HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Xash multiplayer report
Вспоиграли в Xash по сети
Страницы (5): « 1 2 [3] 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Да такие геймплейные вещи я сделаю, это все в рамках мода можно. А вот с предиктинг и гуи нужно что-то думать. В принципе я могу попробовать гуи написать

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135928

Старое сообщение 02-04-2014 11:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
килл нужен довольно часто, когда застреваешь в какой-нить унылой комнате унылого маппера или между кривыми брашами.

Ах да, труднодоступные брашы. Как же я мог забыть.
Цитата:
thambs писал:
не отдавать же буржуйским завоевателям свой фраг!

умейте проигрывать достойно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135931

Старое сообщение 02-04-2014 13:23
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Итак, сегодняшний репорт
Я постепенно начинаю вносить в мод некоторые плюшки, в частности сегодня вернул фонарику тени, включил PhysX физику и добавил переключение в вид от третьего лица и команду npc_create (по своему старому тутору). Соответственно в тесте использовались эти возможности.
На какие моменты я обратил внимание сегодня:
- При большом (over 500) количестве темп-энтитей начинаются лаги.
- При большом количестве жучков (squeak) over 5-10 начинаются лаги даже на локалхосте.
- При лагах фонарик начинает моргать, что заметно у другого игрока. Кроме того, при виде от третьего лица фонарик рисуется как от первого
- Мелкие энтити проваливаются сквозь движущуюся геометрию (поезд)
- Если умереть на поезде, ударившись о потолок, то после респауна худ поезда так и висит внизу экрана.

Традиционный фотоотчет:
















Обнимашки










Особо опасен style


Тени)


Хэдкрабы на поезде




Таки глюк






Итог веселья)


Отходняк


__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136037

Старое сообщение 03-04-2014 20:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
- При большом (over 500) количестве темп-энтитей начинаются лаги.

темп-энтити медленные, ничего удивительного.
Цитата:
KiQ писал:
- При большом количестве жучков (squeak) over 5-10 начинаются лаги даже на локалхосте.

Шта? От пяти жучков - лаги????

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136038

Старое сообщение 03-04-2014 20:20
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша я завтра ещё уточню, но у меня если создать выделенный (именно) сервер и подключиться к нему с локалхоста и запустить штук десять жуков, то лагать начнет

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136039

Старое сообщение 03-04-2014 20:25
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ некоторые энтити имеют свойство создавать ВНЕЗАПНЫЕ лаги, откуда ни возьмись. Я так и не разобрался, но может, это оно. У меня было из-за гарга (пришлось его забанить ).

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136040

Старое сообщение 03-04-2014 20:46
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



KiQ

что такое с освещением? как будто яркость перекручена over 9000.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136043

Старое сообщение 03-04-2014 21:33
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Некоторые моменты я снимал на видео. Получилось 12 минут треша.
* убогое качество видео исключительно из-за моей маленькой скорости отдачи

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136044

Старое сообщение 03-04-2014 22:05
- За что?
Ph03n1x
4упакабра

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 24

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3040&postid=95592#post95592


Слишком старая

Актуальная (пост #67): http://forum.zombie-mod.ru/topic/99...8B/page__st__60

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136067

Старое сообщение 04-04-2014 13:30
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Еще был заметен забавный глюк, когда игрок умирает, и появляется (respawn), то от его трупа исходят звуки, которые он вызывает после появления (бегает там, стреляет и т.д.).

Добавлено 06-04-2014 в 23:33:

Видео с вышеописанным глюком (и не только):

И да, на этот раз KiQ что-то намутил с конфигом, и всё боле-менее плавно (в самом начале видео).

PS:
За пол часа игры 1x1 ушло всего 6 Мб.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136129

Старое сообщение 06-04-2014 19:33
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Добавил motion blur при дерганьи мышкой, как в этом самом Crysis Доступно HD качество



Добавлено 06-04-2014 в 23:50:



__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136130

Старое сообщение 06-04-2014 19:50
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>Добавил motion blur при дерганьи мышкой, как в этом самом Crysis
>motion blur при дерганьи мышкой
>motion blur при дерганьи мышкой
>motion blur при дерганьи мышкой
выковыряй себе глаза максимально болезненным способом, пожалуйста.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136131

Старое сообщение 06-04-2014 19:51
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs +1

Цитата:
tolerance писал:
Еще был заметен забавный глюк, когда игрок умирает, и появляется (respawn), то от его трупа исходят звуки, которые он вызывает после появления (бегает там, стреляет и т.д.).

В хаше багов НЕТ! (ц)(тм)


зы: а я бы поиграл по сети в сами-знаете-что

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136133

Старое сообщение 06-04-2014 20:12
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



~ X ~
Это ты просто в триггер_баттхерт зашел.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136134

Старое сообщение 06-04-2014 20:31
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



thambs таки отключаемый же

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136135

Старое сообщение 06-04-2014 20:37
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 08:44. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 2 [3] 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Xash multiplayer report
Вспоиграли в Xash по сети
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024