HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Размытые текстуры в хл1
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PoD-Stas писал:
Дядя Миша нет, но отдохнуть после работы хочется.

Лучший отдых - смена деятельности
Цитата:
PoD-Stas писал:
Ладно, для начала я бы хотел ознакомиться с доками по порту из ХЛ"а.

1) Берём SDK 2.1
2) Берём Bshift SDK из ксаша
3) Пихаем обе папки в WinDiff
4) ????
5) PROFIT!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61613

Старое сообщение 16-07-2010 18:43
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша, научи меня в асе пользоваться дебаггером в халфе, ибо я не могу понять как игровые длл"ки аттачить к процессу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61629

Старое сообщение 17-07-2010 08:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas
1. компилить в дебуге
2. не класть в пак (дллки в паке не дебужатся)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61631

Старое сообщение 17-07-2010 08:43
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша ну это ясень пень. я хз как запускать правильно. оно пишет, что в hl.exe не найдена отладочная информация (((

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61635

Старое сообщение 17-07-2010 09:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas давай уже определимся:
Ты пишешь какой-то такой код, который вызывает ошибку в самом движке, либо косячишь в самой дллке.
У меня, знаешь ли, иногда openGL драйвер вылетает, так я тожы наощупь такие ошибки правлю.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61640

Старое сообщение 17-07-2010 09:53
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша понимаешь, я сам не пойму, что вызывает этот баг. Игра загружается, и уже когда все полоски загрузились, происходит вис на 1-2 секунды, и из игры выкидывает... При этом ни логов, ни черта...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61643

Старое сообщение 17-07-2010 10:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PoD-Stas писал:
происходит вис на 1-2 секунды, и из игры выкидывает...

А, ну так это у тебя где-то бесконечный цикл - такое не ловится.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61646

Старое сообщение 17-07-2010 12:46
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша и я подозреваю, что цикл этот где-то, где кешируются ресурсы...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61647

Старое сообщение 17-07-2010 13:00
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



подтверждаю, есть такая гадость

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61649

Старое сообщение 17-07-2010 13:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
подтверждаю, есть такая гадость

ты про размытые текстуры или про вылет халфы?
А то мы тут заофтопили немного

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61653

Старое сообщение 17-07-2010 14:05
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



про текстуры

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61671

Старое сообщение 17-07-2010 20:51
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:50. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > Размытые текстуры в хл1
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024