HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Немного о будущем XDM3038
1 час с ~X~
2 голосов
Страницы (103): « Первая ... « 44 45 46 47 [48] 49 50 51 52 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Дядя Миша тоже так делает?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155094

Старое сообщение 22-05-2016 06:44
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155095

Старое сообщение 22-05-2016 06:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155096

Старое сообщение 22-05-2016 06:54
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>А что сразу по-украински-то?
>Т.е. ты подразумеваешь, что сам с такими говнами не сталкивался?
если я разов кляпаюсь, то в последствие обхожу.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155097

Старое сообщение 22-05-2016 08:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Нам будет тебя нехватать!

Good night, sweet %s!


Наконец-то настала пора проверить, насколько те слова были искренними
Ну и конечно же увидеть знаменитую асинхронную загрузку в действии.

Добавлено 24-05-2016 в 19:13:

Цитата:
XaeroX писал:
Соответственно, продолжаю считать, что замена #ifdef на #if - это нализывание котом яиц в отсутствие реальных дел. Сам, кстати, уже много лет использую #if, но в старом коде ничего не меняю.

Кстати в GLSL переодически вылазят глюки.
Там нельзя к примеру написать длинное условие, если оно начинается с ifdef.
Приходится заменять на if defined.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155114

Старое сообщение 24-05-2016 16:13
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Там нельзя к примеру написать длинное условие, если оно начинается с ifdef.

Так #ifdef только одно условие и понимает. Если нужно несколько объединить - только через #if, да.
Впрочем, мне, помнится, попадались и "этажерки" из #ifdef. Ну видимо авторы кода не знали про #if defined.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155116

Старое сообщение 24-05-2016 16:50
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Так #ifdef только одно условие и понимает.

Ну макросы каждый реализует как хочет. У одних понимает, у других не понимает. ЕМНИП, если не было ветвления, то и ifdef (iddqd) || (idkfa) прекрасно работал. Поставил #elifdef - тут-то всё и рухнуло.

Добавлено 24-05-2016 в 20:28:

И вот еще какой момент:
Цитата:
~ X ~ писал:
прям-таки обезбаженная?
Я находил там баги когда писал тему "хотите чтоб я портировал аврору?". Но (по понятными вам причинам) багрепортить поостерёгся.


Не пойму что вы за эту аврору уцепились. Оригинальная глючила, вылетала, все терпели и молчали. Я взял, всё починил и началось - да она же бажная, да она же глючная. Просишь привести пример - молчат.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155117

Старое сообщение 24-05-2016 17:28
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Не пойму что вы за эту аврору уцепились

юзеры, всё юзеры. А теперь аврора всё равно не нужна.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155131

Старое сообщение 25-05-2016 09:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155132

Старое сообщение 25-05-2016 09:25
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Цитата:
XaeroX писал:
Напиши быструю и эффективную реализацию коллоизации произвольного бокса с произвольным набором поверхностей.

Т.е. всякие УЕЧи и Хавки исопльзуют хуллы? Даладновам... )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155134

Старое сообщение 25-05-2016 09:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Т.е. всякие УЕЧи и Хавки исопльзуют хуллы? Даладновам... )

Не используют. Но там и системные требования несколько выше первого пентиума.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155139

Старое сообщение 25-05-2016 11:32
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX у XHL тоже! Совпадение?...
Так что, всё норм. И заодно сделать непрерывную колоизацию чтоб игроки сквозь лучи при низком ФПС не пролетали. %)

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155140

Старое сообщение 25-05-2016 13:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~
TouchTriggers - это не колоизация. Это отдельно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155141

Старое сообщение 25-05-2016 13:09
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ок.

Подмонтирвались скрины.

Почему боты не любят снайперов?
http://pix.academ.info/img/2016/05/25/c7e0be995bffd09f30db9baf8c05fafd.jpg
犬夜叉かわいそ。。。

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


Аптайм 20+ часов. Полторы тыщи за электричество. Нахрен так жить.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155142

Старое сообщение 25-05-2016 14:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
Полторы тыщи за электричество. Нахрен так жить.

ХДМ жрёт электричество, как 8 электрочайников?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155143

Старое сообщение 25-05-2016 14:58
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:12. Новая тема    Ответить
Страницы (103): « Первая ... « 44 45 46 47 [48] 49 50 51 52 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Немного о будущем XDM3038
1 час с ~X~
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024