В коес только на скроле более мение нормальный БЖОП, хотя есть задроты которые и на спейсе учаться. В ХЛ с модулем лж и гауссом можно быть просто не убиваемым. В ТФЦ это заменяют всякие базуки, гранаты и прочая байда. К БЖОПу отношусь положительно. Он можно сказать разделяет игроков на нубов и более мение сильных игроков.
игры основаны на багах физики а нынче это распрыг стали хардкорными, тем самым обречены низкую популярность и вымирание.
пора с этим распрощаться и не использовать как элемент игры.
Scrama писал: marikcool сообщи мне, какой экшн без багов в физике вытеснил кутри из киберспорта?
q3 ql умирает как жанр, это последняя посути игра на рынке.
его с легкостью заменяют игры другого жанра crossfire/pointblank/cs/dota/lol и т.д. а в жанре киберспорта в формате 3d shooter первые три, там нет багов физики, а если и есть то не элемент геймплея.
все потомучто quake3 хардкорный, в скором времени хардкорным станет и всеми любимый cs 1.6, аудитория меняется и то что до безумства популярно 7-10 лет назад счас почти не актуально.
да и нынешний киберспорт это коммерция, киберспортивная игра та которая выделяет деньги.
На редкость унылые второсортные фритуплейные игры.
Я бы побоялся их даже рядом ставить с ку3 и ут99\2004. И их минутная популярность не говорит ни о чем.
AntiPlayer писал: На редкость унылые второсортные фритуплейные игры.
Я бы побоялся их даже рядом ставить с ку3 и ут99\2004. И их минутная популярность не говорит ни о чем.
качество у игр на 3, но популярность в разы больше чем у ку3 и ут вместе взятых) насчет вечной славы они не парятся, как отобьют бабки выпустят новую игру.
недавно новость была что серия quake закрыта, ну и epic games с 2005 года выпустила 3 гири и 1 анреал + булетшторм, это тоже мне говорит что жанр умер.
вот гирсы после ку3 мне пришлись очень даже по душе, впечатление теже что и в ку3 раньше но не нужно задроствовать распрыг, учить респы, считать распрыг, дрочить плазма/рокет трики.
там просто тимплей, активные перезарядки и море фана.