Дядя Миша писал: Зайдем с другого конца. Переименуй XashDemo.exe в #XashDemo.exe
и запусти его с батника. Если все равно скрашится - попытайся приложить лог.
Попробовал, в результате через некоторое время высвечивается строчка:
code:Warning: Host_ModifyTime: 93271 msec frame time
И ничего не происходит (может мало ждал?) - минут через 5 сам вышел. Вообщем вот два engine.log: один сделал еще вчера (правда только с 6-й попытки) - это без dll-ок, второй сделал только что - тоже без dll-ок + батник:
Вложение: engines.rar (2.4 кб)
Этот файл был скачан 332 раз.
Дядя Миша
Тыбы выносил все сцылки на апдейты, в первый пост. А то листать 10 страниц неудобно.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctroScrama Там же не апдейты по сути.
А просто демки примеры - fpstest и монтироука с бампом.
Единственный апдейт (который идет в комплекте с fpstest) позволяет менять sv_maxspeed вверх и больше ничего.
George писал: Итак, теперь Xash выдает много-много
sv.highclamp
Ну это нормально для -dev 5
Итак проблема - именно в видео. Попробуй все-таки поставить драйвера на видимокарту, на мамку. Если не поможет - забей, я потом сам буду разбираться.
0. где readme.txt!?
1. assert failed at D:\Xash3D\src_main\launch\filesystem.c:1617 (одна единственная строчка)
2. ???
255. всё квааааачное...... буээээ... :-$
Хм, ну надо сказать, Дядьмишины подходы к юзабилити порой.. удивляют
- "assert failed at D:\Xash3D\src_main\launch\filesystem.c." Эта переменная окружения действительно так необходима?
- Как запустить остальные карты? Выбор карт в мультиплеере не работает, консоли по дефолту нет, имён их не знаю, и просто в папке не посмотришь (всё запаковано).
- Ручная перезарядка, судя по всему, отсутствует.
- Переключив оружие, нужно выждать долгую анимацию доставания, прежде чем можно будет стрелять.
- Нет простого описания, что такое Xash, и с чем его едят Например, чем он отличается от кваки и голдсорца.
- И ещё... Не думаю, что ЭТО должно быть первым, что видит потенциальный юзер, нажимая New Game: http://img268.imageshack.us/img268/...timpression.jpg
Небольшой багрепорт:
- Когда сворачиваю игру - начинает играть музыка. Прекращает, когда разворачиваю.
- При сворачивании полноэкранной игры не восстанавливается первоначальная герцовка.
- В меню настройки управления, кажется, перепутаны некоторые поля - например, за атаку отвечает Always Run.
- Некоторые кнопки не вынесены в настройки (напр. переключение слотов оружия и фонарик).
- Прочитал в обсуждении, что есть карта wall3, где можно лицезреть графические плюшки. Пишу в консоли "map w". Жму таб. Появляется "map wall3". Ентер. Получаю "SV_NewMap: Invalid map wall3". wtf?
- При заходе в настройки Audio постоянно сбиваются на ноль Master volume и Effects volume.
- Меню настроек у меня выглядит так: http://img33.imageshack.us/img33/5813/menush.jpg
Такое ощущение, что у белого текста что-то не то с подложкой/тенью.
- Зеркало на полу первой карты с некоторых ракурсов не рендерится. http://img254.imageshack.us/img254/2816/hom.jpg
- Вот эти две вращающиеся штуки на dm_knot, похоже, вращаются в какой-то не той плоскости (на скриншоте плоскость их вращения параллельна плоскости экрана). http://img697.imageshack.us/img697/...tatingthing.jpg
Что понравилось:
- Халфовская менюшка. Однозначно лучше кваковской
- Быстро грузится и не тормозит (даже с зеркалами и порталами).
- 3д-превью модели в мультиплеере.
- Скриншоты для сейвов.
BUzer писал: Прочитал в обсуждении, что есть карта wall3, где можно лицезреть графические плюшки. Пишу в консоли "map w". Жму таб. Появляется "map wall3". Ентер. Получаю "SV_NewMap: Invalid map wall3". wtf?
У меня такое было при высоких значениях dev. При -dev 3 все нормально.
Воспользоваться автокомплитом (Tab).
Пишем map * жмем Tab. Разумеется вместо * можно писать начальные символы имени карты.
Точно так же работает автокомплит на чортову уйму комманд, где по смыслу надо подставлять что-то внешнее.
Даже на gl_texturemode и give
Цитата:
BUzer писал: - Ручная перезарядка, судя по всему, отсутствует.
ф консоле bind r +reload
забыл прописать.
Цитата:
BUzer писал: - Переключив оружие, нужно выждать долгую анимацию доставания
Ксероксу нравятся долгие сохранялки - а мне доставание оружия
Цитата:
BUzer писал: Нет простого описания, что такое Xash, и с чем его едят
Мне проще сделать на ксаше какую-нить игру, а уж потом - писать что да как. Именно над этим я щас и работаю.
>>Получаю "SV_NewMap: Invalid map wall3". wtf?
Карты без info_player_start не грузятся в сингле.
Но грузятся в отладочном режиме.
Цитата:
BUzer писал: При заходе в настройки Audio постоянно сбиваются на ноль Master volume и Effects volume.
Да, я знаю.
Цитата:
BUzer писал: Такое ощущение, что у белого текста что-то не то с подложкой/тенью.
Это гамно выкинуть надо по уму, но я не успел до 13 числа.
Ты же видишь, что оно радикально отличается от остального меню.
Цитата:
BUzer писал: - Зеркало на полу первой карты с некоторых ракурсов не рендерится.
Помоги scissor доделать - не могу я ему ума дать
Цитата:
BUzer писал: Вот эти две вращающиеся штуки на dm_knot, похоже, вращаются в какой-то не той плоскости
Угу, есть такое. Ну зато в порте спирита 1.7 - все ок
Цитата:
BUzer писал: - Халфовская менюшка. Однозначно лучше кваковской
- Быстро грузится и не тормозит (даже с зеркалами и порталами).
- 3д-превью модели в мультиплеере.
- Скриншоты для сейвов.
Так понял, что карты из кваки там только для того, чтобы показать, что они грузятся Просто баги сразу в глаза бросаются. Например, на start только портал "easy" правильно показывает точку выхода, а у остальных изображение смещено. Также там у дверей открываются только левые створки, иногда в небе повяляется эффект hall of mirrors, и дождь капает там, где не должен.
Цитата:
Ксероксу нравятся долгие сохранялки - а мне доставание оружия
HATE RAGE
Кстати, картинка на лоадинге - это скриншот? Я просто удивился, когда изображение с карты начало отображаться раньше, чем карта загрузилась
BUzer писал: Кстати, картинка на лоадинге - это скриншот? Я просто удивился, когда изображение с карты начало отображаться раньше, чем карта загрузилась
Если ты таки удивился - одна из целей Ксаша достигнута