HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Sonic Adventure 2. 11 лет спустя
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
В моём понимании "Ёжик в тумане" - это скорее мистический хоррор.

Ёжик в тумане - это экранизация одноименной сказки Сергея Козлова.
Причём данная его сказка наименее наркоманская, остальные еще хлеще.

Добавлено 02-10-2012 в 18:08:

Ну вот, например: http://ejik-land.ru/mist/page09.html#i7

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108055

Старое сообщение 02-10-2012 14:08
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4433
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ёжик в тумане - это экранизация одноименной сказки Сергея Козлова.
Причём данная его сказка наименее наркоманская, остальные еще хлеще.

Добавлено сегодня в 18:08:

Ну вот, например: http://ejik-land.ru/mist/page09.html#i7

Жесть, а. Пол-страны наверняка ведь и не знают о таких "поворотах". Думают, что автор и не задумывался над тем, чтобы серьёзно ранить героев.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108056

Старое сообщение 02-10-2012 14:15
- За что?
ERIK-13
Львы, Тигры и Медведи

Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: The Void Which Binds
Сообщений: 150
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Давай я угадаю, ты из тех, кого раздражал Ксен в ХЛ из-за медленного геймплея?

Не угадал.
Цитата:
Crystallize писал:
В СА, например, если не отпускать кнопку пряжка, то Соник подпрыгивает ещё выше.

Думаешь, я этого не знал? Не помогает, все равно слишком низко. Там до этого какая-то подсказка была, но я её случайно пропустил, а при перезапуске уровня она больше не показывается почему-то.

Кстати, игравшие в NiGHTS на PS3 уже жалуются на то, что это просто порт порта с PS2, и что есть большие проблемы с управлением -- Найтс поворачивается только по 25 градусов. Для опытных покорителей таблицы рекордов это слишком уж дискретно, они хотят большей точности. Ну и контент из Christmas NiGHTS, понятное дело, тоже не весь есть. В общем, что-то Сега ленится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108117

Старое сообщение 03-10-2012 15:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ERIK-13 писал:
В общем, что-то Сега ленится.

Я уже лет 8 считаю, что никакой Сеги нету, а её выкупила Нинтенда и порезала на мелкие кусочки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108120

Старое сообщение 03-10-2012 15:51
-
ERIK-13
Львы, Тигры и Медведи

Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: The Void Which Binds
Сообщений: 150
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я уже лет 8 считаю, что никакой Сеги нету, а её выкупила Нинтенда и порезала на мелкие кусочки.

Там всё гораздо хуже, на самом деле. Их купила даже не Нинтендо, а какой-то крупный производитель популярных в Японии игровых автоматов. Ах, если бы Dreamcast не провалился...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108122

Старое сообщение 03-10-2012 16:16
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
никакой Сеги нету



Ну она в качестве издателя никуда не девалась

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108123

Старое сообщение 03-10-2012 16:28
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4433
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
ERIK-13 писал:
Думаешь, я этого не знал? Не помогает, все равно слишком низко. Там до этого какая-то подсказка была, но я её случайно пропустил, а при перезапуске уровня она больше не показывается почему-то.

Ну, я помочь хотел.. ._.
Цитата:
ERIK-13 писал:
Кстати, игравшие в NiGHTS на PS3 уже жалуются на то, что это просто порт порта с PS2, и что есть большие проблемы с управлением -- Найтс поворачивается только по 25 градусов. Для опытных покорителей таблицы рекордов это слишком уж дискретно, они хотят большей точности. Ну и контент из Christmas NiGHTS, понятное дело, тоже не весь есть. В общем, что-то Сега ленится.

Вы даже не представляете себе, КАК она ленится.
При портировании СА на GameCube в 2001 пропало освещение ландшафта и персонажей, в том числе цветное. Пропали некоторые звуковые эффекты типа звука мотора, волн, бряцания, а также некоторые визуальные эффекты вроде искр. Правда, модели персонажей резко похорошели, и добавились около сотни мелких миссий, и прочие плюшки.

Потом эту версию перенесли с GameCube на PC. Портировщики, Bitmap Brothers, авторы легендарной Z, порадовали нас 16-битным Z-буфером, отсутствием мипмапов, вылетом по клавише Win, и катсценами на 15fps. Сега же как-то приняла такую работу.

В 2010 СА повторно перенесли с GameCube на ПК и старшие консоли, в ещё более чудном виде. Фиксированное разрешение 640*480 с синими полосами по краям, и всё это без изменений растягивается на любой телевизор. Сега объяснила это "чрезвычайно сложной внутренней структурой игры". Хакеры поржали, и сказали, что это 4 строчки кода. Насчёт прочих глюков не уверен, вроде они включили генерацию мипмапов.

Сейчас на ПК и старшие консоли переносится версия СА2 тоже с Gamecube, со многими вышеупомянутыми проблемами: нет освещения уровня и персонажей, из-за бездумного сглаживания модели приобрели полигонов, но потеряли в деталях, да ещё и выглядят косоглазо, и имеют пальцы-сосиски.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Я уже лет 8 считаю, что никакой Сеги нету, а её выкупила Нинтенда и порезала на мелкие кусочки.

Эта тема настолько сложная, что я не знаю с чего начать...
-Сега с 2001, чтоли, входит в холдинг Sammy
-главный программист, и вообще по Сонику, Юдзи Нака, в 2006 году ушёл из Сеги.
-команда сониковских разработчиков, существовавшая с 1991, в 2008 году была почти полностью распущена, а на их место набрали тупую студентоту, которая знает вселенную намного хуже фанатов.
-Сега явно ориентируется на школоту
-Сега делает Соника похожим на Марио
-Сега сменила дизайн Соника с анимешно-японского на американско-пиксаровский. При том, что художник Юдзи Уекава с 1998 года никуда не уходил. Просто он рисует офигенный арт в одном стиле, а потом тупые обезьяны садятся за тридемакс, и делают по рисунку бездушный рендер в другом стиле:

А это частично фанарт:


Цитата:
ERIK-13 писал:
Там всё гораздо хуже, на самом деле. Их купила даже не Нинтендо, а какой-то крупный производитель популярных в Японии игровых автоматов. Ах, если бы Dreamcast не провалился...

В Стране Игр было недавно две большие статьи о провале Дримкаста:
http://www.gameland.ru/specials/51853/
http://www.gameland.ru/specials/51993/
Если вкратце, то там в Сеге всё прогнило, что и стало причиной провала приставки. Сони идёт к цели как единый, сплочённый организм, а Сега постоянно раздираема изнутри внутренними конфликтами.

Отредактировано Crystallize 03-10-2012 в 17:16

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108126

Старое сообщение 03-10-2012 17:06
- За что?
ВикторТ
Я знаю, кто ты!

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Белово, Лесная
Сообщений: 87
Возраст: 39

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
>"йожыгфтумани"

оныж наркоманский!


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ёжик в тумане - это экранизация одноименной сказки Сергея Козлова.
Причём данная его сказка наименее наркоманская, остальные еще хлеще.


Нет. Это сейчас такая мода - замечать наркоманов всюду. Да нормальный мульт - никакой пошлятины и грязи, и даже намеков на что-то этакое нет.

По теме. А я уже и не верил, что второй SA когда-то переиздадут. Только недавно нашел Dreamkast-версию и тут такая новость!
Steam. Опять он...
А интересно, какие требования у нее, будут ли какие-нибудь нововведения или улучшения (как с первой SA DX)?
Жаль, большинство Сониковских игр под консоль. Только по лету "гонял" в Sonic Generations (только благодаря тому, что вышла на ПК!!!).
А хорошо бы, если бы взялись на переиздание Sonic & Secret Rings, Sonic Hedgehog, и тот, где он в монстра превращался (название забыл). Не все их заценили, но все-таки.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108138

Старое сообщение 04-10-2012 06:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ВикторТ писал:
Это сейчас такая мода - замечать наркоманов всюду

Само значение слова наркоман употребляется в иносказательном смысле, то есть упоротый. ушибленный на голову. Раньше интернета не было и дебилами могли наслаждаться только ихние соседи, а теперь - весь мир.

Добавлено 04-10-2012 в 17:12:

Цитата:
ВикторТ писал:
Это сейчас такая мода - замечать наркоманов всюду

Само значение слова наркоман употребляется в иносказательном смысле, то есть упоротый. ушибленный на голову. Раньше интернета не было и дебилами могли наслаждаться только ихние соседи, а теперь - весь мир.

Цитата:
ВикторТ писал:
Да нормальный мульт - никакой пошлятины и грязи

А вам бы конечно пошлятину подавай? Аниме там всякие, манги?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108146

Старое сообщение 04-10-2012 13:12
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
-главный программист, и вообще по Сонику, Юдзи Нака, в 2006 году ушёл из Сеги.

До Sonic 2k6 или после?

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108148

Старое сообщение 04-10-2012 13:31
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4433
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
CrazyRussian писал:
До Sonic 2k6 или после?

Незадолго до релиза Sonic 2006.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108164

Старое сообщение 05-10-2012 09:48
- За что?
ERIK-13
Львы, Тигры и Медведи

Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: The Void Which Binds
Сообщений: 150
Возраст: 30

Рейтинг



Поиграл в переиздание Jet Set Radio, в целом впечатения положительные. С иксбоксовым геймпадом играется лучше, чем на дримкасте с его выскальзывающим из под пальца аналоговым стиком. Глюков не прибавилось, есть бонусы в виде документального фильма о разработке игры (довольно интересно) и музыки из JSRF, а также ачивки с глобальной таблицей рекордов. Управление не изменилось (хотя было оно не самым идеальным), с разрешением выше 640x480 игра начинает постоянно тормозить на моем старом ноутбуке. Всем рекомендую, игра очень хорошая, пусть и очень сложная в некоторых моментах. Надеюсь, продажи переиздания убедят Sega вложиться в переиздание Jet Set Radio Future и разработку третьей части.

Цитата:
ВикторТ писал:
А интересно, какие требования у нее, будут ли какие-нибудь нововведения или улучшения (как с первой SA DX)?

Судя по JSR, поднимут разрешение и разрешат включить сглаживание, требования не будут очень высокими.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108230

Старое сообщение 06-10-2012 15:09
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4433
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты погляди на каких скоростях двигается Соник - животинка явно под спидами.

Вопрос - рационально ли пытаться повторить подобный геймплей под тем же Ксашем, или для этой цели лучше взять движок, не родственный Квейку?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109402

Старое сообщение 01-11-2012 13:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32238
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Физика по Кармаку обладает одним замечательным свойством - она крайне стабильна на сверхвысоких скоростях. Так что да.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109454

Старое сообщение 02-11-2012 14:46
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Ага, отличный соник получится с багами физики типа edgebug, скоростью, зависящей от FPS и прочим...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 109464

Старое сообщение 02-11-2012 15:11
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:59. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Sonic Adventure 2. 11 лет спустя
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024