XaeroX дикость - это когда на форуме кубостроя не отвечают на вопросы мододелов и только гаразды выяснять отношения, вместо того чтобы просто помочь. Меньше половины сообщений посвящены XDM, шапкам и бананам. На других движках хотя бы отвечают
ILZM писал: дикость - это когда на форуме кубостроя не отвечают на вопросы мододелов
Во-первых, что лично ты сделал для кубостроя в свои годы?
Во-вторых, кто тебе сказал, что форум создан для ответов на вопросы, и кто-то тут обязан на них отвечать?
ILZM писал: XaeroX дикость - это когда на форуме кубостроя не отвечают на вопросы мододелов и только гаразды выяснять отношения, вместо того чтобы просто помочь. Меньше половины сообщений посвящены XDM, шапкам и бананам. На других движках хотя бы отвечают
Резонный вопрос. Никто здесь (и там более) не вешал таблички о том что существует какой-нибудь деятельность форуме в области "технической поддержки" (или как англичане любят приписывать "Technical Support") и решений ваших вопросов 100%. Конечно не думайте, что я придумал все с бодуна, но посмотри каком сайте находитесь, прочитайте все правила и FAQ. Пересмотрите все, для чего же создавался на самом деле форум. Никто же до конца этого не осознает, не понимает. Вот что получаем этакий трешак на трешаке (поколение трешаков). Какая страна, такие и люди.
Например: Cмотрите вы живой-стрим в YouTube, Twitch... (не важно), вам какой-то степени захотелось написать вопрос или какой-то приветствие (откуда или оттудава, у меня днюха короче поздравь бодрячком) или совет. Ваши комментарии были игнорированы, даже донат. Вы второй раз пишите, третий раз, затем четвертый и так далее. Конце концов тебя забанять за это... (ну вы достали его этими вопросами). Вы психанете... Дальше не нужно описывать, почему люди так и не попадают под бан.
Как говорил мой (бывший) учитель Дядя Миша - пользуйся поисковиком, потом лишь задавайся вопросом.
Ладно чуваки (и дамы). Делаю неофициальный SDK и покажу некоторые неиспользуемые фичи, которую вполне можно юзать в кастомных картах, только в Lost in Black Mesa не работает "Bump Mapping" (только под фонарик), но в Single Demo такого катавасия нету.
HLFX на самом-то деле обладает не оч. высокой нагрузочной способностью.
Правда если делать карты в стиле дуум3 с параллаксом, то в глаза не бросается. Но вот аутдор на нём выглядит примерно так как же и на старой волатиле.
Помню былые времена когда я смотрел на HLFX0.6 как на чудо. Думал вот оно сало! Вот он блеск, вот она гамма.
Потом попробовал кастум билд где есть бамп, ну а потом и паранояДВА подъехала. Ну и все заверте....
Хотя в свете последних событий, а именно выкидывание, дядей мишей, блеска и внятного бампа, то почему бы нет. HLFX в принципе мне бы подошел, что бы сделать какой нибудь другой мод, отойти от темы страха и иконы ада.
Тех же "Aliens" сделать. А изначально первый Icon of hell episode one как раз и был начат с темы чужих, это потом я на нее забил.
Ну по крайней мере у меня всегда есть старая версия паранои 2, на которой базируется первый IOH. Так, что я не парюсь.
LeFront писал: Помню былые времена когда я смотрел на HLFX0.6 как на чудо.
Ваша проблема была в том, что вы не спешили об этом говорить.
Всё, что запомнилось мне из тех лет - разнообразная критика в стиле "а вот тут трубы на демо-карте недостаточно круглые".
Поэтому и стимул его делать пропал вместе с переходом на собственный движок.
А теперь HLFX - это как Ленин в мавзолее. Вроде бы и похоронить надо, но столько труда вложено, да и туристы иногда любят зайти-посмотреть.