Да ладно, в консоли много чего и помимо разработки можно пофиксить.
Например, в меню не работает переназначение клавиш управления. Тыркал по-всякому, оно игнорирует.
Насчёт режима - да, имел ввиду рендер. При запуске (в окне, 640*480) светлеет монитор неслабо так и изображение ээ.. как его... 8 бит короче всё, я и подумал, что это Software какой-о урезанный...
Короче блин я нуп в этом, ясно изъяснять мысли не в состоянии. Мне надо чтобы было OpenGL 1680*1050 - няшная приятная картинка. Вот=)
ЗЫ консоль ИМХО лучше окном - не надо ждать, пока она вылезет. + меня почему-то всегда раздражало это меню в целом из-за эффекта переходов по пунктам... Ну это так, просто...
Scream писал: ЗЫ консоль ИМХО лучше окном - не надо ждать, пока она вылезет.
scr_conspeed ведь есть (ему забавно минусовые значения пихать ). А вообще, было бы лучше, если scr_conspeed = 0, то консоль моментально появлялся, что бы всяких scr_conspeed 10000 не городить.
Scream писал: Например, в меню не работает переназначение клавиш управления. Тыркал по-всякому, оно игнорирует.
Оно работает, просто новое поколение не привыкло к старым методам переназначения клавиш. Надо выделить кнопку, которую хочешь сменить и нажать энтыр. На экране появится табличка Press any key.
А если мышкой кликать, то конечно ничего не получится.
Цитата:
qpAHToMAS писал: (ему забавно минусовые значения пихать ).
вот руки бы поотрывал . Это ты так учишь С++.
Ты может и в трансформаторную будку пихаешь всякое непотребство, пока оттуда не полыхнет?
ну зачем, ну вот зачем пихать scr_conspeed минусовые значения?
Ну как можно так маяться от безделья, чтобы до такого додуматься?
Дядя Миша писал:
Оно работает, просто новое поколение не привыкло к старым методам переназначения клавиш. Надо выделить кнопку, которую хочешь сменить и нажать энтыр. На экране появится табличка Press any key.
А если мышкой кликать, то конечно ничего не получится.
Ээ.. Не ужто мне так сильно память изменяет... Я же застал самую первую хл... 98 год... Может там (пиратка, естесно, на рынке купленная) просто конфиг был не дефолтный (я с первого знакомства с FPS привык, что присесть это "С", а не Ctrl... Тянуться далеко мизинцем=)).
Кстати первый раз забил на игру т.к. не допёр, как кнопку нажать чтобы костюм дали Привык, что кнопки активируются тыканием в них всем телом=)
>> ну зачем, ну вот зачем пихать scr_conspeed минусовые значения?
Наш препод по высшей математике, когда был студентом, на древнем ЭВМ делил на ноль, оно гудело и тряслось . Это просто JUST4LULZ.
>> Тот же ФиЭктра способен такого в консоли наворотить, что ксаш вообще перестает запускаться.
С каждым апдейтом конфиг ложить нада. Ты правильно его меняешь, а у меня старый остаётся .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Scream писал: Я же застал самую первую хл... 98 год...
ну с энтыром - это классика. Мог бы и догадаться.
Просто щас выросло поколение, которое привыкло во всё тыкать мышкой.
И если мышка где-то не сработала, то сразу спешат обвинить в неисправности. А я вот например навсегда запомнил 95 год, когда пытался стрелками переключиться с одной нортоновской панельки на другую. А потом пришел кто-то из старших и показал мне волшебную кнопку Tab.
Дядя Миша писал: вот руки бы поотрывал . Это ты так учишь С++.
Ты может и в трансформаторную будку пихаешь всякое непотребство, пока оттуда не полыхнет?
ну зачем, ну вот зачем пихать scr_conspeed минусовые значения?
Ну как можно так маяться от безделья, чтобы до такого додуматься?
Пфф, я уже давно заметил, что в Xash 3D нету каких-либо "дополнительных" проверок, вот и пихаю всякий шлак куда попало.
Такой подход ни к чему хорошему не приведет, так появляются эксплоиты, которые кладут сервер в один "волшебный" пакет.
Цитата:
Термин Fuzzing появился еще в 1988 году в работе "The Fuzz Generator", опубликованной Бартом Миллером. Именно в эту светлую голову впервые пришла идея подсовывать программе заведомо некорректные и зачастую вообще случайные данные, отлавливая ситуации, когда та не сможет их обработать и вылетит. Эффективность такого подхода до сих пор велика.
qpAHToMAS писал: Пфф, я уже давно заметил, что в Xash 3D нету каких-либо "дополнительных" проверок, вот и пихаю всякий шлак куда попало.
Такой подход ни к чему хорошему не приведет, так появляются эксплоиты, которые кладут сервер в один "волшебный" пакет.
в ксаше есть все необходимые дополнительные проверки, не переживай.
Уже судя по тому что вместо эксплойта тебе удалось только заставить консоль поехать в обратную сторону.
Добавлено 13-01-2012 в 12:51:
Способов убить ту же халфу намного больше.
Простой пример: суньте ей овервью в 24 бита вместо 8.
Параметр "-console" как-то еще developer 1 подхватывает что-ли? Хочу просто console, без developer, ибо последний не получается убрать (developer 0 — write protected).
Цитата:
Дядя Миша писал: в ксаше есть все необходимые дополнительные проверки, не переживай.
qpAHToMAS писал: Параметр "-console" как-то еще developer 1 подхватывает что-ли?
в ксаше нету параметра -console. Там есть только параметр developer, который отвечает за включение консоли и еще несколько вещей.
А параметр -console просто включает -dev 1.