HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Сбитая гамма в играх под OpenGL
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Сбитая гамма в играх под OpenGL

Сабж имеет место быть во всяческих клонах от перво, второ и третье кваки. После сабжа рабочий стол приобретает ярко-кислотный оттенок чуть-ли не до негатива. Когда у меня был радеон, я особо не парился, а просто лез в настройки и дергал там регулятор гаммы. На нвидии такой фичи к сожалению нет.
Вопрос прост - как часто вы сталкиваетесь с подобным и как выходите из положения?
Лично я в процессе написания ксаша запарился по самое нехочу, в результате имплементировал исправлялку гаммы прямо в сам ксаш.
Если гамма сбивается (пускай даже сторонним приложением), то запуск ксаша автоматически возвращает её на место.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43012

Старое сообщение 24-02-2009 19:53
-
ToMMuK
SmallHabit'at

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: Рига
Сообщений: 634
Возраст: 32

Рейтинг



У меня раньше на стареньком ГЫФорсе 6800Гт такое частенько бывало, ну в основном я просто заново открывал и закрывал какой-нибудь ХЛ =)

__________________
Сайт латвийского мода

Игроки в халф лайф делятся на две больше группы - те, кто не доехал на поезде и те, кто прошел несколько раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43013

Старое сообщение 24-02-2009 20:28
- За что?
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 35

Рейтинг



Не было ни разу. Хотя мог позабыть, но вряд ли.

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43014

Старое сообщение 24-02-2009 20:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Вопрос прост - как часто вы сталкиваетесь с подобным и как выходите из положения?

Такое бывает очень редко... Перезагружаюсь...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43015

Старое сообщение 24-02-2009 21:21
-
BioHazard
Jess Liberty C++ за 21 день

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 274

Рейтинг



Я ни разу не наблюдал, разве что только на первобытных версиях ксаша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43017

Старое сообщение 25-02-2009 00:06
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Перезагружаюсь. Наблюдается редко, обычно после Quake 3 1.32, кастомные движки (CleanQ3 и ChallengeQ3) как правило возвращают все на место, с Q1 и Q2 не видел ни разу. В настройки предпочитаю не лазить.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43020

Старое сообщение 25-02-2009 02:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Оно происходит, если движок вылетит с недопустимой операцией.
В штатном режиме конечно возвращает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43021

Старое сообщение 25-02-2009 06:08
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Тебе-то, понятно, часто приходится сталкиваться, поскольку двиг тестируешь и вылеты неминуемы, а подавляющее большинство пользователей, во-первых, не так часто запускает движок, а во-вторых, не насилует его изменением кода и тестированием в предельных режимах =)
Для меня это неприятно, но вовсе не критично. Та же Q3 не ведет себя как институтка, вылетая на каждом ненайденном ресурсе, самое страшное - в консоль свою же вывалится с сообщением об ошибке, так что исключения с невозвратом гаммы на место редки.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43022

Старое сообщение 25-02-2009 06:35
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Перезагрузка. Либо запуск того же ксаша .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43024

Старое сообщение 25-02-2009 12:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro или ты чистишь подпись сам, или я это сделаю за тебя.
Компромиссный вариант - уменьшить шрифт как у ксерокса.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43025

Старое сообщение 25-02-2009 17:35
-
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Бывало, и бесило! =(

комп не хотелось перезагружать и сидел мучался в опере сидя.
Дядя Миша, как правится?
видео GF440mx и HD 2400pro и intelX3100

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43027

Старое сообщение 26-02-2009 06:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша, как правится?

Единственный известный мне вариант - это запустить новый Xash, а затем выключить его.
Но я к чему это веду - я могу вынести этот корректор в виде отдельного маленького приложения, если конечно народ посчитает, что он необходим.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43030

Старое сообщение 26-02-2009 07:52
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Выноси, конечно.
Вообще, я где-то видел такую утиль, но вспомнить не могу, а навскидку в гугле с первой попытки не нашел.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43031

Старое сообщение 26-02-2009 08:21
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Обязательно нужная вещь!!! Особенно часто после игр с неразумной реализацией ХДР

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43751

Старое сообщение 29-03-2009 09:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas ну ОК. Честно говоря никогда не приходилось писать маленькие простые утилитки, все как-то объемные проекты были.
Думаю до вечера наваяю (если не отвлекут всякие).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43757

Старое сообщение 29-03-2009 13:07
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:48. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Сбитая гамма в играх под OpenGL
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024