qishmish писал: что то не хочется сразу терять аудиторию моддб или еще какого нибудь сборища "официально порядочных граждан"
Порой кажется, что "официально порядочные HL моддеры" задумываются двинуты на копирайте больше, чем VALVe при разработке своих проектов.
Мне всегда было интересно, можно ли подать на VALVe в суд за плакаты Зены (кто не смотрел, тот школоло ) в halflife.wad, и кто поёт оперу на cs_italy в CS?
tolerance писал: можно ли подать на VALVe в суд за плакаты Зены (кто не смотрел, тот школоло ) в halflife.wad, и кто поёт оперу на cs_italy в CS?
А что - плакаты? Они каким-то образом наносят ущерб сериалу? Они даже не подписаны и в миниатюрном разрешении. Не говоря о том, что сидят в ресурсах, а в самой игре - не использованы.
Опера - другое дело, но там, возможно, какая-то свободно распространяемая запись. Если бы были проблемы с копирайтом - давно бы заменили.
XaeroX писал: Опера - другое дело, но там, возможно, какая-то свободно распространяемая запись. Если бы были проблемы с копирайтом - давно бы заменили.
XaeroX писал: А что - плакаты? Они каким-то образом наносят ущерб сериалу? Они даже не подписаны и в миниатюрном разрешении. Не говоря о том, что сидят в ресурсах, а в самой игре - не использованы.
Предъявить что-нибудь можно было, главное — желание. Это как ни как персонаж, на которого кто-то имеет права.
Вспомнился случай с текстурой воды из STALKER'а.
~ X ~
Я не люблю, когда мне указывают, что и как делать со своим кодом.
Поэтому и не терплю GPL. Я - за по-настоящему свободное ПО, без принуждений. Хочу - открываю сорцы, не хочу - не открываю.
Впрочем, пару несущественных проектов я под GPL таки зарелизил, когда потерял к ним интерес.
Вообщем, если Ксер, действительно хочет принимать во внимание результаты опроса, то ему стоит акцентировать внимание именно на ДжекХаммере, как на годном и востребованном проекте.
А Option Implicit перенести на ксаш
А я между прочим давно ему это предлагаю. Щас объясню, почему.
Во первых, если игра будет разрабатываться на ксаше, то на каждом этапе будет присутствовать стабильный движок, проверенный сотнями модов и тысячями карт. В отличие, от той же Волатилы, которую регулярно колбасит, когда тов.Ксерокс её в очередной раз переделывает. Во вторых ксашевские физик и рендер интерфейсы с легкостью позволяют перенести рендерер волатилы в клиентку, поскольку предлагают абсолютно полный набор функций, которого даже в хл2 нету. Наконец, можно взять сам ксаш за основу и переписать в своём вкусе. Масса вариантов вообщем.
Можно даже устроить опрос на эту тему
Дядя Миша писал: ему стоит акцентировать внимание именно на ДжекХаммере, как на годном и востребованном проекте
Безусловно. Но сначала нужно довести до ума волатилу, под которую в нём будут создаваться карты. Проекты должны развиваться равномерно. Для меня самое страшное - превратить Джекхаммер в очередной инструмент для "кубаторов под халфу". Однажды он станет опенсорсным - и тогда смело форкнете его и будете использовать под любой угодный вам движок, тут уже никто не запретит. Но, разумеется, Джекхаммер точно не откроется до момента, пока новая версия волатилы не будет доделана и презентована сообществу. А там можно будет и новый опрос устроить, согласен.
Цитата:
Дядя Миша писал: А Option Implicit перенести на ксаш
Что мне даст использование а) чужого; б) нарушающего копирайты и лицензии; в) не кроссплатформенного; г) погрязшего в хаках ради совместимости с халфой; д) в некоторых важных вопросах - идеологически чуждого движка?
Зачем мне брать что-то за основу, если мне интересно в том числе создавать основы?
Почему я должен бояться того, что "волатилу колбасит", вместо того, чтобы смело исправлять баги и через это - качать программерский скилл?
Ну и, наконец, почему я должен объяснять народу, в чём волатила лучше ксаша, а в чём - хуже? Народ не слепой, сам всё увидит. Возможно, не сразу - но мы и не торопимся.
Я, допустим, понимаю, почему волатила не нужна Креозоту. Почему она не нужна доктору Тресни. Почему она не нужна какому-нибудь Баджеру. Потому что у меня есть своё представление о целевой аудитории, и они в неё не попадают. Но у меня нет уверенности, что новая волатила не будет нужна Тимту, Лефронту или Иксвайдеру. Потому что с ними принципиальных расхождений во взглядах нет, но есть очевидные проблемы, которые мне (и только мне) надо исправлять. Вот это и называется "слушать мнение народа". Даже если Креозот или Доктор стукнутся в аську и расскажут, чего бы им хотелось от волатилы, я с интересом их выслушаю.
А не получится с новой волатилой - займусь новой-новой, с учётом новых ошибок. И процесс будет продолжаться. Потому что мне этот процесс сам по себе интересен, а помирать я пока не собираюсь.
Так... вы уж определяйтесь, подо что мне через год XDM портировать!
Потому что совместимость с всеми версиями ХЛ (1110+) - это одно, а ещё два движка в ДЛЛку запихивать - это трындец!
Цитата:
XaeroX писал: Джекхаммер точно не откроется до момента, пока новая версия волатилы не будет доделана и презентована сообществу.
XaeroX писал: Для меня самое страшное - превратить Джекхаммер в очередной инструмент для "кубаторов под халфу".
Ну это сейчас самое страшное. А через годик станет вполне логичным и правильным
Цитата:
XaeroX писал: пока новая версия волатилы не будет доделана и презентована сообществу
Я боюсь, что новая Волатила превратится в XDM, где внутри всё-всё переписано, а снаружи абсолютно те же яйца. И все будут спрашивать - ну где же новые фичи, а ты будешь говорить "ну как же? я переписал рандом генератор и он теперь быстрее на 8%! Неужели не замечаете?".
Цитата:
XaeroX писал: Что мне даст использование а) чужого;
Ага, вот здесь собака порылась. Тебе не столько Опцион Импилисит нужен, тебе надо, чтобы непременно на своём движке. Сама игра тебя мало волнует, иначе бы ты так вопрос не ставил.
Цитата:
XaeroX писал: нарушающего копирайты и лицензии;
Ой. А надо полагать, если ты в волатиле немножко изменил оригинальные форматы карт и моделей, ты ничего не нарушил? И весь код в ней написан тобой? Я давно заметил, что в плане кода копирасты особенно не усердствуют. Очень уж муторное это дело - что либо доказывать, особенно если учесть, что большинство алгоритмов основано на общеизвестных математических формулах. Вот когда контент воруют - тут да, берегись. Т.е. ты переписываешь рандом генератор, а у самого модели из CS;CZ, которые видно всем, в отличие от кода.
Цитата:
XaeroX писал: не кроссплатформенного;
Кроссплатформенность я не могу запилить, вот как раз в угоду совместимости. К тому же, лично мне этот Линукс и нафиг не упал. Ты же понимаешь, что если бы я к примеру его использовал, то давно бы уже портировал. Но я его даже на комп себе никогда не ставил, он просто мне не нужен. Я однажды увидел его рабочий стол, увидел кнопку "пуск" и сказал себе "всё понятно". Я не знаю, что это было гном или кеды, но мне этого знакомства вполне хватило. Зачем менять привычные окошки на непонятную хрень, которая пытается быть на них похожей.
Цитата:
XaeroX писал: погрязшего в хаках ради совместимости с халфой
Ну хаки, надо сказать очень деликатные, на работу не влияют (мне такие случаи неизвестны). Более того - халфа без этих хаков в десятки раз более глючная. Чего стоит хотя бы история с указателями в PRECACHE_MODEL. За такое вообще убивать мало.
Цитата:
XaeroX писал: в некоторых важных вопросах - идеологически чуждого движка?
Ну я же говорю - тебе не нужен Опцион Имплисит. Иначе бы ты не делал Волатилу. Это аутотренинг такой "я делаю движок ради своей игры", хотя на деле ты бы конечно хотел, чтобы ты писал движок, а игру делали мапперы, ну вот ФиЭктро например. И тогда бы все были на своих местах и занимались своим делом. Но засада в том, что никто не хочет делать ОпционИмплисит, кроме тебе. И ты не хочешь, ты хочешь движок писать.
Из-за всех этих противоречий Волатила представляет собой именно то что есть. Задумайся над этим.
Дядя Миша писал: А через годик станет вполне логичным и правильным
Если ты любишь непрерывно менять точку зрения в угоду правящей партии - это не повод подозревать это во всех остальных. Мои взгляды на движки принципиально не изменились за последние 10 лет.
Цитата:
Дядя Миша писал: Я боюсь, что новая Волатила превратится в XDM, где внутри всё-всё переписано, а снаружи абсолютно те же яйца.
Мы с товарищем Иксвайдером обязательно запомним это сравнение.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ага, вот здесь собака порылась. Тебе не столько Опцион Импилисит нужен, тебе надо, чтобы непременно на своём движке. Сама игра тебя мало волнует, иначе бы ты так вопрос не ставил.
Т.е. ты только сейчас догадался?
Цитата:
Дядя Миша писал: А надо полагать, если ты в волатиле немножко изменил оригинальные форматы карт и моделей, ты ничего не нарушил?
"Немножко изменил"? Ну-ну. Ты ещё расскажи про "структуру папок чисто кушную".
Цитата:
Дядя Миша писал: Т.е. ты переписываешь рандом генератор, а у самого модели из CS;CZ, которые видно всем, в отличие от кода.
Я готов получать оплеухи за ворованные модели, заметь. И ни в коем разе этого не скрываю.
Но удобно обвинять человека в воровстве моделей, когда сам ни одной игры на своих моделях не сделал? Даже в ремейке кваки - и то модели Ксерокс делал, если что - можно воровство на него свалить.
Цитата:
Дядя Миша писал: К тому же, лично мне этот Линукс и нафиг не упал.
Какая связь между "лично тобой" и опцион импликтом?
Вот именно об этом я и говорю. Ты тут же начинаешь насаждать собственные взгляды. А когда человек возражает - говоришь "ну бери и сам делай". Так вот мне проще свой движок с нуля сделать, чем твой переделать, это ж очевидно.
Цитата:
Дядя Миша писал: Ну хаки, надо сказать очень деликатные, на работу не влияют
Но мне-то халфа в принципе не нужна. Я давным-давно отвязался и от её форматов, и от движковых хаков. Поэтому любой хак для ОИ - зло.
Цитата:
Дядя Миша писал: Но засада в том, что никто не хочет делать ОпционИмплисит, кроме тебе.
Почему кто-то, кроме меня, должен хотеть делать мой собственный проект?
Цитата:
Дядя Миша писал: Из-за всех этих противоречий Волатила представляет собой именно то что есть.
Я не совсем понимаю, что ты имеешь в виду под "то, что есть", но подозреваю, что всему виной - мои собственные ошибки, как идеологические, так и профессиональные (всё-таки очевидно, что в 2008 году я кодить умел хуже, чем сейчас). Все эти годы я создавал проекты, которые по сути укрепляли фундамент нового движка: QindieGL, QeffectsGL, эксперименты с софтварным рендером и рейтресером, неанонсированный движок под андроед, ну и Джекхаммер, наконец. Теперь пришло время всё это объединить в единый проект. И я не понимаю, почему это тебя так беспокоит. К тебе и ксашу это отношения не имеет.
XaeroX писал: Если ты любишь непрерывно менять точку зрения в угоду правящей партии
Ну вообще-то с развитием личности точки зрения должна меняться, это естественный процесс. Скажем в пять лет ты верил в деда мороза, а потом перестал. И правящая партия тут вовсе непричём.
Цитата:
XaeroX писал: Мои взгляды на движки принципиально не изменились за последние 10 лет.
Именно поэтому Волатила не сильно отличается от третьего дуума
Цитата:
XaeroX писал: Т.е. ты только сейчас догадался?
Я просто над этим не задумывался. Зачем мне угадывать чужие мотивации?
Цитата:
XaeroX писал: "Немножко изменил"? Ну-ну.
С моей точки зрения - именно немножко. И хл2-шный формат от первого тоже отличается некритично. Наворотили конечно многое, но фундаментальных отличий там нет.
Цитата:
XaeroX писал: Даже в ремейке кваки - и то модели Ксерокс делал, если что - можно воровство на него свалить.
Не воровство, а в кредитсы записать
Цитата:
XaeroX писал: Ты тут же начинаешь насаждать собственные взгляды.
Ты видел хоть одного человека, который бы насаждал чужие взгляды?
Цитата:
XaeroX писал: Почему кто-то, кроме меня, должен хотеть делать мой собственный проект?
Ну например, потому что ему близки твои идеи и у него аналогичная мечта. Что в этом плохого или странного?
Цитата:
XaeroX писал: И я не понимаю, почему это тебя так беспокоит
Я тоже не понимаю, почему ты решил что меня это беспокоит. Я просто констатирую факт.