HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [Q3] Rapidcore
Порт известной HLDM-карты на Quake 3 Arena
Как вам карта?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Отличный ремейк, ждём конвертов других HLDM-карт.
Chyvachok Cybermax Decay FiEctro nemyax Scrama Дядя Миша
7 43.75%
Неплохо, но геймплей никакой.
AntiPlayer
1 6.25%
Очередной бесполезный проэкт ксерокса. Лучше бы помогал Дяде Мише ксаш делать...
-=DrTressi=- HAWK0044 KPE030T XaeroX
4 25.00%
Q3? По правде говоря, я уже и не помню, что это за игра... Там про эльфов, вроде? И домики деревяные набигают?
Government-Man Half KORD_12.7 thambs
4 25.00%
Всего: 16 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34544
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


[Q3] Rapidcore

Как народ уже, наверное, успел заметить (на КСМ), с нового года я занимаюсь разработкой конвертера карт из формата Half-Life в формат Quake 3. Результаты работы вы можете видеть в виде этой карты.

Карта вполне играбельна под ваниллой в режиме FFA. Поддержка ботов присутствует.
Шойдерные эффекты для стёкол и детальные текстуры (r_detailtextures 1) также добавлены умным конвертером.
Если карта смотрится тёмной, проверьте значения параметров:
r_mapOverbrightBits - должно быть 2
r_overbrightBits - должно быть 1
r_intensity - рекомендуется не ниже 1.1
Под Q3TA детальные текстуры сильно затемняют освещение, там r_intensity лучше задрать ещё выше.

Почему именно rapidcore? Потому что в ванилле нет лестниц, а в халфе есть, и они активно используются на картах. А на этой карте они не настолько критичны, как на остальных. Однако лестницы также конвертируются, и если у вас есть мод на ку3 с их поддержкой - теоретически они под ним должны заработать.

Играем, голосуем, отписываемся, делимся впечатлениями, ругаем итем-плейсмент и т.д.
Карта будет обновляться по мере того, как я буду усовершенствовать конвертер.

ЗЫ: Принимаю заказы на конверты карт любой сложности из хл1/кс в формат ку3. Однако имейте в виду, что конвертер ещё далёк от завершения. В частности, планируется оптимизировать конверт колоизации, добавить поддержку env_glow и спрайтов, а также внедрять статичные mdl-ки в карту.

Скачать быстро и без рекламы (1.2 Мб)

Скачать мод с поддержкой лестниц (0.2 Мб)


__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112634

Старое сообщение 10-01-2013 13:41
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4139

Рейтинг



Кто создаёт? =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112636

Старое сообщение 10-01-2013 14:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34544
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
У меня по инету все игры лагают, увы.
Так что я играл исключительно с ботами.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112637

Старое сообщение 10-01-2013 14:06
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Прикольно, но я в Q3 не играю.

Добавлено 10-01-2013 в 17:27:

Почти как в ХЛ1

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112638

Старое сообщение 10-01-2013 14:27
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Забрал

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112639

Старое сообщение 10-01-2013 14:39
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Опрос идиотский. Порт норм. Лестницы и трамплин наверх у меня неработают .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112653

Старое сообщение 10-01-2013 15:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32234
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Чот не качается карта

Добавлено 10-01-2013 в 19:57:

А хотя скачал. Регет упорно отказывался качать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112656

Старое сообщение 10-01-2013 15:57
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Очень интересно. Скачаю и сразу же играть. Эм.. такой вопрос а если я дам карту то можно её переконвертировать? У меня есть точные копии dm1, q2dm1. Хотелось бы на классике погонять.

Добавлено 10-01-2013 в 20:39:

Запустил, поиграл. Непередаваемое ощущение. Мозг сначала не понимал в чем его обманули. Потом привык. Знаю что боян но нужно конверт crossfire и doublecrossfire делать. ИМХО это самые популярные карты для HLDM. Если их сделать то про конвектор и его автора сразу молва пойдет. Идея годная. Всегда знал что в нашей стране умные люди живут так ещё и им нравятся такие же игры как и мне)) До ума довести и на lvlworld.com
И ещё такой вопрос. Если есть карты для QuakeI насколько сложно их переделать в халфлафовский формат? Знаю что можно Но вот насколько это сложно?

Вложение: dmc_dm1.7z (263.2 кб)
Этот файл был скачан 266 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112660

Старое сообщение 10-01-2013 16:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32234
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Если есть карты для QuakeI насколько сложно их переделать в халфлафовский формат?

Да что ж такое-то, а?!
http://www.hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?s=&forumid=32

ну вот это что? что это такое? а?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112662

Старое сообщение 10-01-2013 16:42
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Да что ж такое-то, а?!

Я прошел "Quake Remake" и даже скачивал с moddb для него всякие ништячки и жду с нетернением релиза "Hipnotic". И мне очень понравилось. Но вот допустим если бы мне захотелось бы переконвертировать карты из q1 в hl1 что бы мне для этого понадобилось? Я в том смысле где скачать это конвектор и как им пользоваться?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112666

Старое сообщение 10-01-2013 16:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34544
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
У меня есть точные копии dm1

Я потом доработаю конвертер, и он будет из ку1 карты тоже кушать.
Цитата:
Cybermax писал:
q2dm1

В интернетах есть конвертер Q2BSP->Q3BSP, тащемта.
А вот из хл и ку1 - не было.
Цитата:
Cybermax писал:
Знаю что боян но нужно конверт crossfire и doublecrossfire делать.

Дык там лестницы везде.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112669

Старое сообщение 10-01-2013 17:03
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Дык там лестницы везде.

Если мне не изменяет память вто в ку3 просто нет лестниц? Я прав? может обойти это каак то. Джампады какие нибудь присобачить. Карты то тое попсовые. Народ бы обрадовался.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112671

Старое сообщение 10-01-2013 17:15
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4139

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
в ку3 просто нет лестниц? Я прав? может обойти это каак то

Подъёмники есть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112672

Старое сообщение 10-01-2013 17:16
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
nemyax писал:
Подъёмники есть.

опиши подробнее как можно было бы это сделать хотя бы в теории на твой взгляд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112673

Старое сообщение 10-01-2013 17:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34544
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Cybermax писал:
Если мне не изменяет память вто в ку3 просто нет лестниц?

Они не доделанные. Можно сделать минимод, который их сделает.
Цитата:
Cybermax писал:
Джампады какие нибудь присобачить.

Не забывай, что это не ремейк, а прямой конверт. Особо отсебятины не добавишь.
Цитата:
nemyax писал:
Подъёмники есть.

Они и в халфе есть

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 112674

Старое сообщение 10-01-2013 17:21
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:39. Новая тема    Ответить
Страницы (4): [1] 2 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [Q3] Rapidcore
Порт известной HLDM-карты на Quake 3 Arena
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024