thambs писал: Ух-ты, как его бомбит-то на 20й минуте!
С такой то стрельбой конечно
Пару раз поиграл в обновленную демку. Стало лучше. Особенно двери. Но задержку закрытия можно сделать ещё чуть дольше. Хоть на секундочку. В Халве стандарт, вроде 4 секунды.
После получения двустволки я не стал апгрейдить его, а пошел дальше. Сделав большой круг, я вернулся, положил его на апгрейд, но забирать не стал, а сразу телепортнулся в канализацию, там всех вынес и успел закончить игру, прежде чем пришло уведомление о завершении апгрейда. Но я уже находился внутри шланга в процессе телепортирования
Предлагаю в стартовом меню сделать как в старых играх: показывать демку прохождения, и только после нажатия хоть какой-то кнопки выводить пункты меню: "Новая игра", "Загрузить" и т.д. В старых играх в тех демках игрок постоянно подыхал самым нелепым образом и у меня постоянно был фейспалм. Но и залипнуть можно было надолго)
А почему монстры после смерти швыряют в игрока своей харей? Чёт вспоминаю анекдот про советские танки-башнемёты, мол, они даже после гибели пытаются своей башней навредить врагу
Кстати, эти оторванные головы неплохо пинаются. Почти как в Blood. Только они быстро ломаются и долго им футболить не получается =(
Цитата:
XaeroX писал: За счёт того, что двери закрываются не сразу, они теперь охотнее через них ходят.
Да, теперь живее. Но я и раньше, до апдейта видел, как от меня убежал первый лазерщик.
Цитата:
qishmish писал: А сегодня тут предложили еще и разное количество доступных атак/оружий врагам
Было бы классно на харде сделать монстрам дополнительный вид атаки или иную способность. По типу: спринт, двойной удар, учащенные стрейфы и приседания, чтобы не получить пули в голову.
Также обнаружил, что секретка сразу открыта. Сначала я подумал, что это сделано специально, чтобы люди сразу взяли пауэр-ап, но потом перепроверил и в повторном прохождении увидел, что нет, бочка и стена целые.
А ещё какие-то беды с наклонными поверхностями при попытке присесть, находясь на них. Игрок с них постоянно сползает.
KorteZZ писал: Предлагаю в стартовом меню сделать как в старых играх: показывать демку прохождения, и только после нажатия хоть какой-то кнопки выводить пункты меню: "Новая игра", "Загрузить" и т.д. В старых играх в тех демках игрок постоянно подыхал самым нелепым образом и у меня постоянно был фейспалм. Но и залипнуть можно было надолго)
Иногда так бывает. По прошествии времени старые проблемы и раздражители могут восприниматься по другому. Люди даже по голодным студенческим годам и по тому, как они на рынке лук воровали ностальгируют. Чего уж там про какую-то демку перед главным меню. Да и это тоже можно сделать опциональным, чтобы можно было просто выключить в настройках. В старой анриле, вроде так и было. Тем более, двиг, как говорит автор, позволяет много чего настроить.
У меня с солдатом было один раз так же, в плане жести с регдоллом, только он потом у меня скукошился обратно в норму и такого фреймдропа не было.
А так, жутко конечно, и вот это напоминает:
Добавлено 18-05-2020 в 11:49:
Цитата:
Cybermax писал: Многие специально удаляли эти демки "бесячие".
Кому как, меня никогда не бесили а в ку1шных еще и крутой музон был на них
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Да, я тоже испугался. Почему-то в этот момент вспомнил Dead Space и ксеноморфов. Мало того, что сам скорп тип неприятный, так ещё когда его рас*%&сило, так чуть кондрашка не хватил
Цитата:
qishmish писал: Кому как, меня никогда не бесили
Меня тоже. Я даже залипал в них порой)
Тут мне друг жалуется, что у него бесконечный ролик в начале, который невозможно скипнуть.
Поиграл в апдейт. За двери плюс, теперь они хоть нормально себя ведут.
Не понравилось то, что ретро-режим по-умолчанию включен. Сначала думал, что баг с текстурами, а потом вспомнил. Отключил.
Цитата:
KorteZZ писал: А почему монстры после смерти швыряют в игрока своей харей?
KorteZZ писал: Тут мне друг жалуется, что у него бесконечный ролик в начале, который невозможно скипнуть.
Кстати, да. С роликом вообще странности творятся. Я быстро нажимал ESC и он с каждым нажатием начинался заново. Потом выкинуло в меню. Тем самым заметил, что загрузку игры можно тоже отменить по ESC.
И, ранее уже писали, в меню нельзя использовать ESC как кнопку назад - сразу в игру кидает.