HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Cry Of Fear
Страницы (17): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Unhappy

По читал я обзоры и мини обзоры о игре и понял, что моя игра вообще хрень полнейшая ... Пойду выпью с горя ...

Отредактировано (_-=ZhekA=-_) 27-02-2012 в 20:42

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93202

Старое сообщение 27-02-2012 20:24
- За что?
Pain
Злобный пиксель

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Нетешин
Сообщений: 72
Возраст: 35

Рейтинг



qishmish, не миня там нету... просто около полутора лет тому назад хотел я сделать мод по мотивам СХ - и понял, что если начну мутить что-нить от себя, получится хрень, и решил не отходить от канонов жанра. Тогда же я начал делать наброски карт и столкнулся с этими проблемами - как ограничить движения игрока, чтоб это не выглядело смешно, как сделать монстров по настоящему пугающими, а сюжет более-менее вменяемым, при этом запихнув его в объём совсем небольшого мода и при этом всём, чтоб была атмосфера уровня того-самого СХ... Ну и естественно, чтоб игра не вылетала каждые 2-3 часа, это само-собой... А что я увидел в COF - ребята как-бы натолкнулись на те же грабли, что и я, но решили забить и делать по своему - в результате пролетели. Играеш, и возникает ощущение что решили сначала скопировать, потом решили выдумать чёто свое, в результате нормально не получилось ни то, ни другое. И кстате забыл выше сказать о самом главном - главгерой-Симон совершенно не вызывает никаких сопереживаний, что-ли. Скорее наоборот - каждый раз при использовании шприца с морфием наблюдая его исполосованую руку понимаеш, что он - мудак и позер, и нету на него пирамидхеда... И потому, как только игра стала меня бесить, я её бросил - как раз во время финальной битвы. Она просто перестала меня интересовать, даже доля главгероя стала совершенно пофиг.

Добавлено 28-02-2012 в 00:39:

(_-=ZhekA=-_), не то, чтобы хрень полнейшая... просто вроде всё есть, что нужно в хороре, а хорора как-то не получилось.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93205

Старое сообщение 27-02-2012 20:39
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



монстры понравились, особенно понравились молоточники.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93208

Старое сообщение 27-02-2012 20:44
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



В Ноу Ескейп (который оказывается делал 15 летний чел) хотя бы нагнали такой атмосферы и моментов, что что-то и вспоминать даже не хочется, и при этом правильно развили линию "полного погружения в тьму".

А тут мало того что само идейное содержание вторично и бедно, так и реализация не дотягивает до того, на что замахнулись.


А вот саундтрек хороший, особенно треки приглашенных людей.

=================================
Точнее в край оф фир придумали, что Саймон пишет свою книгу чтобы не сойти с ума, т.е. сам процесс игры - это его книга.

Но как-то эта идея омрачилась всем остальным.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93209

Старое сообщение 27-02-2012 20:54
- За что?
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



мб у буржуев халф-лайфы другие, на которых КоФ не глючит?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93213

Старое сообщение 27-02-2012 22:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
По читал я обзоры и мини обзоры о игре и понял, что моя игра вообще хрень полнейшая ..

Ну начнём с того, что ты не собираешь донаты и не продаёшь сувениры.

Добавлено 28-02-2012 в 10:05:

Прочитал обзор целиком и вдумчиво. Мне показалось, что Дядя Миша даже несколько развеял мрачные краски. Может, потому что не играл в сайлентхиллы? Ведь ежели бы играл, то понял, что и инвентарь с комбинированием предметов, и рандомные коды, и альтернативные концовки, и даже ништяки при повторном прохожднении - словом, ВСЁ слизано с сайлент хилла. Да, я тоже многое слизал с деус екса, делая ОИ - но старался брать только лучшие идеи. Здесь же взято всё худшее, что было в сайлент хиллах - невозможность пересечь простые препятствия, хождение по мукам по одним тем же локациям по сто раз, неубиваемые монстры и т.п. Читая обзор, я уже почувствовал, как бы выбесила бы меня эта игра, если бы отважился поиграть. При этом сюжет сайлент хиллов при всей своей фантасмагоричности логичен и адекватен, а тут... Ну и завершающий штрих - авторы взяли рендер русского, практически советского мода, и даже не удосужились сделать русский перевод. А русский - это, между прочим, официальный язык Большой восьмёрки и говорит на нём достаточно много людей. Надеюсь, хоть японский там есть? А то украсть подчистую сайлент хилл и не сделать японский перевод - это уже просто верх наглости.

Что ж, теперь могу совершенно официально и неприкрыто заявить: авторы, не сочтите за наезд, но пожалуйста, не будете ли так добры, не соизволите ли играть в своё die Scheiße сами?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93215

Старое сообщение 28-02-2012 03:05
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Про не убиваемых монстров ты по аккуратнее.

Если бы я делал хоррор, там бы был бы неубиваемый и валящий с одного удара игрока. Но я бы старался чтоб он не был просто головной болью

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93216

Старое сообщение 28-02-2012 03:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qishmish писал:
Про не убиваемых монстров ты по аккуратнее.

А что - аккуратнее? Ненавижу неубиваемых монстров под любым соусом. Ненавижу игры, где такие монстры. Ради сх4 сделал исключение только ради сюжета, и то - со второго раза (в первый раз бросил).
Я бы сформулировал такое правило: монстр либо должен быть убиваем (пусть даже тяжело), либо никак не должен ранить игрока. Посмотри ку2 или ку4 - до тех пор, пока босс принципиально неуязвим, он тебя и не трогает, только пугает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93217

Старое сообщение 28-02-2012 03:56
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
Если бы я делал хоррор, там бы был бы неубиваемый и валящий с одного удара игрока

а не проще ли тогда уж завалить игрока в самом начале игры?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93220

Старое сообщение 28-02-2012 06:50
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Ладно, убедили.

>> монстр либо должен быть убиваем (пусть даже тяжело)<<

подходит.

+ дать возможность прятаться игроку в щели, обваливать потолки на этого монстра, и тд

про второй вариант не задумывался

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93230

Старое сообщение 28-02-2012 12:20
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
Точнее в край оф фир придумали, что Саймон пишет свою книгу чтобы не сойти с ума, т.е. сам процесс игры - это его книга.

Цитата:
qishmish писал:
Про не убиваемых монстров ты по аккуратнее.

СПОЙЛЕРЫ !
блин,зачем ?

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93236

Старое сообщение 28-02-2012 14:36
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Пускай монстр будет неубиваемый обычным оружием. Пусть это будет как Хтон в кваке - залез и электричеством его убил. Такой вариант годится.
А так чтоб совсем неубиваемый - нафиг-нафиг.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93239

Старое сообщение 28-02-2012 14:52
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Оззи, ты же уже прошел игру нет?

И про монстров Ксерокс сказал сначала, а не я

>>Пускай монстр будет неубиваемый обычным оружием. Пусть это будет как Хтон в кваке - залез и электричеством его убил. <<

это отличный вариант

Добавлено 28-02-2012 в 19:28:

я уже не могу отредактировать сообщение

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93241

Старое сообщение 28-02-2012 15:28
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



Цитата:
qishmish писал:
Оззи, ты же уже прошел игру нет?

нет
я в 4-й главе
и мне страшно шо ппц

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93243

Старое сообщение 28-02-2012 15:51
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Кстати видел на официальном форуме твои темы про моддинг дума 3

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 93244

Старое сообщение 28-02-2012 15:59
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:43. Новая тема    Ответить
Страницы (17): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Обзоры > Обзор Cry Of Fear
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024