HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Страницы (100): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Outcast приколен был таки
1999й, софтвар онли.

и Depth of Field уже был!



Цитата:

Outcast's graphics engine is mainly a combination of a ray casting (heightmap) engine, used to render the landscape, and a texture mapping polygon engine, used to render objects. The "Engine Programming" section of the credits in the manual[2] has several subsections related to graphics, among them "Landscape Engine", "Polygon Engine", "Water & Shadows Engine" and "Special effects Engine".

Although Outcast is often cited as a forerunner of voxel technology[3], this is somewhat misleading. The game does not actually model three-dimensional volumes of voxels. Instead, it models the ground as a surface, which may be seen as being made up of voxels. The ground is decorated with objects that are modeled using texture mapped polygons. When Outcast was developed, the term "voxel engine", when applied to computer games, commonly referred to a ray casting engine, for example the VoxelSpace engine. On the "Engine Technology" page of the game's website, the landscape engine is also referred to as the "Voxels engine".

The engine is purely software-based; it does not rely on hardware-acceleration via a 3D graphics card[4].

Outcast features effects such as character shadows, depth of field and reflections. Anti-aliasing is used to smooth certain texture boundaries. The heightmap engine renders reliefs with self-occlusion, motion parallax and silhouettes (but no shadowing), even for details such as cobblestones.

Water surfaces appear both translucent and reflective. The surface appears to reflect the environment (the skybox)[1] and appears rippled with moving waves, which react to the character's movement while in the water. The degree of translucency depends on the viewing angle. The more vertical the angle, the clearer the water appears while the more horizontal the angle, the stronger the reflections.

Other visual effects include bloom and lens flares[2], falling snow, fire and other glowing particles[3]. All of these taken together would have crippled even the most advanced graphics card at the time of release. As a result, the graphics were considered beautiful and well ahead of their time upon Outcast's release.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113952

Старое сообщение 25-01-2013 10:29
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


В маленьком разрешении довольно приятно глазу.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113988

Старое сообщение 25-01-2013 15:26
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Scrama

она большие не поддерживала, кстати. максимум - 640 на 480, фактически - 512 на 384.

Ее на gog.com переиздали недавно, конечно. Кто то написал патч на высокие разрешения, но он проблемный был

Добавлено 25-01-2013 в 21:38:

Ну и в самой игре получалось что вблизи выглядело не очень, а то что вдали - довольно приятно

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114000

Старое сообщение 25-01-2013 17:38
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну, я всегда говорил, что даже самый поганый скриншот выглядит интересным в разрешении 320х240 на html-страничке при разрешении монитора от1024х768 и выше.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114004

Старое сообщение 25-01-2013 18:40
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Энтузиасты сейчас пилят римейк на CryEngine на него как раз

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114013

Старое сообщение 25-01-2013 22:51
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Молодцы эти энтузиасты, не то что мы, полторы карты сделать не можем.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114014

Старое сообщение 26-01-2013 02:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Scrama
После энтузиастов, сделавших BMS, это уже не впечатляет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114018

Старое сообщение 26-01-2013 07:38
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Разница в том , что в первый халф и так все играют и без бмс, а про ауткаст мало кто помнит

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114022

Старое сообщение 26-01-2013 08:41
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



DMC Devil May Cry

Напомнил мне немного Alice Madness Returns стилем
Унреал Еньжин, опять таки, вживую очень приятно выглядит
Хотя кому то не очень)

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114633

Старое сообщение 04-02-2013 18:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Дьявольский Крик Мея? Как-же, как-же, слышали, играем

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114637

Старое сообщение 04-02-2013 19:09
-
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Я в предыдущие части не играл, так что мне понравилось подпрыгивать в воздух, притягивать цепью врага, пинать его на землю, подпрыгивая еще выше, шарах дробашом оттуда, и по приземлению достать косу и косить

Хотя, все таки жвачка эта игра, но качественная.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114638

Старое сообщение 04-02-2013 19:13
- За что?
Ozzy
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 1632

Рейтинг



все предыдущие части говно,а тут хотя-бы дизайн хороший
ну а вообще все эти слешеры предназначены для даунов,думаю не стоит объяснять почему

__________________
удалено по соображениям цензуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114645

Старое сообщение 04-02-2013 20:02
- За что?
qishmish
Житель форума

Дата регистрации: Jun 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1323

Рейтинг



Для даунов, инфа сто процентов:

Слэшер на примере DMC:

-ну меч ок меч
- демоническое оружие - "танковый" вид боя - замахи топором или кулаком, от них противник может и в нокаут на несколько метров улететь. прекрасно подходит для крепких прочных супостатов по одному
- ангельское оружие - быстрое и изящное, поражающее сразу нескольких противников вокруг.
-огнестрел - кроме обычных выстрелов рикошеты от врага к врагу, дождь сверху, бомбочки дистанционные
-цепь - притягивать к себе врага или себя к нему
-не забывать про воздух - там немного иначе. подпрыгивая вверх, подбирать с пола врагов в небо и резать их пока все в воздухе
-и еще всякие мелочи типа временной парализации чтоб не мешали разобраться с другими

некоторые враги могут быть убиты только демоническим, или только ангельским, и когда они на одном поле это уже хитрее


Истинно праведный Шутер:

-чето ближнего боя с уроном 10 хп
-чето ближнего боя с уроном 45 хп
-пистолетик/пистолетик снимающий больше хп/еще что нить
-автоматик/более снимающий хп автоматик
-дробаш
-гранаты, базука
-какое нить ультра супер пупер оружие снимающее до хх хп

ну прям супер

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114646

Старое сообщение 04-02-2013 20:16
- За что?
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Ozzy
qishmish
Один вбросил дерьма на вентилятор, второй пошел собирать и дальше разбрасывать.
Хотя конкретно ДМС вообще крайне тупое пафосное мочилово имхо.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114649

Старое сообщение 04-02-2013 22:34
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



новый dmc какойто идорюга, лучше в нинзя гайден покатать, в классический или новый.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 114652

Старое сообщение 05-02-2013 04:44
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:25. Новая тема    Ответить
Страницы (100): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Графон - ретроспектива
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024