>>ну и как это повторить?
Завтыкал. То на билде 1770 было. На 1781 просто вылетает.
А повторить просто, последний билд тринити рендерерс, map c1a0, готово.
Дядя Миша, Понял я в чем соль тут. Модель барника каким-то неясным способом копируется из valve/models в trinity/models сразу после загрузки карты. Причем копируется она не полностью, пропускаются 01, 02, 03, и т.д. Ксаш не при делах, уже понятно.
Но почему возникает такая пляска? Не должно же быть по идее.
ПС: Модель самая стандартная. Никаких хдпаков не было, ну кроме вьюмоделей.
В меню Custom Game ксаш показывает "111"
Надо, чтобы показывал именно то, что написано, а не додумывал сам. Можно ведь написать 0.5beta, а ксаш возьмёт да и откинет слово beta. Нехорошо.
Ku2zoff писал: В меню Custom Game ксаш показывает "111"
Надо, чтобы показывал именно то, что написано, а не додумывал сам. Можно ведь написать 0.5beta, а ксаш возьмёт да и откинет слово beta. Нехорошо.
Вот в когда-то мною писуемом движке было два параметра - "version" и "versioncount", первый - простая строка для отображения в менюшках итд, а второй - целочисленный порядковый номер версии для сравнения.