HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Sprite on attachment
BUG
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
MisterDeath
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: asd
Сообщений: 91
Возраст: 28

Рейтинг



Half-Life Sprite on attachment

The sprite creation

C++ Source Code:
1
cl_entity_t *pClient;
2
pClient = gEngfuncs.GetViewModel();
3
 
4
TEMPENTITY *pSprite = gEngfuncs.pEfxAPI->R_TempSprite( pClient-
5
>attachment[0], Vector( 0,0,0 ), 0.5, gEngfuncs.pEventAPI-
6
>EV_FindModelIndex( "sprites/hotglow.spr" ), kRenderTransAdd,
7
kRenderFxNone, 255.0, 1.0, 0 );
8
 
9
pSprite->flags |= ( FTENT_CLIENTCUSTOM );
10
pSprite->callback = EV_MuzzleflashCallback;


The sprite callback:
C++ Source Code:
1
void EV_MuzzleflashCallback ( struct tempent_s *ent, float frametime, float currenttime )
2
{
3
  cl_entity_t *pClient;
4
  pClient = gEngfuncs.GetViewModel();
5
 
6
  ent->entity.origin = pClient->attachment[0];
7
}


Not moving:
http://img818.imageshack.us/img818/2561/shz.png

Moving ( THE BUG !!! ):
http://img194.imageshack.us/img194/9938/ov1h.png

If shoot moving, the sprite on the attachment create in the opposite position of movement...

( SORRY BAD ENGLISH )

__________________
hl 4 ever

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124930

Старое сообщение 09-09-2013 22:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Make sure what sprite creation calling from HUD_StudioEvent. It's very important.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124936

Старое сообщение 10-09-2013 08:11
-
MisterDeath
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: asd
Сообщений: 91
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Make sure what sprite creation calling from HUD_StudioEvent. It's very important.


The problem persists... !

__________________
hl 4 ever

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 124979

Старое сообщение 10-09-2013 13:59
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:58. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Sprite on attachment
BUG
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024