HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели из UT'99 со скелетной анимацией
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Товарищи, я подобно советским людям испытываю чувство глубокого удовлетворения. Ну вы посмотрите какая красота
Да это же просто песня!
Все анимации - 1 в 1 как в оригинале
ЗЫ. Из-за врождённой скромности граничащей с политической подкованностью традиционно полагаю, что их на это сподвиг мой римейк Кваки

Вложение: v_warhead.rar (168.2 кб)
Этот файл был скачан 383 раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137979

Старое сообщение 20-05-2014 16:08
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Да действительно, смотрится отлично не отличить. Ждем ремейка ут99
Два ремейка культовых игрух на оXash3d этоже просто праздник какой-то.
Надо найти человека умеющего переделывать модели игроков из ut2004 в хл.
PS там ещё есть модели q2 и serius sam. Не интересно?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137980

Старое сообщение 20-05-2014 16:24
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
2. Конвертор форматов текстур. Умеет из VTF в bmp. http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178

Знаем мы этот фуфел :-/
Цитата:

Runtimes: (Required)
.NET Framework v1.1 (23,698 KB Executable) - VTFEdit is written in C++ .NET and as such requires the .NET runtime to run. The .NET runtime is also available as a Windows Update. v1.1 is required.

Не нужно.

AcdSee - платная лажа. Есть xnview. Но лучший алгоритм 24 в 8бит у.... Одной проги которую многие из вас знают...

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ладно, попробую фреймворк установить.

Сдался врагу

Поздравляю с 3умфом. Теперь ещё пара лет - и будет ремейк УТ99!

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137983

Старое сообщение 20-05-2014 18:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
AcdSee - платная лажа

Таблетку от жадности еще никто не отменял.
Цитата:
~ X ~ писал:
Но лучший алгоритм 24 в 8бит у.... Одной проги которую многие из вас знают...

Неужели XDM?
Цитата:
~ X ~ писал:
Сдался врагу

Да я давно его ставлю, тащем-то. Я вообще не понимаю чо такое 0x0000135.
Чо там за 135 байт такие? DOS+PE хидеры?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137986

Старое сообщение 20-05-2014 18:20
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
AcdSee - платная лажа. Есть xnview.


Кто-бы сомневался что ты это скажешь. Я так не считаю. А с точностью до наоборот. Как говорится дело вкуса.

Добавлено 20-05-2014 в 22:43:

Цитата:
~ X ~ писал:
Знаем мы этот фуфел :-/

Ты знаешь альтернативу которая не тянет за собою лишнего или можешь написать сам?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137990

Старое сообщение 20-05-2014 18:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Начал потихоньку приводить модели из UT99 в подобающий для первохалфы вид (чтобы они были под рукой, когда понадобятся), добрался до модели ракетницы и увидел вот это в smd:

C++ Source Code:
1
nodes
2
0 "weap" -1
3
1 "mainrocket" 0
4
2 "rocket1" 0
5
3 "rocket2" 0
6
4 "rocket3" 0
7
5 "krutitebaraban" 0
8
end

Сцукоржу! Чортовы русские и тут пролезли

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138000

Старое сообщение 20-05-2014 20:29
-
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Сцукоржу! Чортовы русские и тут пролезли

Это засланные шпиёны. Наши бы написали "vrashaitebaraban"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138001

Старое сообщение 20-05-2014 20:39
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Я вот сижу и думаю. Вот и не лень же было кому-то это делать. Кста, можно модель рипера попросить? А то у меня у меня с компиляций сорсовских моделей не очень. Я её себе в мод утяну

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138002

Старое сообщение 20-05-2014 20:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я весь пак потом выложу

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138003

Старое сообщение 20-05-2014 21:01
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Я тут ещё из оригинального дума нашел аддон для gmod-а. Пошел по тому же пути. Скачал установил а вместо спрайтовых моделей различные геометрические фиругу окрашенные фиолетово-черной текстуркой. Пришлось дополнительно качать архив с DOOM2.WAD
Получается что этот аддон как то кушает оригинальные wad-ы из дума.

http://steamcommunity.com/sharedfil...rchtext=gm+doom
Содержимое самого аддона https://www.dropbox.com/s/rm0jr8ltp38qlmh/gmDoom.7z
Архив с doom.wad http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=134244

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138005

Старое сообщение 20-05-2014 21:31
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Может проще перейти на g-mod?
смысл стораз переписывать одно и то же? Я так понял, что g-mod может кушать любые ресурсы любых игр.

кстати, мне показалось или вторая халфа не рисует декали от взрывов ракет, гранат?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138007

Старое сообщение 20-05-2014 21:58
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Может проще перейти на g-mod?
смысл стораз переписывать одно и то же? Я так понял, что g-mod может кушать любые ресурсы любых игр.


199 рубликов за сам gmod. Я не помню нужна ли сама Half-Life 2 за 249 pуб в розницу в стиме или можно обойтись установкой source sdk 2007. Можно конечно найти дешевле, можно пиратить. Но сколько я видел аддонов для гмода там все в формате стандартных моделей сорса. С думом первый раз исключение.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138008

Старое сообщение 20-05-2014 22:05
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


говномод же закрытый, не?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Сцукоржу! Чортовы русские и тут пролезли

Для справки: 90% портированных УТ-моделей на хл делали наши. У меня валяется ещё кучка плеер-моделей из ут2004. Только они не допёрли сделать ремап-текстуры

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138010

Старое сообщение 21-05-2014 09:16
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Для справки: 90% портированных УТ-моделей на хл делали наши.


Имена, явки, пароли.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138014

Старое сообщение 21-05-2014 12:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ghoul [BB] писал:
Я так понял, что g-mod может кушать любые ресурсы любых игр.

А еще в интернете каждый может заработать миллионы, уделяя этому всего несколько минут в день
Цитата:
~ X ~ писал:
Только они не допёрли сделать ремап-текстуры

Разве в UT можно было раскрашивать пушки?
К слову сказать, ксаш таки умеет поддерживать монстрюков из первого дуум (спрайтовых), на уровне движка с незапамятных времён. Вот только это никому не интересно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138016

Старое сообщение 21-05-2014 12:54
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:54. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели из UT'99 со скелетной анимацией
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024