HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT: Скриншоты нового рендерера
Screenshot of new renderer
8 голосов
Страницы (15): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Оценил на отлично. Жду, когда появится на главной страничке))

ЗЫ: Как там насчёт плющмоделек ?)

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129785

Старое сообщение 03-01-2014 15:19
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
а помнишь как мы 8 лет назад оценивали все темы по кодингу хл.ру?

Я помню тему "12 злобных кодеров".
Там кто-нибудь выкладывал свой брашевый салют, а остальные старательно его засирали. И оттуда есть пошла добрая традиция поливать гамном любые творческие начинания наших форумах.
Кстати, неплохо бы эту тему возродить, ибо очень уж полезна она была для сбивания спеси с некоторых товарищей. Да только не факт, что насобираем теперь кодеров, да ещё целых 12.
Иксвайдер тоже должен помнить, он там был ярым участником.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129786

Старое сообщение 03-01-2014 15:22
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Обновился первый пост, сделали гифку с Фиэктрой

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 129998

Старое сообщение 06-01-2014 19:15
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Сразу хочу уточнить.
Это лишь на время теста убран ограничитель fps или его больше не будет?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130000

Старое сообщение 06-01-2014 19:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Что значит убран? Я просто поставил fps_max 0.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130004

Старое сообщение 06-01-2014 20:08
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вот как раз сейчас, пока я джек пишу, Дядя Миша эффекты разные придумает, а я потом выберу лучшие и в волатиле сделаю. Вы это, говорите, какие вам нравятся больше.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130006

Старое сообщение 06-01-2014 20:17
-
TRUSISHKA
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2011
Проживает: Одесса
Сообщений: 52
Возраст: 49

Рейтинг



А я давно говорил,Вам бы обЬеденится,но с другой стороны,дух соперничества,тоже хорошо мотивирует-Удачи обоим )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130013

Старое сообщение 06-01-2014 21:45
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
TRUSISHKA писал:
А я давно говорил,Вам бы обЬеденится


Xash и Volatile3D - это два совершенно разных направления, если их объединить - получится смесь ежа с ужом. Пусть каждый проект останется самим собой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130016

Старое сообщение 07-01-2014 03:23
- За что?
TRUSISHKA
Частый гость

Дата регистрации: Mar 2011
Проживает: Одесса
Сообщений: 52
Возраст: 49

Рейтинг



Government-Man Прости,если не внятно выразился,я не имел ввиду обьеденить их движки .А вот обьеденить их знания-давно бы у же получали какойнить профит

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130017

Старое сообщение 07-01-2014 04:52
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Любопытная новость

В Параное все эти годы был неправильный вектор направления на свет и неправильный спекуляр. Выяснилось только сейчас, когда начал делать попикселку в ксаше. Исправлю во второй части, по идее залысины должны пропасть.

Добавлено 07-01-2014 в 10:35:

Кстати в ку3 наличествует софтварный повертексный спекуляр, мне любопытно, почему его никто никогда не юзал.

Добавлено 07-01-2014 в 10:43:

Цитата:
XaeroX писал:
Дядя Миша эффекты разные придумает, а я потом выберу лучшие и в волатиле сделаю. Вы это, говорите, какие вам нравятся больше.

Хотим бинарную совместимость с халфовскими модами на Волатиле!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130019

Старое сообщение 07-01-2014 06:43
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Нет, ну, право, просто опупительно!

ЗЫ: гифку и 320*240 можно было впилить...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130020

Старое сообщение 07-01-2014 09:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Хотим бинарную совместимость с халфовскими модами на Волатиле!

Для любителей запускать халфовские моды есть ксаш.
А я про графические эффекты, которые нужны девелоперам.
Цитата:
TRUSISHKA писал:
А вот обьеденить их знания-давно бы у же получали какойнить профит

Лично я не испытываю недостатка в каких-либо знаниях, и потому не нуждаюсь в объединении с кем-либо. А что до профита... Ну, как говорится, слепому какие очки ни дай - всё равно ничего не увидит. Народ вон до сих пор удивляется "а что, это разве есть в волатиле? фигасе". С другой стороны - всегда приятно удивлять тем, что уже давным-давно сделано и напрягаться не надо - разве что чуть более красивую демку запилить.

Добавлено 07-01-2014 в 17:03:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Выяснилось только сейчас, когда начал делать попикселку в ксаше.

Вообще говоря, это всем было очевидно, т.к. в хлфх 0.6, который народ видел примерно в те же годы, никаких залысин не было. Хотя бамп и спекуляр - были. Впрочем, я там код писал сам и с параноевским не сравнивал. Может, там и в чём-то другом дело.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130021

Старое сообщение 07-01-2014 10:03
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Обновился первый пост, сделали гифку с Фиэктрой

Дерганность-это от низкого фпс гифки, или это ограничение лайтстилей?
И почему в Думтри так не сделали? Это же явно быстрее чистой динамики?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130022

Старое сообщение 07-01-2014 10:05
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Crystallize
26 кадров всего

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130024

Старое сообщение 07-01-2014 10:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
И почему в Думтри так не сделали?

А там в команде Дяди Миши не было, какой-то глупый Кармак, шадов волюмы и полную динамику пилил. Ну, не додумался сделать фейк из двух мигающих статичных лайтов и выдать за попикселку. А то бы оно конечно да.
Потому что это статика, а в дум3 динамика.

Добавлено 07-01-2014 в 17:11:

Цитата:
Crystallize писал:
Это же явно быстрее чистой динамики?

Ты всерьёз полагаешь, что это способно выдать картинку уровня дум3?
Или вопрос в том смысле, почему из дум3 не сделали хл2?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 130025

Старое сообщение 07-01-2014 10:11
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:08. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > XashXT: Скриншоты нового рендерера
Screenshot of new renderer
8 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024