Группа: Неопытный Дата регистрации: Mar 2010 Проживает: Екатеринбург Сообщений: 651 Возраст: 34 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: -1.9 (8) Нарушения: -7.4 (?) Сообщения: 0.1 (Метки) Регистрация: 8.7
Дядя Миша, да ответил, но я, как всегда, ничего не понял
__________________ Ха, тюремный автомобиль!!! Ιερά λάμδα Quisque moritur Gordon sinistram. Alex Gordon.
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 67033
Дата регистрации: Oct 2005 Проживает: Кубань Сообщений: 32213 Нанёс повреждений: 392 ед. Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 8.5 (101) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 3.7 (Метки) Регистрация: 10.0
Alex_Gordon ну жди когда придет понимание )
__________________ My Projects: download page F.A.Q по XashNT Блог разработчика в телеграме Цитата: C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 67043
Дата регистрации: Aug 2009 Проживает: Владивосток - центр мира Сообщений: 94 Рейтинг [подробно] [кратко] Пользователи: 1.0 (3) Нарушения: 0.0 (?) Сообщения: 0.0 (Метки) Регистрация: 8.9
Э... я если честно отрисовку тела сделал быстро... а вот баги долго исправлял) Да и не нужно это... Есть ряд причин по которым лучше этого не делать... Ну и гемору... шо с кулак Может потом код выложу.
__________________ Не оружие убивает людей... А С++
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 67045
Jackass, дай код, а я пофиксю Добавлено 06-11-2010 в 19:34: А если не использовать вызов, то в in_camera.cpp внизу есть проверка на thirdperson. Возвратив единичку, получаем почти то, что нужно. Только вверх-вниз смотреть нельзя. Как это исправить? Добавлено 06-11-2010 в 20:48: Ребят, помогите пожалуйста
Сообщить модератору | | IP: Записан Сообщение: 67054
Переводчик транслита
< Обратная связь - HLFX.ru >
На основе vBulletin Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited. Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024