HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.91 final release [stable]
with full source code
Страницы (14): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



А я что-то не могу fov сменить в последнем Xash'е . По умолчанию вообще fov 0 было кстати.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89431

Старое сообщение 28-12-2011 12:51
- За что?
Nucleo
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Рашка
Сообщений: 73
Возраст: 34

Рейтинг



>>ну и как это повторить?
Завтыкал. То на билде 1770 было. На 1781 просто вылетает.
А повторить просто, последний билд тринити рендерерс, map c1a0, готово.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89435

Старое сообщение 28-12-2011 13:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Nucleo писал:
Завтыкал. То на билде 1770 было. На 1781 просто вылетает.

тю. Может в модельке дело? Ну скиньте этого барника из HD-пака.

Добавлено 29-12-2011 в 15:21:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
А я что-то не могу fov сменить в последнем Xash'е

пачиму не можеш, э?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89467

Старое сообщение 29-12-2011 11:21
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
пачиму не можеш, э?

NIKANAET I VSE TUT!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89468

Старое сообщение 29-12-2011 11:25
- За что?
Nucleo
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Рашка
Сообщений: 73
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша, Понял я в чем соль тут. Модель барника каким-то неясным способом копируется из valve/models в trinity/models сразу после загрузки карты. Причем копируется она не полностью, пропускаются 01, 02, 03, и т.д. Ксаш не при делах, уже понятно.
Но почему возникает такая пляска? Не должно же быть по идее.

ПС: Модель самая стандартная. Никаких хдпаков не было, ну кроме вьюмоделей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89469

Старое сообщение 29-12-2011 11:37
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Nucleo писал:
пропускаются 01, 02, 03

Анимации остаются от другой модельки - разные кости, разное их количество - вот и глюк.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89470

Старое сообщение 29-12-2011 11:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Nucleo писал:
Ксаш не при делах, уже понятно.

ну хорошо. Но в халфе-то не глючит? Или так же глючит?

Добавлено 29-12-2011 в 17:08:

И еще вопросег: видео ты загрузил? Или кто-то другой, а ты воспроизвёл его баг?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89473

Старое сообщение 29-12-2011 13:08
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Nucleo писал:
Модель самая стандартная.

Ну да, конечно
У стандартной модели нет пальцев на руках. А тут ХДпачная модель. Если конечно это твоё видео.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89481

Старое сообщение 29-12-2011 14:49
- За что?
Nucleo
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Рашка
Сообщений: 73
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша В халфе все нормально. Видео моё.

Ku2zoff Ещё раз все перепроверил, нашел ранее незамеченный pak1.pak, и правда из HDпака модель. Странно что раньше не замечал

---
Кстати, после её удаления, все заработало нормально

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89511

Старое сообщение 30-12-2011 02:34
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Пишу версию в gameinfo.txt, к примеру

C++ Source Code:
version                             "1.1.1.0"

В меню Custom Game ксаш показывает "111"
Надо, чтобы показывал именно то, что написано, а не додумывал сам. Можно ведь написать 0.5beta, а ксаш возьмёт да и откинет слово beta. Нехорошо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89512

Старое сообщение 30-12-2011 04:23
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
В меню Custom Game ксаш показывает "111"
Надо, чтобы показывал именно то, что написано, а не додумывал сам. Можно ведь написать 0.5beta, а ксаш возьмёт да и откинет слово beta. Нехорошо.


Вот в когда-то мною писуемом движке было два параметра - "version" и "versioncount", первый - простая строка для отображения в менюшках итд, а второй - целочисленный порядковый номер версии для сравнения.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89516

Старое сообщение 30-12-2011 06:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
В меню Custom Game ксаш показывает "111"
Надо, чтобы показывал именно то, что написано, а не додумывал сам

он не додумывает. Он конвертиртирует строку версии в дробное число.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89523

Старое сообщение 30-12-2011 09:09
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Он конвертиртирует строку версии в дробное число.

А это число на что-нибудь влияет? Для чего конвертировать?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89524

Старое сообщение 30-12-2011 09:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ни на что не влияет. Просто номер версии - это таки число. Если тебе надо написать beta - пиши в названии мода.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89538

Старое сообщение 30-12-2011 13:07
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Объясни пожалуйста! Как такое могло произойти:
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...achmentid=89247

Добавлено 01-01-2012 в 12:16:

ЗЫ: Я о Солнце!

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89687

Старое сообщение 01-01-2012 08:16
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 25-04-2012 в 20:42
Временная зона GMT. Текущее время 10:24. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.91 final release [stable]
with full source code
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024