугл?
http://www.google.ru/search?complet...source&lr=&aq=f

Пропинговка длительная ? гг

Добавлено 04-04-2008 в 20:46:

Кстати. Я чуть не убилсо об стену, когда увидел в исходном коде ку2... ТЕНИ!!! Правда они такие же как стандартные из хл, но все же! Чес слово, не ожидал

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28395

Старое сообщение 04-04-2008 18:46
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PoD-Stas Эти тени еще в glquake 0.97 были (более ранних не видел), так что не удивил.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28402

Старое сообщение 04-04-2008 20:17
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21937
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



Цитата:
Кстати. Я чуть не убилсо об стену, когда увидел в исходном коде ку2... ТЕНИ!!!

Теперь осталось только найти в ку-три код солнышка из хл-2 и видеотекстуры roq и жизнь прожита не зря

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28526

Старое сообщение 09-04-2008 11:27
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 28

Рейтинг



Тупой стеб

За это сообщение PoD-Stas получил предупреждение за флейм

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 28672

Старое сообщение 13-04-2008 13:29
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:04. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « Первая ... « 4 5 6 7 [8]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > AllocBlock:Full при совершенно нормальном логе компиляции
Что делать, куда смотреть?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru