HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (часть 2)
Кажется, вы чего-то не поняли в предыдущей теме...
Будете ли вы использовать новую версию Half-Life FX?
(публичный опрос)
Опрос закрыт.
Да
AntiPlayer Crystallize Cybermax Dark_fire FiEctro fire64 Flash GioHAUS0n Jimmy C. KORD_12.7 Ku2zoff Mister_Calhoun PLut Qwertyus SpAwN VXP Василь
17 65.38%
Нет
Decay LeFront marikcool NameLesS ONeiLL qishmish tolerance
7 26.92%
Я либо конченый мудак, либо автор опроса (XaeroX), и тыкнул сюда, чтобы видеть результаты голосования.
Ozzy XaeroX
2 7.69%
Всего: 26 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>>
В новом HLFX не будет:
а) бампа
б) спекуляра
в) теней
г) нового рендера
д) шейдеров вообще.

Какой же хлфкс без бампа и теней? Это спирит тогда.

>> Пока еще Ксаш не был опенсорсным, ФиЭктра упрашивал меня вывести наружу какие-то неведомые экспорты, чтобы люди могли сделать предиктинг в клиенте самостоятельно.
Притом что он сам сделать ничего такого не мог.

Да, увы я как самый профессиональный кодер на форуме не смог разобраться с такой фигнёй, стыд мне и позор .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 04-03-2013 в 12:08

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116468

Старое сообщение 04-03-2013 12:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Какой же хлфкс без бампа и теней? Это спирит тогда.

А вот увидите.
А что плохого в том, чтобы сделать русский "спирит" без багов и со 100% поддержкой оригинальной халфы? Несколько лет назад вы мечтали об этом, да я не умел. А теперь вроде умею.

Добавлено 04-03-2013 в 21:25:

Но кое-какие эффекты всё равно будут, куда ж без этого.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116472

Старое сообщение 04-03-2013 14:25
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
(в котором слишком мало фич для ксаша)

Это-то и интересно. Я бы не сказал что в ксаше фичи какие-то сложные в употреблении, наоборот тут дело скорее в отсутствии фантазии.
С другой стороны, те, у кого она имеется - творят чорт знает что даже на стандартных халфовских дллках (см Hazardous Course например), поскольку их и так наяву прёт, безо всякого компота.
Ну доктор Тресни там вытворял всякое, это понятно. В идеале ксаш-мод бы дать в умелые руки такого человека, который одновременно и идей был полон и хотел бы их воплотить. Вот там бы уроган получился.
А использование ксаша среднестатическим маппером - чистое разочарование. Он либо наставит зеркал штук 40, либо все лампочки заменит на динамические, либо вообще маппит как под чистую халфу.
Т.е. из одной крайности - в другую бросается. И в этом свете задумка нового HLFX, который будет иметь только парент систему и еще пару фишек мне представляется, не такой уж бесперспективной - зачем кодить тонны энтить, если народ их серавно не юзает?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116477

Старое сообщение 04-03-2013 14:31
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
И в этом свете задумка нового HLFX, который будет иметь только парент систему и еще пару фишек

Я планировал отныне тщательно выяснять необходимость тех или иных фишек перед добавлением. Чем больше фишек - тем больше багов, чисто статистически. А так получится - есть необходимый минимум фишек, совместимость с халфой не изломана, да и графончик кое-в-чём улучшен. То, что доктор Тресни прописал, в общем.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116480

Старое сообщение 04-03-2013 14:57
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот там бы уроган получился.
Ну, я доктору намекнул, что сыграл бы с ним в паре джазовую импровизацию, но он чего-то не проникся. Послал вдохновляться в halfquake )
Цитата:
Т.е. из одной крайности - в другую бросается.
Для того там и парент-системой с енв_статиками и енв_моделями все ограничивается, ну, хайрес-текстурки еще. Зачем на одной карте свалку из всего ксаша устраивать?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116484

Старое сообщение 04-03-2013 16:06
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дохтар вообще из аськи пропал, толи меня в игнор засунул, незнаю. На КСМе на мои посты необращает внимания.

>> Для того там и парент-системой с енв_статиками и енв_моделями все ограничивается, ну, хайрес-текстурки еще. Зачем на одной карте свалку из всего ксаша устраивать?

Да там много чего можно, но и много чего нельзя, жаль что только тема физдвижка не раскрыта полностью.

И вообще что плохого в полностью динамическом освещении темболее проекционными источниками? Я бы тоже ими многое освещал. Вон в дум3 и срузисах - шикарные динамические тени и фпс особо не просаживает, неговоря о всяких тенебреях и даркплейсах.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116488

Старое сообщение 04-03-2013 17:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Вон в дум3 и срузисах - шикарные динамические тени и фпс особо не просаживает, неговоря о всяких тенебреях и даркплейсах.

Угу и с халфой несовместимы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116489

Старое сообщение 04-03-2013 17:30
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
А как длайты влияют на совместимость с халфой? Я непонял твою мысль...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116491

Старое сообщение 04-03-2013 17:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Вон в дум3 и срузисах - шикарные динамические тени и фпс особо не просаживает

А в волатиле то, в волатиле!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116494

Старое сообщение 04-03-2013 17:51
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
И в волатиловские у меня тоже сравнительно быстро бегали.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116495

Старое сообщение 04-03-2013 18:07
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
И в волатиловские у меня тоже сравнительно быстро бегали.

У меня тоже!
XaeroX
А как ты смотришь на то, чтобы всю графику перенести из волатилы хлфх? Или вообще всю волатилу полностью?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116497

Старое сообщение 04-03-2013 18:15
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Куда более разумная идея сделать римейк хл на волатиле.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116499

Старое сообщение 04-03-2013 18:33
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



FiEctro кстати да. я бы в такое поиграл

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116500

Старое сообщение 04-03-2013 18:39
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4423
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Куда более разумная идея сделать римейк хл на волатиле.

Идея неплохая, но 200 модов-то ты на Волатиле не пройдёшь.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116503

Старое сообщение 04-03-2013 19:23
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Crystallize
Для модов есть ксаш.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 116505

Старое сообщение 04-03-2013 20:08
- За что?
Тема закрыта XaeroX 03-05-2013 в 11:17
Временная зона GMT. Текущее время 13:31. Новая тема    Ответить
Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > Half-Life FX > Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (часть 2)
Кажется, вы чего-то не поняли в предыдущей теме...
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024