HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Последняя версия Jackhammer
Ссылки в этой теме
2 голосов
Страницы (35): « Первая ... « 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Автор маладец за проделанную работу!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214887

Старое сообщение 21-07-2023 21:52
-
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Ого, какие обновы пошли! Здорово!

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214892

Старое сообщение 22-07-2023 13:43
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



А где бамп ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214899

Старое сообщение 22-07-2023 16:03
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



В Кварке так можно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214900

Старое сообщение 22-07-2023 16:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
А где бамп

В движке.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214901

Старое сообщение 22-07-2023 17:36
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
А где бамп

Там же, где и ротатабля.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214902

Старое сообщение 22-07-2023 18:53
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Пока идут обновления - забыл кое-что. Можно ли сделать настраиваемый фпс-лок? Вроде бы сейчас можно 60 фпс или без ограничений. Но у меня монитор 75 гц. Пришлось через нвидию ограничивать на 75 фпс.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214903

Старое сообщение 22-07-2023 20:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Aynekko писал:
Можно ли сделать настраиваемый фпс-лок?

Хорошо, сделаю. Только учти - таймер в Qt имеет миллисекундное разрешение, а не микросекундное, поэтому фпс-лок не очень точный. Он лишь гарантирует, что фпс не превысит указанное значение. В основном это делается с целью оптимизации, чтобы не потреблять ресурсы, если карта рисуется очень быстро.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214904

Старое сообщение 22-07-2023 22:02
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Хорошо, сделаю. Только учти - таймер в Qt имеет миллисекундное разрешение, а не микросекундное, поэтому фпс-лок не очень точный. Он лишь гарантирует, что фпс не превысит указанное значение. В основном это делается с целью оптимизации, чтобы не потреблять ресурсы, если карта рисуется очень быстро.

Спасибо! Да, мне в основном для этого и нужно.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214905

Старое сообщение 23-07-2023 07:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Доступна новая бета 1.1.3624 (Windows, Linux, macOS):

  • Новая фича: фоновые изображения для 2D-видов; можно настроить масштаб, смещение, яркость, включить или выключить билинейную фильтрацию, инвертировать цвета. Поддерживаются форматы BMP и PNG. Настройки фона сохраняются в JMF-файл.
  • Возможность указать значение ограничителя FPS в настройках: помимо значения по умолчанию (60), доступны значения 75, 100, 125, 167 и 250.
  • Исправлена ошибка: в режиме Vertex Manipulation выполнение команды Center on Selected центирировало не на выбранных вершинах или рёбрах, как в VHE, а на выбранных брашах.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214911

Старое сообщение 24-07-2023 00:43
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Пошли обновления, это здорово

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 24-07-2023 в 12:14

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214913

Старое сообщение 24-07-2023 12:13
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
В отпуске?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214929

Старое сообщение 25-07-2023 20:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
С понедельника уже нет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214930

Старое сообщение 25-07-2023 22:06
-
DeONi
Новичок

Дата регистрации: Aug 2023
Проживает: Брест
Сообщений: 3

Рейтинг



Кстати а почему на сайте не обновляют джек? Там старая версия осталась

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215632

Старое сообщение 04-09-2023 17:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DeONi
В настоящее время обновление non-Steam версии не представляется целесообразным.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 215633

Старое сообщение 04-09-2023 22:50
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:44. Новая тема    Ответить
Страницы (35): « Первая ... « 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Последняя версия Jackhammer
Ссылки в этой теме
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024