ExAnimo
Ну и что там? Попиксельное освещение и спекуляр. Даже волатила лучше выглядит.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
XaeroX писал: М-да, на ку2 это смотрелось лучше. Сейчас опять вместо криворуких программеров обвинят архитектуру ку3
Цитата:
XaeroX писал: ЗЫ: я бы сказал, что даже ксаш лучше выглядит... или оригинальный ку3.
а что там, так всё плохо? И про "криворуких программеров" подробнее плиз.
Цитирую XaeroX с сайта half-life.ru:
Цитата:
Как правильно критиковать проекты и высказывать пожелания к развитию
Критика должна быть объективной, адекватной поставленным перед проектом задачам и аргументированной, а советы и предложения - логически обоснованными. В противном случае это будет порождать флейм.
XaeroX не соблюдает правил?
И помнится, XaeroX-а тогда раскритиковали за пластмассовую водичку. Кстати да, выглядела она как расплавленное золото
Но я отвлёкся. Жду ваших аргументированных пояснений, чего это я испортил в Ку3.
Предоставьте шоты с "ухудшениями". Я жду.
ЗЫ: чтоб здесь не флудить не по теме, можно спор перенести на мой форум. http://forums.quakegate.ru/index.php?topic=429.msg15890
Берсеркер
Ты чего наезжать с первого поста начинаешь, дружок? Я не к тебе на форум пришёл проект ругать, а так, вскользь упомянул применительно к совсем другим вещам. Создал бы у нас тему, посвящённую проекту - была бы конструктивная критика.
Берсеркер писал: чтоб здесь не флудить не по теме, можно спор перенести на мой форум.
да можно эти посты в отдельную тему выделить.
Я к примеру BersQ3 воще не видел, не знаю что модернизировалось.
Добавлено 18-12-2011 в 17:38:
А то вон у вас товарищъ Barnes критикует:
Цитата:
Видел я этот сурс, но в упор не увидел там шейдеров. все через допотопный гл1.2 рисуется за исключением моделек.
Дык у меня политика такая - не использовать шейдеры.
Потому что их используют непосредственно в модах при помощи разных хаков. Я вон даже новый интерфейс прикрутил, чтобы хаков было поменьше.
какой я тебе дружок?
мы с тобой на брудершафт не распивали
Имей уважение к коллегам.
Так я жду, предьявляй, что было мной испорчено в Ку3, не отмазывайся. Отвечай за свои "вскольз упоминания". Тут или на моём форуме.
Берсеркер
Советую не париться. Это скорее относится к российскому (и не только российскому) движкострою вообщем, нежели отдельно к твоему проекту.
Кстати да, создай отдельную тему твоего проекта плз. Оч интересно поглядеть что там сделали т.к. то видео что выложенно было раньше, помоему сильно устарело. На нем ничего кроме спекуляра и попикселки нет.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Берсеркер
Давай поставим вопрос иначе - а что ты хорошего в ку3 привнёс? Сделал уровни темнее в пять раз? Добавил точечный спекуляр от протяженных источников света? И при этом поленился перелопатить шейдерную систему ку3, чтобы не было жэсти а ля 0:19 на этом видео?
Нам, "местным аборигенам", конечно, трудно оценить всю величину программерского труда, движки с "эффективной внутренней реализацией" мы писать не умеем. Более того - у меня нет желания качать мод и смотреть вживую, хотя, возможно, моё мнение о нём переменилось бы. Но скажи - оно тебя колышет? Вот и я о том же.
И да, раз "после свидания министров на яхте никакого сближения быть не может", чего ты выяснять пришёл на форум? Если вопросы лично ко мне - аська в профиле.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Скачал пару текстурпаков - появился параллакс. Параллакс хороший. Смотреть пришлось в режиме r_ppl 1 - в нём все светлое, а в r_ppl 2 - всё тёмное. При r_ppl 3 игра вылетела с ошибкой "Bad r_ppl = 3" и продолжала выдавать её при каждом запуске, пока я не поправил конфиг. И да, карту gothic_nlock ку3 запускать через меню не захотел, но зато есть карта gothic_block - опечатка в арена-файле?
XaeroX
Нашел. Да таже фигня.
Еще бесит что на кучу архивов разбили.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!