HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > de_abducted
Are you ready for abduction!?
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
noSICK
Холодно!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: Ульяновск
Сообщений: 81
Возраст: 34

Рейтинг



de_abducted

de_abducted

Знаю-знаю, я тут всем уже надоел своими релизами под убогую контру. Простите меня, опять не удержался. Планировал сдать её на конкурс на форуме Дмитрича, но не успел. Не пропадать же работе? Выкладываю на Ваш суд.

Преистория:
"Однажды космические путешественники пролетая мимо матушки Земли прихватили к себе на борт банду наёмников, а заодно и отряд ОМОНа, что бы скучно не было бороздить просторы Вселенной. Не долго думая, пришельцы затеяли битву между бедными землянами. Выделили им целую, неиспользуемую секцию своего корабля - пущай стреляют друг-друга. Кто не погибнет в горячих баталиях, впоследствии все равно сдохнет от высокой радиации. Задача у Терров проста: взорвать энергитическое ядро, питающее местную "арену". Контры, соответственно, постараются этого не допустить."

Скачать

Скрины:









de_abducted

__________________
Штаниунишки...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86665

Старое сообщение 20-11-2011 16:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33092
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 35

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


noSICK
Красиво но как вспомню, что это голдсорс, а не ку3 - так сразу становиться не по себе, сколько же ты времени потратил на вещи, которые влёгкую делаются патчами да шейдерами.. Вот уж воистину, комьюнити наше из настоящих маньяков состоит

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86666

Старое сообщение 20-11-2011 17:58
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 29488
Нанёс повреждений: 389 ед.

Рейтинг



Цитата:
noSICK писал:
Знаю-знаю, я тут всем уже надоел своими релизами под убогую контру

кои-кто недавно говорил про самый последний релиз под GoldSrc

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

>> так а раньше почему падало ?
> Потому что говно ваш С++, вот почему

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86667

Старое сообщение 20-11-2011 19:51
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 30

Рейтинг



Красота, сделать не легко, спору нет. Но под CS ._.? Сделай хотя бы верстю для HL, к тому же вся переделка может свестись к редактировпнию Entity-листа.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86669

Старое сообщение 20-11-2011 20:51
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



скриншоты напомнили карту paradigm из сауера. если будет версия для хл, скачаю.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86670

Старое сообщение 20-11-2011 21:45
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Офигенно.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86676

Старое сообщение 21-11-2011 02:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 33092
Нанёс повреждений: 504 ед.
Возраст: 35

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


noSICK
И вот почитай (это оборудование 2007 года, а не 1987, всё на полном серьёзе, фирма новосибирская), может, наведёт на какие-нибудь раздумья.. о прогрессе, мирном сосуществовании, интеллектуальной свободе и движке халфы.



Твоя карта мне это сразу напомнила))

__________________
Братские могилы переполнены,
Смерть серпом косила буйны головы.
Рваную рубаху пулями латай,
Топоры да плаха по дороге в рай!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86680

Старое сообщение 21-11-2011 04:11
-
noSICK
Холодно!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: Ульяновск
Сообщений: 81
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша
Врал, виноват Но теперь, думаю, точно все.

XaeroX
Хах, это точно про мою карту Намек понял, вытер Хаммер с основного компа, оставил на ноуте, на всякий случай. Сижу уже месяц Blender ковыряю понемногу, будем постепенно уходить от кубиков Лего к клеящимся моделям

__________________
Штаниунишки...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86708

Старое сообщение 21-11-2011 16:34
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3615
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
noSICK писал:
будем постепенно уходить от кубиков Лего к клеящимся моделям

Вот это правильно! Скрины понравились! Эх ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86711

Старое сообщение 21-11-2011 18:19
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 29488
Нанёс повреждений: 389 ед.

Рейтинг



Цитата:
noSICK писал:
Но теперь, думаю, точно все.

Не зарекайсо )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

>> так а раньше почему падало ?
> Потому что говно ваш С++, вот почему

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86712

Старое сообщение 21-11-2011 18:21
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1762

Рейтинг



Под ХЛ переделать - самый раз, сеттинг ХЛ к таким футуристичным помещениям намного ближе чем КС.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86714

Старое сообщение 21-11-2011 18:26
- За что?
Neogen
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Ukraine
Сообщений: 1506
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
Chyvachok писал:
ХЛ к таким футуристичным помещениям намного ближе

Скорее Нереальный тогда.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 86716

Старое сообщение 21-11-2011 18:55
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:52. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > de_abducted
Are you ready for abduction!?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2022