HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Half-Life MDL Converter
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Half-Life MDL Converter

Название: Half-Life MDL Converter
Категория: Компилятор
Разработчик: Fire64
Год выпуска: 2009
Активация: не требуется
Платформа: Windows® 2000/XP/2003/Vista.
Версия: 0.5 Beta

Полуавтоматический конвертер моделей позволяющий конвертировать модели из Source Engine в формат понятный для первого движка

Модель нужно положить в папку modelsrcmodels
текстуры в папку modelsrc

затем запустить mdldecompiler.exe и декомпилировать модель в папку modelsrc

после этого запустить compiler.bat и если повезет вы получите готовую модель для первого движка

Одной из особенностей данного компилятора является то что он может компилить модели даже если отсутствуют текстуры
В случае необходимости он сам ее создает

Update:

исправлена компиляция регдола и анимаций с простыми параметрами
исправлена ошибка с аттачментами иногда возникающая из-за недоработок декомпиляции
оптимизирован код обработчика текстур
исправлена ошибка с размером текстур

Скачать

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44491

Старое сообщение 09-05-2009 11:55
- За что?
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



блин у меня mdldecompiler жалуется что незя загрузить модель((

Вроде бы все сделал правильно

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44494

Старое сообщение 09-05-2009 13:39
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



BioHazard,это каннонфоддерский декомпилятор, он не работает с Orange Box

и L4D

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44496

Старое сообщение 09-05-2009 13:44
- За что?
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



ок, уже разобрался.

А вот если модель не рабочая, то это мне просто не повезло, или это я чото напортачил?)

Добавлено 09-05-2009 в 17:51:

ну 10+ серан лови%)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44497

Старое сообщение 09-05-2009 13:51
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



BioHazard, в смысле не рабочая ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44500

Старое сообщение 09-05-2009 13:58
- За что?
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



ну финальная модель весит 1кб. Вот уже чото не так. Моделвьювером не запускается. Карочи я наверное что то не так делаю%)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44505

Старое сообщение 09-05-2009 22:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



fire64 растолкуй пожалуйста, что у тебя делают все эти девилы и бмпвалы в папке с моделькомпилером?
чем он отличается от обыкновенного?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44627

Старое сообщение 14-05-2009 15:25
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:01. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Half-Life MDL Converter
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024