thambs писал: которые сами закрываются перед носом у изумлъоннава игрока.
fixed
Цитата:
Flash писал: а активация работает почему-то только в одну сторону
ну дык как работает активация "от себя"? кросспродукт от позици игрока до оригина двери. А при активации по триггеру как это реализовать? Брать оригин игрока? Так он может быть кде угодно. Брать оригин триггера? Так это всё равно в "одну сторону".
Добавлено 20-04-2020 в 21:51:
Ну кстати можно попробывать расположить два триггера физически по обе стороны двери и пробывать активировать их. Должно сработать.
А вот в этом случае как раз бы помогла система префиксов.
У меня на карте, дверь находится в углублении, плюс эта дверь используется в скрипте, что заставляет дать ей имя для активации. Поэтому она для игрока очень не удобная, ибо может вдавить в стену.
Можно ли эмулировать физику игрока? То есть взять дверь без имени, но активировать её с помощью физики другой энтити?
__________________ Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
Неа, релюшки тоже не помогли. Видимо придётся менять тип двери (которая будет не совсем уместна), либо же скрипт править. Потому что блин нпс не могут открыть такую дверь.
__________________ Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
Дело в том, что у меня никакие старые ксашы не установлены и сорцы далеко, то есть я даю советы, руководствуясь пролетарским чутьём.
Я уже многое позабыл.