Попробовал, вроде всё нормально, только могу отметить значительное проседание фпс при поворотах с оружием в руках. Пока оружие не берёшь, никаких проблем с фпс нету. Надо так понимать, вся проблема в эффекте поворота оружия в руках. Кроме того, могу отметить ряд ошибок в английских комментариях, которыми сопровождается демо.
Пара замечаний по дополнительным картам:
1) дождь больше напоминает снег, и рябь от него расходится не только по воде, но и по полу, если капля на край лужи попадает.
2) в зеркалах видно, что при присаживании игрок просто погружается в пол по колено, оставаясь в стоячем положении.
Qwertyus писал: Пока оружие не берёшь, никаких проблем с фпс нету
Надо понимать что оружие в демке мы получаем прямо перед комнатой с зеркалами. Зеркала и роняют фпс. Исходя из такой логики можно сделать научное открытие: я поймал таракана и оторвал ему ноги, а затем крикнул "беги", но он не двинулся с места. Значит таракан слышит ногами!
Qwertyus писал: 2) в зеркалах видно, что при присаживании игрок просто погружается в пол по колено, оставаясь в стоячем положении.
У меня с анимациями и с приседанием полный порядок.
Цитата:
Дядя Миша писал: я поймал таракана и оторвал ему ноги, а затем крикнул "беги", но он не двинулся с места. Значит таракан слышит ногами!
Убило .
PS:
Заметил интересность: при просмотре демки прицел выше, чем был при записи. Заметил на кодовом замке, цифры нажимаются, а прицел выше них.
Принимаются замечания по вылетам и отличиям от оригинальной HL?
И интересно, возможно ли сделать портал порталом не только для игрока, но и для других предметов? Например, в него влетает граната и телепортируясь продолжает свой путь дальше?
Я один не замечал такие декали, или они только в этом моде такие?
Qwertyus писал: дождь больше напоминает снег, и рябь от него расходится не только по воде, но и по полу
А это и есть снег )))))))))))))))))))))))))))
Рябь по полу - оригинальный код BUzerа. Впрочем это легко поправить, опустив уровень воды на один юнит.
Цитата:
Qwertyus писал: при присаживании игрок просто погружается в пол по колено, оставаясь в стоячем положении.
ну и нефиг левые модели пихать в папку valve. Из DOD небось моделька?
Цитата:
qpAHToMAS писал: при просмотре демки прицел выше, чем был при записи
да нету в ксаше демок, сколько раз повторять
Цитата:
qpAHToMAS писал: Принимаются замечания по вылетам и отличиям от оригинальной HL?
Да. Под ксаш-модом финальной версии халфа должна быть проходибельна.
Цитата:
qpAHToMAS писал: И интересно, возможно ли сделать портал порталом не только для игрока, но и для других предметов?
Он и так проходибелен. Но к сожалению из-за малой толщины портала и точечных размеров гранат\ракет а также высокой скорости их полёта сквозь портал уверенно проходят только снарки.
И да, я вам еще раз напоминаю - это всё таки не игра Портал. У меня и в мыслях не было сделать такие же. Эти порталы впервые появились еще в ксаше 0.45, когда никакого портала и близко не было.
Добавлено 24-01-2012 в 01:57:
Цитата:
qpAHToMAS писал: Я один не замечал такие декали, или они только в этом моде такие?
Дядя Миша писал: ну и нефиг левые модели пихать в папку valve. Из DOD небось моделька?
Нет, не из DOD, из HD-пака под ХЛ некоего, но, похоже, проблема действительно с конкретной моделью. Наверно, не прописали какой-нибудь параметр для анимации или ещё чего.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Кстати про декали. Запустил Half-Life и вот что оказалось.
Обратите внимание что декаль следа от взрыва отображается нормально (в правой часте скриншота)
Bot711 писал: Обратите внимание что декаль следа от взрыва отображается нормально
Потому что фиэктра нарисовал новую декаль. А для тех - еще не успел, т.к. у него глаз вытек. У человека беда такая, а ты с декалями тут. Как не стыдно?
Дядя Миша писал: та это фиэктра накосячил наверное.
"Рамочка" вокруг них оказывается только в воде есть. Это походу из-за "дымки" под водой, которая к декалям не применяется или типа того.
PS:
Я что-то делаю так или если не стрелять на карте из пушек, то остров начинает погружаться вниз, а портал выедет без самого портала ?
Цитата:
Дядя Миша писал: Да. Под ксаш-модом финальной версии халфа должна быть проходибельна.
Это я просто без дебага impulse 101 в одиночке вызывал много раз подряд и из-за паузы игры (при вытащенном консоле) item'ы не подбирались и наступал их лимит, после чего крах. Не знаю как к этому относится.