убрать это условие или поменять его на что то типа - if(pEnt->player)
Тогда фонарик светит куда нужно, но опять же что бы говорить с увереностью нужно сделать более глубокое погружение. Так что в кодеры меня рановато записывать )
Там еще кое что всплыло нехорошее в сетевой игре. Я думал из за моих фиксов, но потом проверил на оригинале - тоже самое. Короче пару раз убиваешь оппонента и у него перестает работать анимация. Поворачивает торсом правильно, прыгает тоже норм, но нижняя часть замерает на месте даже когда он бегает.
Кажется что убийство должно произойти, на наклонной плоскости, или в определенном месте - тогда появляется баг. Причем, стоит отойти от места происшествия и походка восстанавливается.
RightClicker тебе интересно всем этим заниматься и фиксить мелкие баги?
Если да - не торопись, потихоньку исправляй, а потом разом всё выложишь и я тебя добавлю в кредитсы. Но не забывай о главном: починив что-либо не забудь убедиться, что где-то что-то не изломалось.
Для такого движка одно неверное движение может привести к поломке целого мода. Т.е. это очень ответственный процесс.
Здрасьте! Вобщем поставил себе бота Jumbot 2.4.zip. Довольный такой. ЗАшёл в игру. Игрался. Было классно. Но как только меня кокнули Ксаш вылетел и в квейковском окошечке написал вот что:
code:execing video.cfg
execing opengl.cfg
Video: GeForce GT 430/PCI/SSE2
Audio: DirectSound
joystick not found -- no valid joysticks (a5)
execing config.cfg
execing valve.rc
execing language.cfg
execing autoexec.cfg
execing violence.cfg
execing config.cfg
Scanning for servers on the local network area...
Dll loaded for mod Half-Life
execing skill.cfg
Usage: exec <filename>
Dll loaded for mod Half-Life
Spawn Server: crossfire
execing skill.cfg
GAME SKILL LEVEL:1
Executing listen server config file
0 entities inhibited
8 player server started
execing listenserver.cfg
execing jumbot.cfg
The jumbot.cfg file has been executed.
Set bot_num to higher or lower values to change the number of bots.
See your jumbot.cfg file for more options.
execing mapcfgs/default.cfg
mapcfgs/default.cfgexecuted.
Unable to open commandmenu.txt
"Player<1>" has entered the game
Waypoints loaded and placed from file.
"hide<2>" has entered the game
"Yoshiki<3>" has entered the game
"Toshi<4>" has entered the game
>exec jump.cfg
execing jump.cfg
"hide<2>" killed "Toshi<4>" with tau_cannon
"hide<2>" killed "Yoshiki<3>" with tau_cannon
"Yoshiki<3>" killed "hide<2>" with gluon gun
"Yoshiki<3>" killed "hide<2>" with gluon gun
"hide<2>" killed "Yoshiki<3>" with 9mmhandgun
"Yoshiki<3>" killed "hide<2>" with 357
"Toshi<4>" killed "Player<1>" with rpg_rocket
assert failed at D:\Xash3D\src_main\engine\server\sv_game.c:2652
Проверил. В целом, как я и предполагал - ничего страшного. Просто этих ботов косорукие погромизды писали.
Но для того чтобы окончательно убедиться, что проблем не возникнет, мне, понятное дело, нужны дополнительные исследования.
Так што просьба потерпеть и поиграть в более других ботов.
К тому же у меня тут какой-то мерзкий баг с детальными текстурками нарисовался, тоже надо разобраться.
Не знаю что они там умеют, но они постоянно стрыляют пылесосом сквозь стенку или вообще фиг знает откуда.
При этом ссылаются на включенный sv_cheats, мол раз читы включены, то и мы, боты, тоже будем читерить. Ваще обомлели