Есть такая статья что если заменить сабжевую дллку из gldrv каталога HL1 на nvoglnt.dll из текущих драйверов c винды то фпс может увеличиться, на деле уменя увеличивался на процентов 30-50% (тестил 2 компа), получается hl юзает древунюю дллку для рендера, или чем это объясняется? может есть еще варианты что то поменять чтобы быстрее работало? и дым чтобы не тормозил в контре?
Дядя Миша писал: Угу. А если заменить её на atioglxx.dll, то ваще будет поддержка HD-текстур и максимальный размер карты увеличится до 32768 юнита.
Самому не смешно?
marikcool писал: timerefresh 1600 - > 2500 чем объяснить?
да хотя бы выключением вертикальной синхронизации, как уже заметили.
А вообще её можно выключить из настроек приложения.
К тому же таймрефреш к реальной игре никакого отношения не имеет.
Ты арканос запусти и сравни реальный фпс. От тогда и будем делать выводы.