HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Нужно ли сохранять совместимость Paranoia 2 c Half-Life?
разработка P2
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
На ноутбуках эта память зачастую разделяемая системная, и она очень медленная.

Я сомневаюсь что Параноя-2 пойдет на ноутбуках с оригинальным рендерером. Скорее всего свалится в движковый.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135868

Старое сообщение 01-04-2014 14:22
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Как я заметил - у 90% народа ноутбуки. У кого не спрошу - все волатилу на ноутбуках запускали. И, конечно же, она у них тормозила (ещё бы стенсильные тени на ноутах не тормозили).
Но рендер работал, факт.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135869

Старое сообщение 01-04-2014 14:24
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



В конце-концов есть компрессия текстур и ксаш её тоже прекрасно поддерживает. А так же в связи с HDRL, я ввёл в движок поддержку флоатных текстур

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135870

Старое сообщение 01-04-2014 15:35
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А так же в связи с HDRL, я ввёл в движок поддержку флоатных текстур

Ну и зря. Они на риватнт не поддерживаются.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135871

Старое сообщение 01-04-2014 15:50
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



На РиваТНТ будет трудиться движковый рендерер

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135872

Старое сообщение 01-04-2014 15:53
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А ну тогда норм.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135873

Старое сообщение 01-04-2014 15:58
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Даже у самой говённой видимокарты сейчас менее 256 мегабайт памяти не бывает. Этого за глаза хватает. Т.е. через шину подкачки там нету.

о-па! гандам-стайл! у меня на ноуте 128, а на втором компе... 32 мегабайта. не буду играть в порноною, видать.
(хотя обливион на ноуте идёт)

Cybermax так всегда и происходит.

XaeroX если б ты открыл волатилу со своими машинками год назад, я б уже такооооооооой XDM(tm) запилил....

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135874

Старое сообщение 01-04-2014 16:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
хотя обливион на ноуте идёт

Щито?? Обливион идёт на 32 мегабайтах видимопамяти?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135875

Старое сообщение 01-04-2014 16:05
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
если б ты открыл волатилу со своими машинками год назад, я б уже такооооооооой XDM(tm) запилил....

Но в Волатиле нет машинок, это в HLFX были.
Цитата:
~ X ~ писал:
о-па! гандам-стайл! у меня на ноуте 128, а на втором компе... 32 мегабайта

Ну будишь играть с халфовским рендерером

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135878

Старое сообщение 01-04-2014 16:26
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Если судить именно по текстурам, то можно было сделать поиск текстуры в какой-нибудь дополнительной папке, например common, естественно, если такой текстуры нет в папке модели, чтоб делать всякие перчатки и т.д

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136251

Старое сообщение 09-04-2014 15:04
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Таки да, для глобальных текстур нужна своя "глобальная" папка (при чем она может содерать и подкаталоги, однако при загрузке я думаю от них лучше избавляться), странно что ДМ не подумал о таком варианте. Что касается совместимости - вообще непонятно как её могут сломать текстуры.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136256

Старое сообщение 09-04-2014 15:39
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
XaeroX если б ты открыл волатилу со своими машинками год назад, я б уже такооооооооой XDM(tm) запилил....



А тебе идеи Тириана мало? я ж говорил тебе сделать спецрежим с истребителяи. Нет, сказал ты, мне говна тарелку подай. И ложку. Ну что же, быть тому!

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136258

Старое сообщение 09-04-2014 17:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:46. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Нужно ли сохранять совместимость Paranoia 2 c Half-Life?
разработка P2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024