HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (85): « Первая ... « 79 80 81 82 [83] 84 85 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это баг такой.

ДАЛАДНА?!!!
Цитата:
Дядя Миша писал:
Дак а чтож тут непонятного?

Интересны причины, почему так.
Я предположил:
Возможно, бла-бла (читать тредик на ксм), то есть так показывает из-за кучи тонких боксов и двусторонних плейнов.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Отредактировано Camblu_Buildovich 08-03-2024 в 18:43

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219994

Старое сообщение 08-03-2024 18:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Интересны причины, почему так.

Вся эта визуализация проектировалась под видеокарты с фиксированным конвейером. Что и как там впоследствии отвалилось - это тема для увлекательного исторического экскурса. Ну хочешь - попробуй драва поменять, вдруг поможет. Обычно подобные глюки так лечат.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219995

Старое сообщение 08-03-2024 18:54
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вся эта визуализация проектировалась под видеокарты с фиксированным конвейером. Что и как там впоследствии отвалилось - это тема для увлекательного исторического экскурса

Запилишь, или надо донатить?
Я просто щас немножно на мели.
Цитата:
Дядя Миша писал:
попробуй драва поменять

Менял, с gts450 на r7 350 и на rtx 3060. Буквально на днях переставлял всё (по причине - оторвало 1 кабель доп питания от конь-такта для gts450).
И мост не отображается на всех картах.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Отредактировано Camblu_Buildovich 08-03-2024 в 19:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219997

Старое сообщение 08-03-2024 19:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Запилишь, или надо донатить?

А я тут при чём?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 219999

Старое сообщение 08-03-2024 19:19
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Что и как там впоследствии отвалилось - это тема для увлекательного исторического экскурса

Цитата:
Дядя Миша писал:
А я тут при чём?

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220000

Старое сообщение 08-03-2024 19:24
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



В 3D-окне в режиме "free-look" при вставке скопированного объекта он не вставляется в то место, куда смотришь в данный момент. Нужно отключать режим, делать вставку и включать снова.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220001

Старое сообщение 08-03-2024 19:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Aynekko
А в хаммере какое поведение?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220005

Старое сообщение 08-03-2024 19:53
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Aynekko
А в хаммере какое поведение?

Вот как знал, что спросишь...
Поведение такое, как я описал. Hammer 4.1 build 9028.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220007

Старое сообщение 08-03-2024 19:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Aynekko писал:
Вот как знал, что спросишь...

По идее я не должен спрашивать, это надо сразу писать в репорте.
Цитата:
Aynekko писал:
Поведение такое, как я описал

То есть в хаммере поведение такое же, как в Джеке? Или наоборот, там одинаково вставляется при включённом и выключенном free look?
Цитата:
Aynekko писал:
Hammer 4.1 build 9028.

Меня интересует поведение хаммеров до 3.5 включительно. Более новые не поддерживают голдсорс, насколько мне известно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220009

Старое сообщение 08-03-2024 20:13
-
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 1008
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
это надо сразу писать в репорте

Если честно, я не понимаю этого, зачем использовать болячки старого хаммера. Ты же много мелких вещей сделал, которые уже не так как в хаммере. И никто не жалуется, наоборот - радуются.
Тогда какой смысл в джеке, если он стремится скопировать хаммер, в том числе до каждого его бага. В 4.1 же это исправили вальвы. Вот сколько конкретно людей тебе написали, что "ряяяя не так как в хаммере джек говно"? Подозреваю что ноль. Когда за фичи и исправления многие были благодарны. Ты ориентируешься не на тех людей имхо.

В хаммере 4.1 так, как нужно. У тебя сейчас как в хаммере 3.5 - баговано.

__________________
Мой мод на Xash

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220012

Старое сообщение 08-03-2024 20:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Aynekko писал:
сли честно, я не понимаю этого, зачем использовать болячки старого хаммера.

А я и не говорил, что я использую болячки. Просто если поведение не как в хаммере - то баг имеет высокий приоритет, если как в хаммере - то есть не баг, а скажем так, неудобство - то низкий. К сожалению, у меня очень ограниченное количество ресурсов на разработку.
Цитата:
Aynekko писал:
Вот сколько конкретно людей тебе написали, что "ряяяя не так как в хаммере джек говно"?

Не считал, но чётко запомнил, что шаг влево, шаг вправо от поведения хаммера очень не поощряется.
Цитата:
Aynekko писал:
Ты ориентируешься не на тех людей имхо.

Ну извини, какие люди меня окружили - на тех и ориентируюсь.
Остальные, видимо, предпочитают жить в своём мире, и с автором пересекаться по минимуму. Ну, тоже позиция.

Добавлено 08-03-2024 в 15:45:

Цитата:
Aynekko писал:
В 4.1 же это исправили вальвы

Да не видел я толком хаммера новее 3.5, неужели так сложно это понять?
Ну просто зачем он мне, если я под сорс никогда ничего не делал.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220013

Старое сообщение 08-03-2024 20:45
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вообще это странно. Руководствуясь исключительно пролетарским чутьём я не стал переносить в ксаш ни один баг оригинального голдсорса. И никто никогда мне за это не предъявлял.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220015

Старое сообщение 09-03-2024 07:46
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Баги, разумеется, никто переносить не требовал.
Просто есть такие баги, к которым люди привыкли и начали считать фичами. И даже выстроили вокруг них рабочие процессы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220019

Старое сообщение 09-03-2024 14:14
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 310

Рейтинг



У нас там в тредике по последнему халяльному Жаку на ксм есть видево еще каких-то багов. Ксер, глянь плз, насколько оно там баг, и насколько актуально, ато я не шарю.
Карту мне пока не дают, говорят что ты сам сможешь воспроизвести баг ¯\_(ツ_/¯
А еще ваш форум ломает лентач смайл

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:
Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.

Отредактировано Camblu_Buildovich 09-03-2024 в 20:02

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220025

Старое сообщение 09-03-2024 20:00
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Просто есть такие баги, к которым люди привыкли и начали считать фичами.


О каких людях речь? В этой теме обычно просят наоборот другие вещи. Ни разу не видел тут человека который бы возмущался что в Джеке не так как в хаммере.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220030

Старое сообщение 09-03-2024 20:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:42. Новая тема    Ответить
Страницы (85): « Первая ... « 79 80 81 82 [83] 84 85 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024