Raid
Баг исправил, в коде бесшовного текстурирования было одно наивное допущение, из-за чего была проверка на неравенство нулю числа с плавающей точкой, вместо проверки на эпсилон. И баг вылазил на почти параллельных плоскостях. За такую хорошую демо-карту - отдельное спасибо!
XaeroX в моем представлении проверять флоат или дабл на ноль, можно только в одном случае - если ты сам лично в этот флоат когда-то записал ноль. Вот такой ноль точно не потеряется.
Чего то я опять не вьезжаю, то ли я дурак, то ли лыжи не едут. Хотел сделать закругленную трубу с помощью манипулирования вертексами, но джек не дает мне это сделать, вершины просто не хотят двигаться.
Raid
Я внимательно изучил скрин и пришёл к выводу, что они отображаются неправильно. Надеюсь, это та самая экспертная оценка, которую ты ждал?
А дальше что... А ничего. Ни модели, ни тестовой карты ты не предоставил.