HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Звуки из 3 Кривиса
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Звуки из 3 Кривиса

Нужна помощь со звуками, вынимаю звуки из 3 Кризиса, часть вынимается в .mp3, и читается, а часть в .wav, формат вроде ADPCM какой-то, и они не читаются, может кто-то знающий глянуть и по возможности переконвертить их в нормальный формат?
http://rghost.ru/43951938

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115691

Старое сообщение 20-02-2013 20:12
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



adpcm на нокиях 2005го была , что то такое припоминается))

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115692

Старое сообщение 20-02-2013 20:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ADPCM - это простейшая компрессия PCM. Ку3, например, умеет с ним работать. Ну и, разумеется, любой приличный звуковой редактор.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115696

Старое сообщение 20-02-2013 22:57
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Что-то никак не выходит у меня с этими звуками, AIMP их не открывает, Vegas Pro тоже, Audacity открывает но звук представляет собой "пердёж".

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115699

Старое сообщение 21-02-2013 06:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Chyvachok
Кидай звук в архиве в аттач, я погляжу.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115701

Старое сообщение 21-02-2013 06:30
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



XaeroX в 1 посте этой темы я на ргост ссылку выложил. Изначально звуки были в .fsb

Отредактировано Chyvachok 21-02-2013 в 06:52

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115702

Старое сообщение 21-02-2013 06:41
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Chyvachok писал:
в 1 посте этой темы я на ргост ссылку выложил.

Виноват, туплю.
Чем ты вынимал эти звуки, и с чего взял, что они в ADPCM-формате?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115707

Старое сообщение 21-02-2013 08:53
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



XaeroX Прогой для вынимания из .fsb, файлы которые нормально играются пишет MP3 и вынимает в MP3, а файлы глючные как в аттаче - пишет что формат ADPCM и вынимается в Wav. FSB Extractor называется.
Вот ссылка на нее: http://aezay.site11.com/aezay/fsbextractor/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115710

Старое сообщение 21-02-2013 09:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Увы, ничем помочь не могу. SoundForge пишет - "unknown compression". В общем, это какой-то нестандартный PCM-файл. Возможно, в крузисе какой-то собственный алгоритм сжатия? Тот же ку3 мог использовать аж три алгоритма, но сжимал файлы при загрузке, а не хранил сжатые, поэтому там таких проблем не было.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115711

Старое сообщение 21-02-2013 09:54
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



XaeroX понятно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115712

Старое сообщение 21-02-2013 09:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



А я всегда говорил, что ваш SoundForge - фуфло беспантовое.
CoolEdit надо юзать. Или как его теперь называют Adobe Audition.

Цитата:

File Format: DVI/IMA ADPCM
4-bit IMA/DVI ADPCM Compressed (4:1)

Щас выложу распакованные звуки.

Добавлено 21-02-2013 в 21:42:

А впрочем не выложу. Он их хотя и читает, но не вполне корректно, с хрипом. Ну да у меня версия старая 1.5, новая уже небось 3.0, она поймёт наверняка

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115738

Старое сообщение 21-02-2013 17:42
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34541
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Этот формат и "звукозапись" определяет, толку-та?
Саунд форж, по крайней мере, поступает честно - не фантазирует насчёт формата, который всё равно прочитать не может, а так и пишет - unknown.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115761

Старое сообщение 22-02-2013 04:02
-
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Вот нашел, надеюсь поможет:
http://crysis-russia.com/page.php?a..._open_fsb_files

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115762

Старое сообщение 22-02-2013 05:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Саунд форж, по крайней мере, поступает честно - не фантазирует насчёт формата, который всё равно прочитать не может, а так и пишет - unknown.

Ну некоторые звуки он нормально играет. А некоторые - с хрипом.
Возможно не догоняет где signed\unsigned.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115765

Старое сообщение 22-02-2013 07:26
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Тип: Аудио
Кодек: IMA WAV ADPCM Audio (ms)
Каналы: 2
Частота дискретизации: 44100 Гц
Бит: 4
Битрейт: 352 кб/сек

VLC их нормально читает.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115766

Старое сообщение 22-02-2013 07:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:15. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Звуки из 3 Кривиса
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024