От у меня назрел такой вопрос. Стандартные вещи которые даются игроку нахоятся
В файле: multiplay_gamerule.cpp
В функции: void CHalfLifeMultiplay :: PlayerSpawn( CBasePlayer *pPlayer )
ну и там:
if ( addDefault )
{
pPlayer->GiveNamedItem( "weapon_crowbar" );
ля ля ля.
Это понятно... Всё это оружие даётся по стандарту каждому...
А как сделать проверку на модель. Т.е. Предположим:
code:
Если - модель Зомбя
Даётся оружие:
АвтоматеГ
ПистолетеГ
и т.д
А если Модель Барни
Даётся оружие:
АвтоматеГ
Касточка...