Наше комьюнити:   OpenGL Shader Lab  •  Half-Life FX  •  Форум  
HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine beta 0.68
и SDK тоже
Страницы (11): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21908
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



А я гляжу, нащ товарищ Агроном самый сообразительный оказался
Он взял данные проца и видяхи из лога самого ксаша.
Интересно почему остальным эта простая мысль не пришла в гологу?

Цитата:
VA5I1 писал:
удалил из переменных сред и заработало.

ну как обычно.
Все последующие версии ксаша можно ставить прямо поверх этой и чехарда закончится.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49413

Старое сообщение 13-12-2009 13:14
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
почему остальным эта простая мысль не пришла в гологу?

Потому что остальные наверняка будучи искушенными запустили с -dev 7 (ну по крайней мере я так запустил )

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49414

Старое сообщение 13-12-2009 13:24
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21908
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
CrazyRussian писал:
Потому что остальные наверняка будучи искушенными запустили с -dev 7

Да-да, а если тебе скажут "не влезай - убьет", ты будучи человеком искушенным тут же влезешь и тебя убьет?

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49415

Старое сообщение 13-12-2009 13:30
-
Василь
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 286
Возраст: 27

Рейтинг



ух, как весело лог заполняется при -dev 7

Дядя Миша
Хм, причем фпс одинаковый что на 1280х1024 что на 800х600, так должно быть?

__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49416

Старое сообщение 13-12-2009 13:33
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28080
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PoD-Stas писал:
ну у меня кризис отлично на максимальных работает, при этом ~30-40 fps выдает.

Ну и что?

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49417

Старое сообщение 13-12-2009 13:34
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 26

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Да-да, а если тебе скажут "не влезай - убьет", ты будучи человеком искушенным тут же влезешь и тебя убьет?

я искушенный, но не на столько.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49418

Старое сообщение 13-12-2009 13:38
- За что?
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Отпишитесь мне о кол-ве фпс и вашей конфигурации.

32-35 фпс, AMD phenom x4 9550 2,2 ghz, Radeon 4650.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49419

Старое сообщение 13-12-2009 13:43
- За что?
NameLesS
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Est
Сообщений: 106
Возраст: 27

Рейтинг



CPU: GenuineIntel [2 core's (1 physical)]. Frequency: 3.0 Ghz
Video: GeForce 9800 GT/PCI/SSE2

30 FPS

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49420

Старое сообщение 13-12-2009 13:45
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну и что?

то-есть по-твоему волатила более требовательна нежели крайзис? о0

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49421

Старое сообщение 13-12-2009 14:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28080
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PoD-Stas
А что, это не очевидно? В каком году вышел Крайзис? Ты еще блин с первоквакой сравни, и удивись, что волатила более требовательна.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49422

Старое сообщение 13-12-2009 14:06
-
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21908
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
VA5I1 писал:
Хм, причем фпс одинаковый что на 1280х1024 что на 800х600, так должно быть?

Кости считаются на ЦПУ. Если бы анимации не было, фпс бы значительно вырос.
Граждане! у кого есть слабые машинки, типа третьего пня? погоняйте на них ксаш тоже.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49423

Старое сообщение 13-12-2009 14:10
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 28

Рейтинг



XaeroX убийца крайзиса

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49424

Старое сообщение 13-12-2009 14:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 28080
Нанёс повреждений: 466 ед.
Возраст: 32

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Моя небольшая рецензия :)

Xash 0.68 beta

Итак, сегодня пятница, простите, воскресенье, а это значит что в эфире капиталшоу Поле Чудес. И главным чудом на нашем поле сегодня оказался новый, свеженький билд движка Xash, любезно предоставленный Дядей Мишей. Именно об этом движке и будет у нас сегодня разговор. Внимание, задание на первый тур: как включить в ксаше разрешение экрана 1680х1050? Пять букв, я разрешаю открыть любые две. Н и К? Есть такие буквы! Н - первая, а К - целых две, третья и последняя.

Первый тур

Первое, что меня порадовало при запуске Ксаша - это обновленное главное меню. В нем наконец-то появились шейдерные скрипты, и буквы XASH симпатично поблескивают. Очень красиво смотрятся шрифты, да и элементы управления в целом. Слегка раздражают звуки - очень уж они резкие, но бетке это можно простить. Навигация в меню очень удобна, что вполне понятно, если учесть, что за основу была взята организация меню игры Half-Life. Пока работают не все опции, но об этом автор предупреждал заранее. Зато отображение трехмерных моделей игрока в меню заслуживает всяческих похвал. К сожалению, есть и серьезные промахи. В частности, при изменении значения разрешения экрана в соответствующем меню строка вылазит за пределы элемента управления. А самого востребованного на сегодняшний день разрешения 1680х1050 там вообще нет. Зато есть самое низкое (ниже 640х480, если верить меню) разрешение, названное скромно - "High Quality". Отака фигня, малята.

Второй тур

В комплекте с ксашем идет семь карт, и еще одна - в виде официального аддона к третьей бета-версии. Первые две можно запустить через главное меню - путем выбора "Новой игры" и "Тренировки" соответственно. А задание на второй тур звучит следующим образом: как запустить оставшиеся карты? Карты те же, что были в старых версиях, за авторством Scrama. В целом очень радует fps - если раньше я больше 70-80 не получал, то теперь ниже 400-600 не опускается. Хотя, возможно, это связано с тем, что у меня новый комп. Главное, что не может не радовать - заработали зеркала и порталы. И если с первыми все же имеются определенные проблемы, то с порталами все отлично. Хотя и бесполезно - появляются они с определенного расстояния, и учитывая скорость, с которой на них набигает игрок, разглядеть ничего не успеваешь - секунда и ты уже прошел в портал. Эффекты выстрела оружия - дымок, искры - смотрятся симпатично, небо тоже радует скроллящимися облаками. Но вот при выстреле из RPG игра почему-то вылетает. Ну, бета есть бета.
Оставшиеся карты запустить очень легко, я бы даже сказал - интуитивно понятно. Для начала нужно создать ярлык для ксаша и прописать там параметр -dev 1. Потом запустить игру и войти в консоль через меню. Потом набрать команду map. И вот здесь начинается простота, легкость и интуитивность - движок сам умеет заканчивать названия карт при нажатии Tab. То есть вводите dm, жмете Tab - и движок выдает список карт, начинающихся с этих букв. Удобно, не поспоришь. Вкратце скажу про остальные карты. Три из них - карты из первого квейка, это dm3, dm7 и start. Все их видели, все их знают, все их любят. Еще одна - dm_morbias, карта из UT. Хотя, как мне показалось, недостаточно полная. Но играл я на ней давно, могу ошибаться. Лифты, кстати, не работают, так что геймплей отсутствует, увы. Последняя карта с кодовым названием wall3 (чтобы никто не догадался) - демонстрирует бамп, параллакс и прочие оффсет-маппинги. Вроде бы работает, но смущает позиция источника света. Такое ощущение, что он где-то в полу. И спекуляр на стенах невыносимо яркий. Но это, вероятно, можно поправить через шейдеры.

Третий тур

Через несколько часов после выхода бета-версии 0.68 компания Xash XT выкатила на-гора целый аддон, состоящий из обновленных библиотек, дополнительной текстуры и целой новой карты, призванной унизить достоинство любой компьютерной конфигурации. На карте находится большое количество высокополигональных гордонов фрименов, каждый в районе 5000 полигонов. Это довольно неплохой тест в первую очередь для процессора, т.к. в ксаше программный скиннинг. Задание на третий тур: сколько фпс выдает эта карта на вашем компьютере, когда все фримены в кадре? Автор так же просит указывать процессор и видеокарту, так что не говорите, что вас не предупреждали.

Финал

К новому билду движка по традиции прилагается SDK, содержащий пакет утилит для создания уровней, исходные коды серверной и клиентской библиотек, а также многое другое. Так что в скором времени ожидаем большой поток пользовательских модов и аддонов, благо синтаксис этих библиотек очень похож на оный из первого Half-Life. Лично я с удовольствием побегал бы по dm_qstyle или dm_knot в компании пары-тройки десятков монстров. Остается надеяться, что в следующий билд будут включены именно игровые уровни, которые позволят по достоинству оценить движок не только разработчикам, но и простым игрокам.

__________________
So she began again: 'Où est ma chatte?' which was the first sentence in her French lesson-book. The Mouse gave a sudden leap out of the water, and seemed to quiver all over with fright. 'Oh, I beg your pardon!' cried Alice hastily, afraid that she had hurt the poor animal's feelings. 'I quite forgot you didn't like cats.'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49425

Старое сообщение 13-12-2009 14:52
-
e3borealis
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2009
Проживает: село Москва
Сообщений: 181
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
третьего пня?

Может, месяца этак через два навещу брата, у него и погоняю

На dm7 очередная багофича - 2 слоя воды.



После прогона стресс-теста с фрименами место с зеркалом на дм_кустайл стало дико фризить, до теста такого не было. Попробую перекачать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49426

Старое сообщение 13-12-2009 14:55
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 21908
Нанёс повреждений: 360 ед.

Рейтинг



Цитата:
e3borealis писал:
На dm7 очередная багофича - 2 слоя воды.

Я оставил эту воду специально. Чуть позже объясню зачем.

__________________
В действительности всё может оказаться иначе, чем оно есть на самом деле

My Projects: download page

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 49427
Метки: кстате да

Старое сообщение 13-12-2009 14:57
-
Тема закрыта Дядя Миша 21-06-2011 в 19:48
Временная зона GMT. Текущее время 11:35. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine beta 0.68
и SDK тоже
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Chain Studios © 2005-2018

Рейтинг@Mail.ru