HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Критичные ошибки !
хлфх!
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Unhappy Критичные ошибки !

Несколько критичных ошибок, которые у меня были!

[ Вложение ]
ОШИБКА.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55688

Старое сообщение 06-04-2010 18:32
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



[ Вложение ]
ОШИБКА.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55689

Старое сообщение 06-04-2010 18:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) ну а ты понял что там такое? Вот и мы не знаем.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55690

Старое сообщение 06-04-2010 18:45
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
Дядя Миша писал:
(_-=ZhekA=-_) ну а ты понял что там такое? Вот и мы не знаем.

Второй скрин это бывает при компиляции карты вылетает ошибка и все.
А первыйскрин с этой ошибкой иногда вылетает из игры независимо, что ты там делаешь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55692

Старое сообщение 06-04-2010 18:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) ну исправь плиз

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55694

Старое сообщение 06-04-2010 19:31
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Оба скрина одинаковые.
На ошибку fxrad внимания не обращай - карта все равно должна скомпилироваться. Там где-то память портится, но уже под конец.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55695

Старое сообщение 06-04-2010 20:09
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
На ошибку fxrad внимания не обращай - карта все равно должна скомпилироваться. Там где-то память портится, но уже под конец.

Ок!
Цитата:
XaeroX писал:
Оба скрина одинаковые.

Как это одинаковые ?

[ Вложение ]
ОШИБКА_2.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55698

Старое сообщение 06-04-2010 20:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Странная ошибка, ни разу такой не было.
Попробуй делать карты поменьше, и энтитей поменьше, и эффектов. Разбивать большие карты на две.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55699

Старое сообщение 06-04-2010 20:23
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Unhappy

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Странная ошибка, ни разу такой не было.
Попробуй делать карты поменьше, и энтитей поменьше, и эффектов. Разбивать большие карты на две.

Да, вот том то и дело, что это бывает уже на готовой карте или на тестовой коробке к примеру.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55701

Старое сообщение 06-04-2010 20:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
На пустой тестовой коробке?
Да быть того не может.
Что в коробке помимо стен и игрока, когда такая ошибка? Может, стреляешь или граната взрывается, или что?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55703

Старое сообщение 06-04-2010 20:28
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
На пустой тестовой коробке?
Да быть того не может.
Что в коробке помимо стен и игрока, когда такая ошибка? Может, стреляешь или граната взрывается, или что?

Да ничего такого не делал тупо стоял на месте я незнаю как это проследить иногда бывает иногда нет вот к примеру эти места

http://pix.academ.org/img/2010/03/2...8abc1651667.jpg

http://pix.academ.org/img/2010/03/2...dac5585ca96.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55705

Старое сообщение 06-04-2010 20:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Ты не мог бы проверять скрины, которые аттачишь, и ссылки, которые постишь?
Ошибка может быть, когда много энтитей (особенно именованных, с Targetname). Они отсылаются на клиент, и я делал разбиение на пакеты, чтобы не было overflow. У меня такой ошибки не было.
Может конечно дело в другом, хз.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55707

Старое сообщение 06-04-2010 20:38
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Ты не мог бы проверять скрины, которые аттачишь, и ссылки, которые постишь?
Ошибка может быть, когда много энтитей (особенно именованных, с Targetname). Они отсылаются на клиент, и я делал разбиение на пакеты, чтобы не было overflow. У меня такой ошибки не было.
Может конечно дело в другом, хз.

Да вроде ничего такого нет ...
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...54625#post54625

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 55708

Старое сообщение 06-04-2010 20:41
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:07. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Критичные ошибки !
хлфх!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024