HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Что лучше: Volatile3D II или HLFX?
Just for fun
Что лучше, на ваш взгляд?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Volatile3D II
***FantoM*** AntiPlayer Cybermax daku Decay ForestGirl Government-Man H-3D Half kogemyaka Ku2zoff Lev nemyax Ozzy qishmish SpAwN thambs tolerance XaeroX
19 54.29%
HLFX
Alex_Gordon aliendude241 Dark_fire FiEctro fire64 GioHAUS0n LeFront NameLesS Skaarj St.Snoop Вилс Дядя Миша
12 34.29%
Я мудак и член партии "Справедливая Россия". Ваш опрос отнимает голоса у нашей партии.
antibiotik Hmoory KORD_12.7 LokiMb
4 11.43%
Всего: 35 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Что бы ответить на опрос надо увидеть последнюю версию HLFX а по хорошему нужно сделать карту которая будет наглядно демонстрировать плюсы

хлфх ЛБМ и Волфрам

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120789

Старое сообщение 31-05-2013 09:46
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
хлфх ЛБМ и Волфрам


Чего чего? Расшифруй.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120792

Старое сообщение 31-05-2013 09:56
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4139

Рейтинг



HLFX: Lost in Black Mesa и Wolfram.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120795

Старое сообщение 31-05-2013 10:06
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
хлфх ЛБМ и Волфрам

Цитата:
nemyax писал:
HLFX: Lost in Black Mesa и Wolfram.


И что я из этого должен понять? Научитесь уже выражать свои мысли что их другие люди тоже понимали.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120797

Старое сообщение 31-05-2013 10:26
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
И что я из этого должен понять?

Хз - ты спросил и тебе ответили.
Цитата:
Cybermax писал:
Научитесь уже выражать свои мысли что их другие люди тоже понимали.

Научись не задавать тупых вопросов, чтобы других не напрягать.
Прочитай еще раз - не поймешь, то читай до тех пор пока не поймешь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120799

Старое сообщение 31-05-2013 10:35
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4139

Рейтинг



Ты просил расшифровать. Я тебе расшифровал.
Мыслей про эти вещи у меня нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120800

Старое сообщение 31-05-2013 10:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34546
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax
Тебе назвали проекты, которые, вероятно, наглядно демонстрируют плюсы, как ты просил. Тем более перед халфой. Если нужен конкретный список, "что смотреть" - есть списки фич на том же моддб.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120801

Старое сообщение 31-05-2013 11:20
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



хочу игру OI

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120809

Старое сообщение 31-05-2013 15:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Нет, не очень. Буквально пару принципиальных вещей доделать.

Вотжеш наивный. Если волатилу будет юзать хотя бы полтора десятка человек, ты утонешь в багрепортах, не сомневайся.
Цитата:
XaeroX писал:
Не будем забывать, что у ксаша вообще нет никакого уровня юзабельности - он целиком основан на юзабельности халфы.

Это весьма распространенное заблуждение. На деле юзабельность ксаша на несколько порядков выше, чем халфовская. Начиная с кучи разнообразнейших мелких полезных примочек, значительно облегчающих жизнь как мапперам, так и кодерам, значительно более демократичным лимитам, проверками на дурацкие ошибки пользователей, усовершенствованной системой логгирования, подсказками как исправить ту или иную ошибку и вообще более дружелюбным отношением к пользователю и кончая сотнями пройденных модов под движком и куче багрепортов за эти два года, благодаря которым движок успел стать намного лучше и стабильнее.
Под Волатилой же тестировались только OIFD (1 карта) и 5 карт вольфенштейна - вообщем-то простейших карт, где кроме дверей и кучки монстров ничего нету. Говорить в таких условиях, что движок юзабелен - это значит противоречить самому себе.
Цитата:
XaeroX писал:
На днях поковырял исходники и ужаснулся: "сколько же там всего сделано за эти пять лет" Вот и думаю - а не глупость ли, дать этому пропасть? Вдруг народу таки нужно

Я тебе сразу сказал, как сделать, чёб народу стало нужно - вырезать эти теневые объемы, сделать нормальные шадовмапы, и с гаммой что-то поделать, потому что она вырвиглазная на данный момент.
Цитата:
XaeroX писал:
Собсна, в версии 0.7 я и хотел это сделать, но объём работы пугает.

Эмм, т.е. версии 0.7 не будет?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120814

Старое сообщение 31-05-2013 16:10
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34546
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ozzy писал:
хочу игру OI

Чтобы сказать, какое получилось говно?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Если волатилу будет юзать хотя бы полтора десятка человек, ты утонешь в багрепортах, не сомневайся.

В вольфрам играли десятки тысяч людей. Багрепортов было мало (т.к. большую часть багов я вычистил при бета-тестах), а те, что были, очень помогли улучшить двиг. Случаи падения вольфрама версии 1.1 - единичны.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Под Волатилой же тестировались только OIFD (1 карта) и 5 карт вольфенштейна

Ты даже не в курсе, сколько карт входило в состав ОИФД и вольфрама. Я напомню. В ОИФД входила 1 сингловая карта и 4 мультиплеерных (бонусные комнаты-кубики я считать не буду). В Вольфрам - 10 больших сингловых карт. Это только те, что доступны публично, тестовых карт у меня гораздо больше (десятки).
Цитата:
Дядя Миша писал:
Говорить в таких условиях, что движок юзабелен - это значит противоречить самому себе.

С чего-то же надо начинать?
Да, направленность движка, очевидно, коридорная (а ля дум3), но и коридорные игры вполне себе встречаются. Кому позарез нужны огромные открытые пространства - тот пусть с чистой совестью выбирает ксаш. Ну то есть как? На волатиле их тоже можно сделать (см. dm_islands, там в районе 2 кв. км.), но они тормозят.
Вообще, на мой взгляд, универсальный коридорно-ООПшный двиг штука достаточно сложная. Я хотел было взяться, но всё-таки не стал. Есть большой риск не осилить. Так что остановился на коридорном.
Цитата:
Дядя Миша писал:
вырезать эти теневые объемы, сделать нормальные шадовмапы, и с гаммой что-то поделать

Нет уж, пусть теневые объёмы останутся фичей движка. Это наиболее навороченная часть рендера, не говоря уж о том, что я кучу собственных оптимизаций для них придумал - тупо жалко это откатывать.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Эмм, т.е. версии 0.7 не будет?

Я уже ничего наверняка про "не будет" говорить не стану.
В конце 2011 года я объявил, что работы над волатилой и ОИФД свёрнуты, а в середине 2013 ситуация начала меняться.
Поэтому скажем так - "пока не будет".

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120816

Старое сообщение 31-05-2013 16:39
-
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Чтобы сказать, какое получилось говно?

это абдуленная игра !!

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120819

Старое сообщение 31-05-2013 17:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32237
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В вольфрам играли десятки тысяч людей. Багрепортов было мало

Я повторюсь, Вольфрам в своей основе имеет крайне простые сцены - двери+монстры. К тому же, её создавал разработчик движка.
Ты же понимаешь, что когда на Волатиле начнут делать игры совсем другие люди, она начнёт падать от ихних действий.
Цитата:
XaeroX писал:
Это только те, что доступны публично, тестовых карт у меня гораздо больше (десятки).

Ни спорю. Но это опять же - заботливые руки автора. А сколько раз ты прерывал создание карты и лез в код дописать недостающее\исправить ошибки?
Цитата:
XaeroX писал:
не говоря уж о том, что я кучу собственных оптимизаций для них придумал - тупо жалко это откатывать.

Ога, мне знаешь как жалко было виртуальную машынку от старого ксаша отрезать? Я прямо плакал. Однакож понимал, что никто её юзать не будет.
Цитата:
XaeroX писал:
Я уже ничего наверняка про "не будет" говорить не стану.

Да, это точно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120820

Старое сообщение 31-05-2013 18:32
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4139

Рейтинг



XaeroX
А на это время не появилось?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120836

Старое сообщение 31-05-2013 22:40
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Жаль в голосование анонимное. Интересно кто за "Справедливую Россию". отдал голос.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120837

Старое сообщение 31-05-2013 23:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34546
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты же понимаешь, что когда на Волатиле начнут делать игры совсем другие люди, она начнёт падать от ихних действий.

Я был бы очень этому рад. Любое падение - шанс выявить серьёзный баг. А даже если мелкий - всё равно приятно. От этого ни ОИ, ни Вольфрам хуже не станут - строго наоборот.
Цитата:
Дядя Миша писал:
А сколько раз ты прерывал создание карты и лез в код дописать недостающее\исправить ошибки?

Во время разработки Вольфрама это случалось крайне редко. Поначалу-то да, постоянно.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ога, мне знаешь как жалко было виртуальную машынку от старого ксаша отрезать? Я прямо плакал. Однакож понимал, что никто её юзать не будет.

Странное сравнение. Машинку, бесспорно, никто юзать не будет. А тени - будут. В крайнем случае - ничего не мешает создать опрос "устраивают ли вас стенсильные тени в волатиле", где, не мудрствуя лукаво, сделать два варианта "да" и "нет".
Цитата:
nemyax писал:
А на это время не появилось?

Это по сути Volatile3D III.
Нет, не появилось, я справедливо рассудил, что вторая версия движка - огромная база, на которую я потратил шесть лет своей жизни. Если уж заниматься чем-то дальше - то улучшать эту базу. Я уже не молод, и мозги уже не так хорошо соображают, как раньше.

Добавлено 01-06-2013 в 12:33:

Цитата:
Cybermax писал:
Жаль в голосование анонимное. Интересно кто за "Справедливую Россию". отдал голос.

Ты прав, народ должен знать своих мудаков героев в лицо.
Меня другое удивляет - ещё недавно мудаков на форуме было существенно больше. Оказывается, мы таки перевоспитываем народ!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 120839

Старое сообщение 01-06-2013 05:33
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:57. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Что лучше: Volatile3D II или HLFX?
Just for fun
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024