HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Half Life - The Trap
новый мод от создателя Prison
Страницы (21): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



В девойс уйдете оба

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35519

Старое сообщение 26-07-2008 10:41
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ага, я так подумал еще в конце седьмой страницы. Рекомендую спорящим сторонам подождать до вторника минимум. Там я уже заценю мод, пройду несколько карт и выложу взвешенное первое впечатление а не никчемные какашки мышления. Из двух страниц я так и не вкурил ничего, кроме того, что у двух человек жутко лагает - развели треп ниачём.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35521

Старое сообщение 26-07-2008 13:19
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Что-то после всего здесь прочитанного мне стало страшно заканчивать свой мод

Цитата:
Brainiac2008 писал:
Знаю только что wpoly3000 - это самый максимум который я видел во второй комнате и 60 fps, но с учетом того, что мой комп уровня 2005 года, я подумал что будет нормально.


1. Зачем так много вполи? 1500 не более.
2. Не у всех комп уровня 2005 года.
3. А сколько еполи в кадре?
4. А не могут ли быть тормоза из-за нагрузки на процессор? Как в arrange mode, когда слишком много партикл_системс на уровне?
5. Вообще странно что мод тормозит. Скачаю, заценю, замеряю фпс, тогда решу, верить написанному о тормозах или нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35527

Старое сообщение 26-07-2008 14:54
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Brainiac2008, на картаз много источников света?
ентити light либо свЯтящие тексуры:?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35528

Старое сообщение 26-07-2008 15:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Дошел до уровня trap_5c
Отличная игрушка, сразу видно, у автора все в порядке с логикой.
Отдельный респект за "шейдерную воду" и "motion blur" .
У меня только один вопрос - зачем был выбран спирит, когда xash специально затачивался под моды подобного рода?
Там же логика на порядок мощнее реализована.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35530

Старое сообщение 26-07-2008 16:22
-
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Много шума из ничего...

Могу сказать только что у меня нигде лагов не было.
Мой компутер:
Athlon 3000+
1Gb ram
6600gt video

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35533

Старое сообщение 26-07-2008 17:36
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Тормоза когда есть вода
Загадки интересные, лучше чем в портале
Компьютерный голос лучше делать через GoldWave
На карте trap_2c игра вылетела, запросив gordon_scientist.mdl
В общем мод хороший, впечатление лучше чем о портале и в целом дизайн отличный.
И чего кто-то жаловался? В общем, автору респект

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35534

Старое сообщение 26-07-2008 17:53
- За что?
OffyGhost
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 602
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ku2zoff писал:
И чего кто-то жаловался?


ну вот, мы в аусайдерах

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35545

Старое сообщение 27-07-2008 09:44
- За что?
Avenus
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 126

Рейтинг



Прошел таки, правда каюсь, пришлось 3 раза глянуть в прохождение. Что интересно, лом я взял не так,как там написанно
Конец офигенный. Вообще мод удался, респект автору. Только одно "но" - почему музыка выключается при загрузке? Ну и под конец стало многовато стрельбы. И кстати, есть альтернативный финал?

__________________
Есть вещи похуже войны и поноса.
Есть вещи страшней, чем понос и война.
Ребята, глядите: самец утконоса.
А рядом - его, утконоса, жена.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35546

Старое сообщение 27-07-2008 10:37
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Avenus музыка выключается при загрузке - это глюк стим-версии. Если б использовали спирит поновее, а не 1.2, то там подключен фмод, там музыка вообще не останавливается . Но Дядя Миша это исправил в своих кастом билдах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35547

Старое сообщение 27-07-2008 11:36
- За что?
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:

Фильтруй базар - хер тульский


Эй, поосторожней, я тоже из Тулы

Сейчас качаю мод, 20 % уже, по роликам ничего не понял, надеюсь играть будет интересно как и в Призон.

__________________
I'm on github
I'm on opendesktop.org

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35548

Старое сообщение 27-07-2008 11:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Прошел таки, правда каюсь, пришлось 3 раза глянуть в прохождение.

А у меня прохождение так и не открылось
во всяком случае Atlantis его не воспрнял, а ставить Word я не захотел.
Цитата:
Но Дядя Миша это исправил в своих кастом билдах.

Зато тов. Reaktor очень долго ругался про спирит 1.7, где якобы триггеры были неправильные.
Вот и имеем глюки от версии 1.2 в итоге.
Я уже молчу о том, что потерял мод, кгда автор отказался от возможностей Xash - все кодовые замки, плавную регулировку скорости вентиляторов, threshold values для активации, зеркала, порталы, экраны, все к чорту.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35551

Старое сообщение 27-07-2008 13:17
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Зато тов. Reaktor очень долго ругался про спирит 1.7, где якобы триггеры были неправильные.
Вот и имеем глюки от версии 1.2 в итоге.


Если б у тов. Reaktora был кодер он бы это исправил, там ничего сложного, пара мелких глюков. А спирит 1.2 на мой взгляд хуже чем кастом билды. Но лучше чем 1.4

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35555

Старое сообщение 27-07-2008 15:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
там ничего сложного, пара мелких глюков

Та это не глюки, дело в том, что спирит 1.7 увидел свет ПОСЛЕ того, как последняя версия Xash под Half-Life, увидела свет.
Я увидел что его никто не юзает и мне стало очень досадно - замутить мощнещий movewith, половина возможностей которого laurie даже в самом адском сне не приснилась бы, и вот это чудо пылится на полке, просто из-за того, что народу
не понравилось отсутствие совместимости.
И я как единственный человек, знающий систему досконально, быренько перетащил её в спирит 1.7, попутно исправив несколько багов с застреванием имеющих место быть в Xash 0.45.
Буржуи кстати по достоинству оценили систему - просили Laurie сделать в ихнем спирите нечто подобное, да куда там...

Добавлено 27-07-2008 в 22:12:

Ладно, свернули оффтоп, что-то я увлекся.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35556

Старое сообщение 27-07-2008 18:12
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



Вопрос к автору(только честно):
Корявый инглиш специально или из-за плохого знания?

З.Ы. Соглашусь, что с логикой в моде всё отлично. Только досадные глюки, ввиде застревания в лифтах, застреванием ящиков, тупящих Хоундаев, убивающих платформ и т.д. немного раздражают. + Сами по себе тормоза.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 35558

Старое сообщение 27-07-2008 19:00
- За что?
Тема закрыта XaeroX 07-08-2008 в 18:38
Временная зона GMT. Текущее время 17:08. Новая тема    Ответить
Страницы (21): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Half Life - The Trap
новый мод от создателя Prison
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024