Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Принимаются пожелания по новому ксашу
Да, и возможно новое имя для проекта
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21926
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



Принимаются пожелания по новому ксашу

Не успела закончится 43-я минута матча, как началась 44-я )
А пока народ ковыряет финальный релиз, я вам предлагаю определить дальнейший путь развития ксаша 0.68, который остановился в разработке в апреле прошлого года. Там было много интересных наработок и его тоже надо доделать, сё-таки.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77028

Старое сообщение 30-04-2011 15:05
-
Alex_Gordon
Добрых дел мастер

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 651
Возраст: 29

Рейтинг



Ну может и много прошу, но хотелось бы увидеть физику простую. Рагдоллы - чорт с ними, но какие-нибудь стулчаки падающие реалистично - это было бы красиво.

__________________
Ха, тюремный автомобиль!!!

Ιερά λάμδα

Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.


Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77030

Старое сообщение 30-04-2011 15:12
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
Пока не занялся движком, займись компилятором с флоатными лайтмапами, а то потом будет опять некогда.
Так же надуюсь что староновый ксаш продолжешь писать конкретно с релизной версии . Главное предиктинх сделай, и замени VGUI на VGUI2 из беты.

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Отредактировано FiEctro 30-04-2011 в 15:22

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77031

Старое сообщение 30-04-2011 15:15
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21926
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



Цитата:
Alex_Gordon писал:
Ну может и много прошу, но хотелось бы увидеть физику простую

физику да. И рагдоллы тоже - Ксерокс просил для волатилы сделать
Цитата:
FiEctro писал:
займись компилятором с флоатными лайтмапами

Зачем?
Цитата:
FiEctro писал:
Так же надуюсь что староновый ксаш продолжешь писать конкретно с релизной версии

Фестиваль идиотов объявляется открытым?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77033

Старое сообщение 30-04-2011 15:24
-
LeFront
Я снова с вами!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 1649
Возраст: 28

Рейтинг



Я жду только изменения в рендере. Остальное меня мало волнует

__________________
Icon Of Hell 2
Тоненький лучик света, может рассеить даже самую жуткую тьму...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77034

Старое сообщение 30-04-2011 15:26
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



>> Зачем?

Разве планируешь ипользывать древний бсп со всеми ограничениями?

>> Фестиваль идиотов объявляется открытым?

Не много не правильно написал, не стоило придираться...

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77035

Старое сообщение 30-04-2011 15:30
- За что?
Crystallize
Липучка

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1890

Рейтинг



Это уже идёт речь не про тот Ксаш, который движок, а про тот, который мод, правильно?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77037

Старое сообщение 30-04-2011 16:21
- За что?
TRUSISHKA
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2011
Проживает: Одесса
Сообщений: 52
Возраст: 43

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
я вам предлагаю определить дальнейший путь развития ксаша 0.68, который остановился в разработке в апреле прошлого года. Там было много интересных наработок

где можно узнать об этих интересных наработках?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77038

Старое сообщение 30-04-2011 16:24
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21926
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Не много не правильно написал, не стоило придираться...

следует читать как: я ожидаю что разработка версии 0.68 начнется с версии 0.85. Лучше бы ты поинтерисовался, кушаю ли я мёд )
Цитата:
Crystallize писал:
Это уже идёт речь не про тот Ксаш, который движок, а про тот, который мод, правильно?

почему ты так решил?
Цитата:
FiEctro писал:
Разве планируешь ипользывать древний бсп со всеми ограничениями?

нет, не планирую. Но причем тут флоатные лайтмапы?
Цитата:
TRUSISHKA писал:
где можно узнать об этих интересных наработках?

я mpdemo залью на сервер снова и открою старую темку

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77040

Старое сообщение 30-04-2011 16:32
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 25

Рейтинг



Интересует физика(машинки, рагдоллы), рендер на довольно таки высоком уровне(аля UE3?), хороший редактор карт(в т.ч. экспортеры из макса и блендера), убрать bsp полностью, быстрый сетевой код - аля enet, поддержку кол-ва игроков выше чем 32, хорошее GUI(на уровне CEGUI или VGUI2), поддержка текстур в очень большом разрешении(выше чем 8192х8192), встроенные контейнеры для ресурсов с возможностью выбора уровня сжатия. Вроде пока всё.

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77042

Старое сообщение 30-04-2011 16:37
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21926
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



adamix ну к этому ксашу сорцев уже точно не будет, сразу говорю.

Цитата:
adamix писал:
убрать bsp полностью

ну предложи чем его заменить адекватным?
я знаю только octree как альтернативу, но он весит яибу сколько.
К тому же бинарный поиск используется не только для физики, им все части движка пропитаны. Чем его заменить?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77045

Старое сообщение 30-04-2011 16:56
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 25

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
adamix ну к этому ксашу сорцев уже точно не будет, сразу говорю.

Ну и ладно Сорцы нового ксаша мне не особо нужны.

Цитата:
Дядя Миша писал:
я знаю только octree как альтернативу, но он весит яибу сколько.

Ну а что поделать?

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

За это сообщение adamix получил условное предупреждение

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77046

Старое сообщение 30-04-2011 17:04
- За что?
FiEctro
Диванные войска

Группа: Опытный
Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Зеленый форум
Сообщений: 8711
Возраст: 27

Рейтинг



Дядя Миша
>> нет, не планирую. Но причем тут флоатные лайтмапы?

Ты писал что они более качественные + позволяют всякие плюшки вроде ХДР.

>> я ожидаю что разработка версии 0.68 начнется с версии 0.85.

Ибо небо и земля. В основном в плане багов, а т.к. староновый ксаш несовместим с хл, то ессно все те баги которые фиксились за последнее время сохранятся. Поэтому ИМХО лучше использовать уже отлаженную версию. Но это тока моё мнение, могу ошибаться.

>> убрать bsp полностью

И что дальше? Раставлять модели которых нет?

__________________
Для организации коллектива надо уметь ссать в уши виртуозно (с) Raid

Отредактировано FiEctro 30-04-2011 в 17:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77047

Старое сообщение 30-04-2011 17:16
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21926
Нанёс повреждений: 361 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Ты писал что они более качественные + позволяют всякие плюшки вроде ХДР.

ну ХДР возможен и без таких лайтмап.
Цитата:
FiEctro писал:
то ессно все те баги которые фиксились за последнее время сохранятся

нет конечно. Я же еще тогда, когда переориентировал проект на полную совместимость с халфой говорил - я его так отлажу на куче модов, что ого-го. А теперь осталось лишь перенести все эти вещи на версию 0.68.
Это не так сложно как может показаться. Баги исправлять гораздо проще, чем, скажем, обеспечивать совместимость.
Цитата:
adamix писал:
Ну а что поделать?

оставить BSP
Я не понимаю твоей нелюбви к нему.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77049

Старое сообщение 30-04-2011 18:25
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 25

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я не понимаю твоей нелюбви к нему.

Слишком медленно... Попробуйте сделать карту размером аля целый град-симбирск. В Cube2 оно не будет тормозить.

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 77050

Старое сообщение 30-04-2011 18:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:57. Новая тема    Ответить
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Принимаются пожелания по новому ксашу
Да, и возможно новое имя для проекта
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru