HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Концепция дальнейшего развития движка
Страницы (12): « Первая ... « 8 9 10 11 [12]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
объявил об остановке работ над XashNT


А я не в курсе что за XashNT.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115376

Старое сообщение 14-02-2013 21:12
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

ну вот я и удивляюсь. ну в рыле то не ооп, ооп в f-o:nw.

Добавлено 15-02-2013 в 01:17:

>XashNT

я не знаю, что это.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115377

Старое сообщение 14-02-2013 21:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
SpAwN писал:
У меня уже есть Radiant

Желательно всё же использовать VolatileRadiant, т.к. он поддерживает игровые форматы текстур и моделей.
Цитата:
SpAwN писал:
Куда класть его?

Распаковать в папку с игрой. А потом:
http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2541

Добавлено 15-02-2013 в 05:19:

Цитата:
Дядя Миша писал:
когда я объявил об остановке работ над XashNT никто на это сообщение не отреагировал

Народу не нужны непонятные названия. Народу нужны понятные названия.
Подозреваю, что XashNT плотно ассоциируется с Windows NT 4.0 Workstation, в которой запустить игру, отличную от пасъянса, была задачка не для слабонервных. Во времена Windows ХР или 7 про это вспоминать просто жутко.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115378

Старое сообщение 14-02-2013 22:19
-
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Читал я тот урок. Но при запуске самого VolatileRadiant просит дллку.
vtxlib.dll

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115379

Старое сообщение 14-02-2013 22:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


SpAwN
Его надо распаковать в папку игры, тогда VolatileRadiant.exe окажется в папке system, а там и лежат все необходимые дллки.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115380

Старое сообщение 14-02-2013 23:31
-
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



А какой игры, я так и не врубился?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115381

Старое сообщение 14-02-2013 23:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну как какой? Вот этой. Под вольфрам я SDK так и не собрал, а других игр на волатиле нет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115382

Старое сообщение 14-02-2013 23:39
-
SpAwN
БУГАГАШЕНЬКА

Дата регистрации: Nov 2011
Проживает: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 199
Возраст: 28

Рейтинг



Шо за....ещё 192 мб качать? Да нуу...у меня трафика нет. Может как-нибудь в следующий раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115383

Старое сообщение 14-02-2013 23:48
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Любопытно, что когда я объявил об остановке работ над XashNT никто на это сообщение не отреагировал. Не положительно, ни отрицательно.
Да потому что задолбались с тобой спорить, все равно все делаешь по-своему.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115384

Старое сообщение 15-02-2013 00:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



И вот на этой оптимистической ноте позвольте закончить

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115392

Старое сообщение 15-02-2013 08:17
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Шо за....ещё 192 мб качать?

Тебя не смущает, что для того, чтобы мапать под халфу, нужна халфа?
Причём OIFD - игра интересная, её давно уже все скачали и поиграли, Скрама не даст соврать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115402

Старое сообщение 15-02-2013 10:59
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я напоминаю, что OIFD расшифровывается как Option Implicit: First Demo, т.е. там всего один уровень, а не целая игра.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115404

Старое сообщение 15-02-2013 11:05
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Там есть два режима мультиплеера, несколько сетевых карт и боты. Вполне тянет на небольшую игру.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 115407

Старое сообщение 15-02-2013 11:07
-
Тема закрыта Дядя Миша 15-02-2013 в 08:17
Временная зона GMT. Текущее время 15:46. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « Первая ... « 8 9 10 11 [12]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Концепция дальнейшего развития движка
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024