HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Half-Life: Alyx
Страницы (48): « Первая ... « 34 35 36 37 [38] 39 40 41 42 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX а Волатилу называют Молотила с лёгкой руки Мастера.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194073

Старое сообщение 17-05-2020 19:54
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2381
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]



Можно и на ХЛ1 делать карты в джекхаммере для ВР.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194083

Старое сообщение 17-05-2020 21:03
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj
Ну неплохо. А почему камера так мерзко покачивается из стороны в сторону? Это можно пофиксить?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194084

Старое сообщение 17-05-2020 21:09
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2381
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


XaeroX
Наверно потому что я шлем жоско не закрепил.

Добавлено 18-05-2020 в 08:08:

А вот витые колоны не пошли, ХЛВР что то делает с картами и такой объём не осиливает.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194097

Старое сообщение 18-05-2020 06:08
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я так понимаю браши в редакторе остались

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194105

Старое сообщение 18-05-2020 07:19
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2381
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Дядя Миша Остались, там даже не обязательно делать закрытую коробку, достаточно одного браша, сущность-небо и плеер старт.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194107

Старое сообщение 18-05-2020 07:26
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну да, там на окклюдерах видимость теперь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194109

Старое сообщение 18-05-2020 07:32
-
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 516
Возраст: 26

Рейтинг



XaeroX никак. Голова так мерзко покачивается, потому что она так трясется в принципе, просто мы привыкли.

Максимум что тут можно сделать, это интерполировать движения камеры(головы) и для экрана рендерить отдельную картинку, вместо использования кадра с левого или правого глаза. Конечно, это увеличивает нагрузку на видимокарту, поэтому далеко не каждый это может, не каждому это нужно, а игры зачастую не имеют никакой поддержки для нормального режима наблюдателя.

А ещё можно просто привыкнуть смотреть такие видео.

__________________
Xash3D FWGS форк

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194113

Старое сообщение 18-05-2020 10:02
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2381
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]



Плоский монетор не передаёт всего погружения. Реально страшно было бродить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194135

Старое сообщение 18-05-2020 21:15
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34523
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Skaarj
В реальном шлеме так же укачивает, как от просмотра видео?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194137

Старое сообщение 18-05-2020 21:29
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2381
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


XaeroX
Укачивает от движения скольжением. С телепортом такого нет.
Я в ХЛА с телепортом 2 часа в первый же день без перерыва и никаких укачиваний.
Если ты сам ходишь ножками по пол метра туда сюда и крутишь головой, то не укачивает.
Но не всё так плохо, с каждым разом укачивает всё меньше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194139

Старое сообщение 19-05-2020 05:36
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Сорс был слишком раздутый и к тому же платформа делалась изначально под конченое железо, уровня первого гифорса, там такие слои совместимости. Видимо в Вальв решили, что уже нет смысла всё это полностью переписывать, а тратить деньги на разработку полностью нового движка никто не захотел. И тада встал вопрос! Кто будет вести КВН?Чем же удивить пользователя, избалованного уечами да крайтечами. Ну если у них попрежнему лайтмапы да лайтпробы которые компилятся годами.
Ну и вот сделали ставку на эти очки. Да мы же не знаем сколько бабла они потеряли на стим-машинах. То что HLA выберут игрой года совершенно необязательно отобъет затраты на разработку всего этого. У вальвы есть своя модель очков?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194141

Старое сообщение 19-05-2020 07:52
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2381
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
Дядя Миша писал:
У вальвы есть своя модель очков?

Валв индекс же, который у меня.

Цитата:
Дядя Миша писал:
Да мы же не знаем сколько бабла они потеряли на стим-машинах. То что HLA выберут игрой года совершенно необязательно отобъет затраты на разработку всего этого.

А шо, только ХЛА под ВР? Это от тех кто пишет "чтобы паиграть в ХЛА нужен шлем за 1.5 килобакса"?
К тому же валв владеет стимВР, а это железо совместимое со шлемами сторонних производителей.
Это значит, что я мог взять не тот набор индекса от валв, а базовые станции от валв + контролёры от валв и крутой шлем от паймакса.
Что я наверно и делал бы, вернись я сейчас в прошлое. Пусть оно и стоило бы на пол килобакса больше.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194143

Старое сообщение 19-05-2020 08:17
-
DEAD MAN
Mono

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Tallinn
Сообщений: 1232
Возраст: 32

Рейтинг



https://twitter.com/joewintergreen/...662025903128576 - новый Хаммер реально фейслифт получил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194201

Старое сообщение 20-05-2020 14:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32210
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Поглядим, насколько народ ценит брашы, фактически вальв влез уже на чужую поляну со своими инструментами из 90-х.
Вот и посмотрим, насколько это актуально сейчас. Будет ржака, если на волне популярности брашы срочно добавят в юнити.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194203

Старое сообщение 20-05-2020 14:29
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:42. Новая тема    Ответить
Страницы (48): « Первая ... « 34 35 36 37 [38] 39 40 41 42 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Half-Life: Alyx
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024