HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Салют в Half-Life
Праздничный салют =)
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Ща кое что прикручу и минут через 20 залью мапку.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67089

Старое сообщение 06-11-2010 17:31
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Оке. ждём.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67098

Старое сообщение 06-11-2010 18:06
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Возникла заковырка по поводу пункта 7. Исправляю.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67106

Старое сообщение 06-11-2010 18:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну я до 0.00 подожду.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67108

Старое сообщение 06-11-2010 19:40
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Я хз скок у тя времини.

Возиться мне с ним надоело. Заливаю то что есть. тестил на Спиритке Of HL: RB 1.8

Добавлено 06-11-2010 в 22:48:

Эдакий выриант для тех кто не умеет коддить. Если его доработать, прикрутить к нему ГС и звук со светом поставить - получится вполне мощьная вещь!

Вложение: sal.rar (164.8 кб)
Этот файл был скачан 316 раз.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67109

Старое сообщение 06-11-2010 19:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Никакого спирита RB 1.8 у меня нету и никогда не было, поэтому буду тестить на версии 1.7

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67110

Старое сообщение 06-11-2010 19:52
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Дядя Миша Попробуй - расскажешь

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67111

Старое сообщение 06-11-2010 19:54
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Сколько же надо терпения, что бы делать такое .

PS:
Тестил на Xash'е.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67112

Старое сообщение 06-11-2010 19:55
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



qpAHToMAS ДА по хорошему ещё столько же надо бы сделать, пока не хочу... Если б для мода - может и сделал бы

Добавлено 06-11-2010 в 23:03:

А в Xash есть локусы?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67113

Старое сообщение 06-11-2010 20:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Итак:
1. что это за палки брашевые складываются и при этом пишется матюкня в консоли "Non-sprite set glow mode" ?
2. почему у салюта нету звуков?
3. где квейковские партиклы?
4. где рекурсивный салют, когда из одной ракеты во все стороны летят несколько таких же, но уже с пониженой гравитацией? Это вот эти брашевые палки призваны их иммитировать? Спасибо, посмеялся.
5. салют невозможно выключить. При попытке выключения, он начинает иидти у самой земли. Я думал, что это баг сейв-рестора, но нифига.
Он и так и этак не выключается.
6. почему салют идет не из одной точки, а из кучи разных мест?
7. почему у ракет нету светящегося яркого спрайта?
8. почему у тебя нету рандомных ракет, а каждая ракета летит по своей тракетории, которая каждый раз повторяется? Т.е. синяя ракета всегда вылетает из одного и того же места по одной и той же тракетории и каждый раз взрывается на одной и той же высоте с одним и тем же эффектом. Это частично маскируется лишь тем, что ракет достаточно много.
9. Где ракеты с искрами, вместо хвоста?
10. я не поленился, открыл карту и посчитал энтити. СТО СЕМДЕСЯТ ЭНТИТЬ для реализации этого убожества, которое и салютом-то назвать язык не повернется, ты назваешь "быстро, просто и изящно" ?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67114

Старое сообщение 06-11-2010 20:08
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



1) хз о чём ты.
2) Звук не сложно поставить. Просто уже лень.
3)Не понял о чём ты.
4)Да, да те самые Палки. Если делать локусами - +ещё столько ж энтить
5)Дорабатывать надо. Я начал там где мэнэджеры и триггеры, но терпения не хватило.
6)Ну у тебя вроде тоже из разных ест идёт. Или у меня обман зрения?
7)Не подумал о нём, локус решит в 2 счёта))
8) Потому что лень добивать её.
9) И всё же мне проще сделать так чем копаться в коде. Или в коде проще?

А если исходники закрыты? Мод допустим под HLFX!

Добавлено 06-11-2010 в 23:19:

ЗЫ: Понятно дело у тя более продвинутый салют, но тем не менее. Коддинг и маппинг - разные методы

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67115

Старое сообщение 06-11-2010 20:19
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
3)Не понял о чём ты.

ну разноцветные точки во все стороны разлетаются.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
4)Да, да те самые Палки. Если делать локусами - +ещё столько ж энтить

Ну здрасти. Ты же сам говорил - быстро, просто и изящно. А теперь выясняется, что это еще столько же энтить надо. Ай-яй-яй.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Дорабатывать надо. Я начал там где мэнэджеры и триггеры, но терпения не хватило.

Ну как это так - терпения не хватило? Ты же сам говорил, что это быстрее и проще чем кодом? А тут вдруг оказывается - терпения не хватило. Ай-яй-яй.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Ну у тебя вроде тоже из разных ест идёт. Или у меня обман зрения?

из одной точки. Проверь и убедись.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Потому что лень добивать её.

Так лень или терпения не хватило?
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
И всё же мне проще сделать так чем копаться в коде. Или в коде проще?

Ну ты сам-то как думаешь?
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
А если исходники закрыты? Мод допустим под HLFX!

Ну допустим в HLFX локусов нету, так что странный аргумент.

Добавлено 06-11-2010 в 23:25:

И еще. Я в своем салюте поменяю ровно одну константу:
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну и совсем уж беспредел: найдите строчку
C++ Source Code:
CreateFireWork( pev->origin, vecAngles, NULL, FIREWORK_GRAVITY );


И замените FIREWORK_GRAVITY на FIREWORK_RANDOM. Но будет Overflow 500 temporary ents )))

И тебе не хватит миллиона энтить чтобы повторить то что получится.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67116

Старое сообщение 06-11-2010 20:25
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну здрасти. Ты же сам говорил - быстро, просто и изящно.


С коддингом я бы себе ломал мозг гораздо дольше...

Цитата:
Дядя Миша писал:
ну разноцветные точки во все стороны разлетаются.

Да решается маппингом

Цитата:
Дядя Миша писал:
Так лень или терпения не хватило?


И то и то. Потому шо бессмысленная работа))


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну допустим в HLFX локусов нету, так что странный аргумент


Надо сказать Зайроксу... Не дело это выпускать мод без локусов XD
Цитата:
Дядя Миша писал:
Я в своем салюте поменяю ровно одну константу:


Я не понимаю.. Хоть убей - не понимаю..

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67117

Старое сообщение 06-11-2010 20:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
-=DrTressi=- писал:
С коддингом я бы себе ломал мозг гораздо дольше...

Ты не сказал что это персонально для тебя на локусах проще. Ты прямо заявил, что локусами будет проще.
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
И то и то. Потому шо бессмысленная работа))

ну а зачем было делать такие заявления?
Цитата:
-=DrTressi=- писал:
Я не понимаю.. Хоть убей - не понимаю..

не понимаешь - што?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67118

Старое сообщение 06-11-2010 20:44
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



1) Думаю всё же не только для меня!))) Кто-то и локусами не владеет и ваще нифига не может сделать..

2)Лан. Убедил! Виноват.

3) Не понимаю запись кода.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 67119

Старое сообщение 06-11-2010 20:48
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:59. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Салют в Half-Life
Праздничный салют =)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024