HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > One K - конкурс левел-дизайна
Старт!
Участвуете?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да
-=DrTressi=- avegamer GioHAUS0n Pain Scrama Squid StraighF streit thambs
9 39.13%
Нет
AntiPlayer Chyvachok Cybermax DEAD MAN Decay Jimmy C. LokiMb ONeiLL Ozzy Skaarj SluX SpAwN XaeroX Буранчик
14 60.87%
Всего: 23 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (7): « Первая ... « 3 4 5 6 [7]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Просто любопытно, кому следующему лизнёшь?

Дядя Миша не может лизать по определению. Он снисходительно похлопывает по плечу и говорит "молодец".

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119720

Старое сообщение 11-05-2013 16:24
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Неубедительно.
По сабжу есть что сказать? Там в моём посте ещё и первая часть была.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119722

Старое сообщение 11-05-2013 16:37
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Была. Но во первых это демка неоконченная, т.е. надо дождаться полной версии и тогда уж делать обзор, а во вторых, как я понял, тебе гораздо важнее то, что я похвалил буззера. Ну то есть ты сам хотел его похвалить, а я тебя атпередил и ты теперь обиделся

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119725

Старое сообщение 11-05-2013 16:41
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



thambs Скачал, вспаиграл. Маппинг отличный. Фальши, имхо, быстро садятся и не знаешь сколько ещё осталось - надо или со спрайтом рисовать фыферку, или кол-вом спрайтов показывать. Ну и v_модельку конечно же.

Кстати, а ты делал через env_dynlight или через env_projector? Если через последнее - то надо было добавить текстуру и лайтстиль. Ну и теней ещё можно было впридачу. Но это так, мой фанатизм наверное.

Корочи, 10/10! Делай продолжение!

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119752

Старое сообщение 12-05-2013 08:20
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12910
Возраст: 32

Рейтинг



Конкурс как я понял закончился? Когда будут результаты?

XaeroX
А что он тебя лентяем обозвал чтоле ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119755

Старое сообщение 12-05-2013 09:28
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



FiEctro

буллс скоро свою карту выложит.

Добавлено 12-05-2013 в 16:51:

http://yadi.sk/d/qkZfswZG4klSC

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119761

Старое сообщение 12-05-2013 12:51
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Прошёл onek_squid. Интересная карта. Звуковое оформление очень понравилось. Маппинг без особых украшательств, но в целом всё нормально так смотрится. Довольно много тёмных мест, фонарик быстро расходуется. Буллсквиды допекают .

В консоли при старте карты много сообщений с ошибкой "invalid parameter" и "failed to create kinematic" вылетает, хотя с геймплеем вроде бы никаких проблем нет. И в конце карты такие вот предупреждения были:
Warning: Interpenetrating entities! (player and func_tracktrain)
Warning: R_GetSpriteFrame: no such frame 16 (sprites/decimal.spr)
Warning: R_GetSpriteFrame: no such frame 16 (sprites/richo1.spr)

Ещё в начале карты не совсем в кон выводится сообщение о том, что что-то лежит на решётке, хотя надо сперва догадаться поднять голову и приглядеться, чтобы это что-то увидеть, т. к. та решётка в этот момент в поле зрения вообще не попадает. Вот если бы был сделан полёт камеры с привлечением внимания к этому месту, тогда бы уже точно был понятен смысл сообщения (либо само сообщение нужно изменить на типа "Там вверху что-то лежит на решётке под вентилятором"; но лучше всё же именно внимание привлечь).

Интересно было бы узнать, какие фишки Ксаш-мода в целом были задействованы, т. к. навскидку отмечаются в основном модифицированные буллсквиды и аптечки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119820

Старое сообщение 13-05-2013 10:35
- За что?
Squid
Ага, вот эти Моки!

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2010
Проживает: Земля
Сообщений: 370

Рейтинг



Ну там вроде из совсем темных мест только страшная лестница с вентиляцией.

Инвалид параметры, это вроде на мастер-спрайты ругается, но на игру это никак не влияет.

Там есть еще непонятный баг, что в некоторых местах если стоять, то булсквид будет похрюкивать получая урон что ли... причину этого я вообще не установил.

У решетки есть звездочка, вроде должна внимание с самого начала привлечь... Мне больше на зеленый ключ жаловались.

Все фишки ксашмода сконцентрированы в ERPPC (много парентов и управление поездом), без него делать нормальную откатку орудия было бы не очень удобно, в принципе влияющих на игровое действие фишек нет, они все больше украшательные. Я сперва думал что-то с парентами такое сделать, но так особо не придумал и забил.

И кстати, булсквид на всю карту один.

__________________
Когда ты чувствуешь будто все хотят убить единорога, где ты проснешься завтра, мой маленький беглец?
Мой маленький беглец~

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119823

Старое сообщение 13-05-2013 11:50
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Squid:
Вот подкорректированные фразы для твоей карты, подправь, если не влом, чтоб солиднее было .

Вложение: text.txt (1.6 кб)
Этот файл был скачан 155 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119825

Старое сообщение 13-05-2013 12:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот, товарищи, обратите внимание. Кто громче всех хвастался, и буквально каждые два часа, так сказать, отчитывался, как он здорово всё делает и какая у него замечательная карта получится, тот в итоге вообще ничего не сдал. А кто не хвастался и вообще помалкивал - те представили на суд общественности вполне неплохие, играбельные карты.
Я признаться и ожидал чего-то подобного, ну вот как timth и bullsquid сделали. Жаль что кроме них больше никто ничего не сдаал.
Ну правда еще St.Snoop и Dr.Tressi сдали свои работы, но там это сложно назвать картами.

Цитата:
Qwertyus писал:
много сообщений с ошибкой "invalid parameter" и "failed to create kinematic"

Это физикс ругается, что кинематические тела состоят из множества отдельных брашей. Я даже не могу их объеденить вместе на манер компаундов - т.к. нет информации о брашах и браш-сайдах.
Ничего страшного в принципе нет.
Цитата:
Qwertyus писал:
Warning: R_GetSpriteFrame: no such frame 16 (sprites/decimal.spr)

Слишком большой конечный кадр проставлен, т.е. в спрайте попросту меньше кадров.

Теперь по геймплею: в принципе особых трудностей не возникло, но буллсквид под конец какой-то ваще агрессивный стал. По эффектам - можно было бы добавить над вентилятором прожектор, чтобы тени от лопастей проецировались вниз. Ну там пару экранчиков на механизмах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119830

Старое сообщение 13-05-2013 14:50
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



thambs
Как сделать такое же отсутствие сглаживания, как у тебя?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119835

Старое сообщение 13-05-2013 16:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот, товарищи, обратите внимание. Кто громче всех хвастался, и буквально каждые два часа, так сказать, отчитывался, как он здорово всё делает и какая у него замечательная карта получится, тот в итоге вообще ничего не сдал. А кто не хвастался и вообще помалкивал - те представили на суд общественности вполне неплохие, играбельные карты.

Всем пофиг, тащемта.

Добавлено 13-05-2013 в 23:40:

Я не хвастался, помалкивал и нифига не сделал, опа опа.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119837

Старое сообщение 13-05-2013 16:40
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



KPE030T

trigger_auto->trigger_command->gl_texturemode gl_nearest

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119838

Старое сообщение 13-05-2013 16:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



thambs gl_nearest_mipmap_nearest, тогда уж.

Цитата:
XaeroX писал:
Я не хвастался, помалкивал и нифига не сделал, опа опа.

А ето што такое, а? То-то жы!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119841

Старое сообщение 13-05-2013 17:19
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34547
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А ето што такое, а? То-то жы!

Тю, я это сделал ещё в начале марта. Посмотри дату модификации ЕХЕшника

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119852

Старое сообщение 14-05-2013 05:03
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:08. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 3 4 5 6 [7]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > One K - конкурс левел-дизайна
Старт!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024