Сорри, если уже спрашивали, что-то поиском не нашёл: было бы очень классно добавить тег [spoiler]. Иногда очень не хватает. Да и заодно всяких адамиксов заставлять в этот тег прятать свои сиськи.
AntiPlayer
Есть тег [hide] - не совсем то, конечно, но для спойлеров подойдёт.
А если ты имеешь в виду раскрывающийся кликом текст - ну да, надо бы, когда-нибудь...
Приветствую! Мне очень понравились графические возможности HLFX, и я хотел бы использовать некоторые из них в своём моде. Проблема в том, что я делаю под Paranoia. У меня есть исходный код игры, слегка изменённый мною, но вот HLFX не является открытым проектом. Можно ли решить этот вопрос? Мне не нужна полная интеграция, только вода из HLFX, и эффект Bloom - а всё остальное(освещение, бампмаппинг) хочу оставить из оригинала паранои. Буду очень благодарен если поможите))
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Далеко ходить не надо: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=3020
вот тут я сделал на него обзор. И в эту же тему захаживает его автор, который даёт сцылки на новые версии и с ним можно пообщаться.
Правда на английском.