HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Патчи и q3map2
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32133
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Каким образом я тебе нахамил???

Не поленись - перечитай внимательно весь свой список предупреждений. Он у тебя длинный. И вот 90% тех предупреждений - они именно за хамство. Вежливым надо быть. Смелость берёт города, а вежливость - целый полуостров.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
В ней и изучать то нечего, даже шейдерных скриптов и то нет....

Я достаточно насмотрелся на страдания Ксерокса в процессе обучения тебя этим шейдерным скриптам. То есть сначала сделай, а потом еще и обучи забесплатно. Естественно я решил не повторять его ошибок. Впрочем даже в тех микро-скриптах, которые доступны Элбер тоже ухитрился накосячить.
Нельзя народу давать такие вещи в руки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168755

Старое сообщение 09-11-2017 17:32
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3871
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Цитата:
Дядя Миша писал:
Впрочем даже в тех микро-скриптах, которые доступны Элбер тоже ухитрился накосячить.

Потому, что это Элбел. У тебя тоже все начинает работать только с 10 раза, будь то ксаш, п2, да, все в общем.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Нельзя народу давать такие вещи в руки.

Незлья запрещать и за народ решать, что ему давать, а что нет, в конце концом не ты будешь делать, что-то на своих поделках, а этот самый народ, которому ты и не даешь свободу выбора. Твоя проблема в том, что ты слишком много думаешь за других. Я хочу делать так как я хочу, а не так как мне это пытаются навязать...
Цитата:
Дядя Миша писал:
Я достаточно насмотрелся на страдания Ксерокса в процессе обучения тебя этим шейдерным скриптам.

Было по началу тяжело, так как я вообще не знал, что это такое, но потом постепенно все освоил и оказалось, что это очень просто и легко. Кому нужно, тот освоит.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168756

Старое сообщение 09-11-2017 17:48
- За что?
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я уже и так и эдак прикидывал - не понял.

Точка, в которой считается свет, находится за пределами освещаемой поверхности = может быть затенена/не затенена не так, как соответствующая ей точка поверхности

Цитата:
Дядя Миша писал:
Рендер на чём, на глбегинах? Или кастомный билд ку3? И видимокарта какая у тебя.

Ванильный рендерер к3; карта GTX 470

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168759

Старое сообщение 09-11-2017 20:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Не из каропке, а из кутри.

А в ку3 откуда? Давай будем копать до математиков 18 века, которые вообще всё придумали.
И потом, имхо, важнее поддержка не в движке, в привычном редакторе.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168763

Старое сообщение 10-11-2017 03:49
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32133
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Потому, что это Элбел.

Как бы там ни было, но теперь он в Крайтеке работает.

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Незлья запрещать и за народ решать, что ему давать, а что нет, в конце концом не ты будешь делать, что-то на своих поделках, а этот самый народ, которому ты и не даешь свободу выбора.

Можно подумать когда в HLFX добавляли шейдерные скрипты, у народа кто-то спрашивал, нужны они там или нет. Я вот как раз решал не за народ, а вместе с народом, что нужно, а что нет. И большинство высказалось в том духе, что с этими шейдерными скриптами много мороки и в целом они не нужны. Хотя изначально у меня и были мысли их сделать, и был какой-то билд ксаш-мода с шейдерными скриптами и бампом тоже. В начале 14-го года.
Цитата:
Garux писал:
Точка, в которой считается свет, находится за пределами освещаемой поверхности

Ну и как она там оказалась, если компилятор заранее находит валидные точки. Причём процесс поиска зависит только от упёртости разработчика. Одни компиляторы делают просто "поискал да и плюнул", другие будут искать во что бы то ни стало, а не найдя, брать освещение с соседа.
Цитата:
Garux писал:
Ванильный рендерер к3; карта GTX 470

А проверь под Evolution Q3. Там хотя бы VBO имеется.
Цитата:
XaeroX писал:
А в ку3 откуда?

Кармак добавил

Цитата:
XaeroX писал:
И потом, имхо, важнее поддержка не в движке, в привычном редакторе.

Так и я тоже самое говорю - нафиг эта поддержка в движке, пусть на этапе компиляции превращаются в брашы. Главное чтобы в редакторе их крутить удобно было. Я бы еще понял, если бы видимокарта эти нурбсы поддерживала на аппаратном уровне.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168771

Старое сообщение 10-11-2017 14:26
-
Garux
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2015
Проживает: Металлострой
Сообщений: 98

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну и как она там оказалась, если компилятор заранее находит валидные точки.

Стало быть не находит.
Там есть только чек на "сэмпл внутри браша", к сожалению.
Если тупо втащить все сэмплы в поверхность - изломаются некоторые ровные тени; а по-умному - много ума надо.
Может подскажешь где подсмотреть математику и логику поиска валидных точек? За 17 лет эта неприятность много крови попортила.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168775

Старое сообщение 10-11-2017 15:08
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4128

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я бы еще понял, если бы видимокарта эти нурбсы поддерживала на аппаратном уровне.

С шейдером тесселяции и поддержит, не?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168777

Старое сообщение 10-11-2017 15:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
но теперь он в Крайтеке работает.

Вот когда в Valve или id Software будет работать - тогда поговорим.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168778

Старое сообщение 10-11-2017 16:28
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3871
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Как бы там ни было, но теперь он в Крайтеке работает.

В крайтек берут кого попало?
Скажи над какой он игрой работает, чтобы я ее обошел стороной....

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168779

Старое сообщение 10-11-2017 16:43
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1843

Рейтинг



Интересно Крайтек не развалился разве? У них вроде дела не очень шли, да и из их игр я знаю только Фар Край и Кризисы, и то, нормальный и оригинальный в плане задумки только 1-ый, второй и третий совсем вторичные как игры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168781

Старое сообщение 10-11-2017 17:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32133
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Garux писал:
Там есть только чек на "сэмпл внутри браша", к сожалению.

В кутри нет CSG, поэтому там возможен оверлап брашей, что в свою очередь затрудняет определение валидных точек. Но это не единственная проблема.

Цитата:
XaeroX писал:
Вот когда в Valve или id Software будет работать - тогда поговорим.

Да нет уже не какой ID Software

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
В крайтек берут кого попало?

Ну видишь, тебя не взяли, а его взяли. Хотя ты макс изучал и шейдерные скрипты и кодовые замки умеешь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168783

Старое сообщение 10-11-2017 17:14
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Ну ведь и нас с тобой не взяли. Полагаю, у Жэки неплохое соседство, разве нет?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168784

Старое сообщение 10-11-2017 17:16
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3871
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну видишь, тебя не взяли, а его взяли. Хотя ты макс изучал и шейдерные скрипты и кодовые замки умеешь.

Я разве говорил, что хотел работать в крайтеке или пытался туда устроится?
Нет, не говорил, так с какого ты несешь бред, что меня не взяли?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168785

Старое сообщение 10-11-2017 17:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34491
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Ну так и мы с Дядей Мишей не пытались.
Я так считаю - хотел бы Крайтек нас взять, давно бы взял. Ну раз не хочет - как хочет. В конечном итоге, нам от этого точно не хужы. По крайней мере, в Киев ехать не придётся, или где там украинский офис его находится.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168786

Старое сообщение 10-11-2017 17:21
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3871
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
В конечном итоге, нам от этого точно не хужы.

Это точно!

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 168787

Старое сообщение 10-11-2017 17:28
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:55. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Патчи и q3map2
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024