HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Страницы (26): « Первая ... « 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну так все видят, что ты смирился, и не отвечают.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213940

Старое сообщение 10-04-2023 17:19
-
erfty
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2023
Проживает: Лунинец
Сообщений: 78

Рейтинг



ладно, бывает

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 213941

Старое сообщение 10-04-2023 17:33
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Я загружаю portal файл, чтобы посмотреть сгенерированный vis и...ничего не происходит. Pointfile, который показывает лики, я вижу. Может я что не так делаю, подскажите пожалуйста, куда копать.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214042

Старое сообщение 17-04-2023 17:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Aynekko писал:
Я загружаю portal файл, чтобы посмотреть сгенерированный vis и...ничего не происходит

Наверное это потому, что виз не генерирует портал-файлы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214043

Старое сообщение 17-04-2023 18:09
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Ну ты понял о чем я. Да, bsp генерирует их. Хочу видимость посмотреть на карте, порталы то бишь как сгенерились.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214046

Старое сообщение 17-04-2023 18:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Aynekko ты его открой в блокноте, может он пустой?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214047

Старое сообщение 17-04-2023 19:26
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Или формат отличается от общепринятого.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214049

Старое сообщение 17-04-2023 23:53
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 270
Возраст: 27

Рейтинг



Aynekko вероятно в самом начале файла prt много пустых строк, которые нужно удалить. Вот пример:

2736
5082
1
1
1
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
- удалять все, что находится выше.
4 0 110 (4096.000000 2080.000000 3024.000000)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214050

Старое сообщение 18-04-2023 04:12
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
chakki.skrip писал:
Aynekko вероятно в самом начале файла prt много пустых строк, которые нужно удалить. Вот пример:

2736
5082
1
1
1
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
0
1
- удалять все, что находится выше.
4 0 110 (4096.000000 2080.000000 3024.000000)

Да, такого там было много. Удалил, сейчас файл начинается со строчки
C++ Source Code:
4 0 4 (9057.450000 -10794.100000 1422.330000) (9057.450000 -10807.000000 1422.330000) (1835.550000 -10807.000000 1422.330000) (1835.550000 -10794.100000 1422.330000)

Все равно в джеке я ничего не вижу, каких-то новых линий там. Вот прикрепляю файл (в котором я уже удалил верхние строчки).

Вложение: dm_test.zip (19.4 кб)
Этот файл был скачан 25 раз.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214051

Старое сообщение 18-04-2023 08:15
- За что?
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 270
Возраст: 27

Рейтинг



Aynekko совсем забыл, что первые 2 строки удалять нельзя. У меня это 2736 5082. Поставил эти же значения в твой файл prt, вот результат:

[ Вложение ]
untitled.png

Отредактировано chakki.skrip 18-04-2023 в 17:15

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214052

Старое сообщение 18-04-2023 17:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Эти вот нули и еденицы, это расширенный prt с поддержкой детайлов, типо.
Его VHLT И P2ST используют.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214053

Старое сообщение 18-04-2023 18:29
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
chakki.skrip писал:
Aynekko совсем забыл, что первые 2 строки удалять нельзя. У меня это 2736 5082. Поставил эти же значения в твой файл prt, вот результат:

Теперь все работает, спасибо ну вот кто бы знал о таких особенностях.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214054

Старое сообщение 18-04-2023 18:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Aynekko писал:
ну вот кто бы знал о таких особенностях.

Я тоже не знал про такое расширение формата prt.
А как узнать, сколько там этих нулей и единиц, чтобы скипнуть их при загрузке?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214055

Старое сообщение 18-04-2023 19:29
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А как узнать, сколько там этих нулей и единиц, чтобы скипнуть их при загрузке?

Судя по всему их кол-во соответствует первому числу.

C++ Source Code:
fprintf( pf, "%i\n", num_visleafs );
fprintf( pf, "%i\n", num_visportals );


Т.е. num_visleafs.

Добавлено 18-04-2023 в 22:42:

Скипаются они вот так
C++ Source Code:
1
for( i = 0; i < g_portalleafs; i++ )
2
{
3
  fscanf( f, "%i\n", &dummy );
4
}

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214056

Старое сообщение 18-04-2023 19:42
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Гмм, ну надо ещё понять, что это именно расширенный формат.
Вот блин, не могли какой-нибудь специальный хедер писать, магическое слово скажем.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 214057

Старое сообщение 18-04-2023 20:09
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 21:52. Новая тема    Ответить
Страницы (26): « Первая ... « 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Нубские вопросы по J.A.C.K
Вопросы\ответы по редактору
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024