Government-Man вариант будет ровно один - если аргументов хватает - рисуем аппаратно-ускоренно. Если нехватает - рисуем софтварно. Ещё мне нехватало тестировать это всё на карточках 2004 года. Вон Ксерокс тестировал-тестировал и получилась Волатила в итоге.
А я не тестировал и получился Ксаш.
Дядя Миша писал: Это ты так усиленно демонстрируешь как тебе всё равно?
У меня гефорс ГТХ275 и стационарный комп, думаю, результаты бенчмарка можно предугадать. А вот цифры в целом интересны, я ж скоро новым рендером волатилы займусь, инфа пригодится.
Добавлено 06-02-2014 в 00:01:
Цитата:
Дядя Миша писал: А я не тестировал и получился Ксаш.
Дядя Миша писал: Вон Ксерокс тестировал-тестировал и получилась Волатила в итоге.
А я не тестировал и получился Ксаш.
В итоге Ксаш вполне себе запускается на старых видеокартах на максимальных настройках, а Волатила если и запускается, то со скрипом и с низкими настройками.
XaeroX писал: А вот цифры в целом интересны, я ж скоро новым рендером волатилы займусь, инфа пригодится.
Вот и протестируй пожалуйсто. Для статистики.
Цитата:
Government-Man писал: В итоге Ксаш вполне себе запускается на старых видеокартах на максимальных настройках
Да, но тормозит при этом не хуже Волатилы.
Между прочим на том же гей-деве, старое поколение карточек, вплоть до 9800 вообще не считают за видимокарты. Типа нету их и всё тут.
Это конечно не наши проблемы, но почему я должен поддерживать всякие FX5200 и GF440? Ну да, я видел что сталкер запустился на FX5600.
Жалкое, душераздирающее зрелище.
Я ориентируюсь на шестую серию гефорсов и радионы 9600-9800.
Я полагаю это необходимый достаточный минимум. Ниже уже некуда просто, это и так 2004 год.
Дядя Миша писал: Ниже уже некуда просто, это и так 2004 год.
Во многих ноутах стоят интелы.
В новой волатиле я буду ориентироваться на GeForce 8800 и выше, плюс статичный fallback-renderer для старых видимокарт, включая ривутнт. Думаю, это самый оптимальный вариант.
XaeroX писал: плюс статичный fallback-renderer для старых видимокарт, включая ривутнт.
Да мне такое и писать не надо - рендер движка и есть статичный фаллбэк. И упасть в него можно вообще в любой момент, равно как и вернутся обратно.
Цитата:
nemyax писал: Развесовку сделаешь под эту лавочку?
Я себе весьма смутно представляю как это сделать не нарушая формата.
C++ Source Code:
1
typedefstruct
2
{
3
char name[64];
4
5
int type; // UNUSED
6
float boundingradius; // UNUSED
7
8
int nummesh;
9
int meshindex;
10
11
int numverts; // number of unique vertices
12
int vertinfoindex; // vertex bone info
13
int vertindex; // vertex vec3_t
14
int numnorms; // number of unique surface normals
15
int norminfoindex; // normal bone info
16
int normindex; // normal vec3_t
17
18
int numgroups; // UNUSED
19
int groupindex; // UNUSED
20
} mstudiomodel_t;
21
22
typedefstruct
23
{
24
int numtris;
25
int triindex;
26
int skinref;
27
int numnorms; // per mesh normals
28
int normindex; // UNUSED!
29
} mstudiomesh_t;
В принципе неиспользуемых переменных в mstudiomodel_t достаточно, чтобы схоронить и развесовку и доп. вертексы, но глкомманды я менять не могу. Можно попробовать сохранить их по типу лайтстилей:
но мне представляется это не слишком удобным. К тому же тогда в mstudiomesh_t не останется места для реализации глаз.
Да и вообще я потихоньку отхожу от фичекрипинга на ровном месте.
Дядя Миша писал: Это конечно не наши проблемы, но почему я должен поддерживать всякие FX5200 и GF440? Ну да, я видел что сталкер запустился на FX5600.
Жалкое, душераздирающее зрелище.
Сталкер лучше всего выглядел как раз в том виде, когда его могла вытянуть FX5600.
>> Я знаю, что сталкер лучше всего выглядит именно на статике. Думаешь почему я не спешу отказываться от лайтмап?
Какая тут связь? Сталкер на движке ксаша штоле ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!