FiEctro писал: Даже в Паранойях вроде как были чужие ассеты
В первой модели рук оружия из CS:CZ, Glock, Spas-12, MP5 кастомные модели для КС, модели клонов кажется из HL2 Beta ЕМНИП.
Но Параноя 1 тем и взяла, что там практически все ресурсы свои. Вообще считаю что именно из П1 можно было ещё выжать соков, на несколько дополнений.
Добавлено 13-03-2024 в 16:55:
Цитата:
Дядя Миша писал: Чего?
По словам самого же автора трэш мод на COF, тут упоминал про него.
Мне не понять этих метаний. У меня метания только аватар выбрать, вот это да.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал: Ну, а что? ) Я в 2017 зарелизил Зону 51, через пару месяцев выкатил обновление и на этом я с хл1 покончил и больше не возвращался и конечно же не собираюсь
Зря конечно, но понимаю. Бывает когда даешь себе зарок не возвращаться к какой-то теме. Единственной что на УЕ5 наработок давно не показывал.
Cybermax писал: Единственной что на УЕ5 наработок давно не показывал.
В данный момент пока все на паузе
Но, я все чаще и чаще подумываю возобновить все это дело ( на УЕ5 )
Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать...
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать...
Сделай ремастер оригинала, закрой гешефт гештальт. А на новом движке, делай новые карты. Не думаю что авторы Black Mesa юзали карты оригинальной ХЛ.
У меня все закрыто и к старому я возвращаться не буду, увы
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
MR wild Alex писал: Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.
КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.
Camblu_Buildovich писала: http://hammuer.nte.be/
Если жалко тратить ~ 4200 Рублей - на персии его сливали.
Да, это я видел
Добавлено 13-03-2024 в 17:59:
Цитата:
Cybermax писал: Ясно, но всё же ты хочешь сделать новую версию старой игры используя старые карты.
Хочу использовать старые карты, только потому, чтобы было минимум потраченного времени, но в новой среде, так сказать, пока хз, я еще сам не решил, как поступить
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
(_-=ZhekA=-_) писал: Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать...
Не знаю как в максе, но для блендера есть бесплатные плагины для преобразования БСПшек в модель. Правда конечно сетка у БСП специфическая. Т-жунки сплошные.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Да просто кодить под халфу это как ковырять граблями в заднице мамонта. Вот желающих и не так много.
И уж строить касты на этом точно не стоит, а то вдруг мапперы и моделеры захотят провести референдум чтобы войти в состав Unreal
А каков твой опыт кодинга под халфу? Геймплей, графон, энтити, что ты кодил?
FiEctro писал: Не знаю как в максе, но для блендера есть бесплатные плагины для преобразования БСПшек в модель. Правда конечно сетка у БСП специфическая. Т-жунки сплошные.
Для макса ничего нормального нет, увы
А вообще у меня мечта сделать, что-то типа фолаута 4
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------ Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
Crystallize писал: А каков твой опыт кодинга под халфу? Геймплей, графон, энтити, что ты кодил?
Геймплей, энтити, немного клиент ковырял. Начиная с 6й студии об удобстве там можно забыть. Вы не подумайте что я кого то обосрать хотел, просто движок и инструменты к нему реально уже устарели и только добавляют ограничения, нежели дают какие то приемущества.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!