HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Тестирование демо-версии Perilous Warp
Требуются добровольцы
Страницы (14): « Первая ... « 10 11 12 13 [14]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26058
Нанёс повреждений: 383 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это единственный способ получить текстуру глубины без фбо

Ну это вполне легальный способ. Всю жизнь так получали.

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193660

Старое сообщение 10-05-2020 21:07
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул
Предупреждения:++++++++

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 988
Возраст: 29

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
И да, драйверы не эппл говняет, а амд. Причём уже 20 лет и под все ос.

ясно-понятно
Цитата:
XaeroX писал:
Это единственный способ получить текстуру глубины без фбо, что значит "нельзя"?

значит не соответствует спецификации

Добавлено 11-05-2020 в 00:15:

Хотя работает. И даже ничего не переворачивает
https://i.imgur.com/jXPGzVe.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193661

Старое сообщение 10-05-2020 21:15
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 31565
Нанёс повреждений: 498 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ncuxonaT писал:
значит не соответствует спецификации

Просто обязан соответствовать. Это совершенно стандартный и легальный способ получить глубину в текстуру, наряду с glReadPixels и RTT.

Добавлено 11-05-2020 в 04:22:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Хотя работает. И даже ничего не переворачивает

Конечно работает. В этом и прелесть радеонов - на одном не работает одно, на другом - другое.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193662

Старое сообщение 10-05-2020 21:22
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул
Предупреждения:++++++++

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 988
Возраст: 29

Рейтинг



Intel UHD 620, такие же глюки и краши с многопоточностью. А вы говорите радеон.
У меня не выходит запустить демо с дискретной видеокартой на ноуте, всё равно запускается на интеле. По крайней мере, так в логе написано.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193664

Старое сообщение 10-05-2020 23:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 31565
Нанёс повреждений: 498 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ncuxonaT писал:
По крайней мере, так в логе написано.

В логе где именно?
Если в секции "видеокарта", то он там первую найденную рапортует.
Если в секции GL_RENDERER - тогда да, это уже то, на чём движок запустился.
Цитата:
ncuxonaT писал:
А вы говорите радеон.

Радеон и интел, ок.
На гефорсах обычно удивительное согласие, что всё работает, а с радеонами и интелами - 50/50.
Я двиг на интеле вообще ни разу не запускал (не горжусь этим... но так вышло), а на радеоне - только на маке.

Добавлено 11-05-2020 в 07:48:

ncuxonaT
Да забей ты на OpenGL, мы сейчас у тебя D3D пофиксим и всё нормально будет. Баг с всинком я уже кажется победил, остаётся баг с выбором интерлейсового режима вместо прогрессивного.

Добавлено 11-05-2020 в 07:50:

Вообще эти мерцания очень похожи на ошибки компиляции GLSL.
Попробуй вот ещё что: r_allowGLSL "0".
Включится режим ARB-шейдеров, как на нём выглядит?

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193665

Старое сообщение 11-05-2020 00:50
-
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 67
Возраст: 32

Рейтинг



Поиграл в демку. В принципе вполне неплохо. Игра работала отлично, никаких технических проблем у меня не возникло. Комп: i7-3770k 3.5 Ghz, 1080Ti, 24 Gb Ram,Win 10.

Веет хорошей олдскульностью, но есть недостатки вроде абсолютно неудобных дверей, которые не открываются полностью и тут же начинают закрываться, стоит сделать один шаг назад. При этом, если просто пробегать мимо них, то они начинают открываться, хотя я вовсе не хотел его открывать. В общем, двери в стиле халвы - лучшие двери на мой взгляд.

Автомат, который выглядит как дробовик и подписанный как "Винтовка". Есть разница между винтовкой (мосинка, кар98) и штурмовой винтовкой (калаш, эмка). При этом, иконка патронов выглядит как полноразмерные винтовочные. Даже не промежуточные. Кстати, в демке я не нашел пистолета-пулемета а-ля HK MP-5. Да, я понимаю, что игра олдовая, абстрактная, и вероятно, не в нашей вселенной, но все же хоть модельку можно было сделать примерно узнаваемой.

Коридоры тесные и маневрировать довольно сложно, хотя эти наклоненные стены из второй кваки мне нравятся. Но там они были несколько шире и клаустрофобии не было. Да и в целом там было светлее. А тут мне пришлось подкрутить яркость.

Текст на планшетах тяжело читать. Туда бы темный задник с простым белым шрифтом. Читать стало бы много проще. И в этот момент игру лучше ставить на паузу, чтобы спокойно читать.

Враги сложные, много и метко стреляют, довольно быстро убивают. Порой даже, кажется, что слишком. На среднем уровне сложности играть должно быть средне, а не сложно. Тем более, на первой карте. На харде, думаю, там и вовсе половину врагов придется ножом ковырять. При этом эти лазерщики выглядят довольно серо и уныло. Если агрантов из халвы или скааржей игрок запоминает сразу и надолго, то тут они... какие-то безликие чтоль?

Саундтрек мне показался несколько спокойным, ведь от игры, вдохновленной квакой, ожидаешь и музыки в стиле NIИ.

А в целом мод меня порадовал. Теперь жду полного релиза
Записал свое прохождение: https://www.youtube.com/watch?v=l1nea4etW3I

__________________
KorteZZ is not Cortez

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193667

Старое сообщение 11-05-2020 05:10
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 3392

Рейтинг



XaeroX
За менюшки у тебя в итоге отвечает FLTK?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193669

Старое сообщение 11-05-2020 07:27
- За что?
Aynekko
Маппер

Дата регистрации: Jun 2016
Проживает: г. Подольск, Россия
Сообщений: 58

Рейтинг



Цитата:
KorteZZ писал:
Записал свое прохождение: https://www.youtube.com/watch?v=l1nea4etW3I

Вижу, ты тоже не сразу нашел эту вентиляцию. Лазерщик отвлек, как и меня.
Можно было бы сделать триггер: после взятия карты и выхода из двери из той вентиляции напротив выпрыгивает монстр, как ранее. Место темное и этого совсем не ожидаешь, плюс игрок поймет, куда идти.
А до этого момента сделать вентиляцию закрытой и неразбиваемой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193670

Старое сообщение 11-05-2020 07:40
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 26058
Нанёс повреждений: 383 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
Хотя работает. И даже ничего не переворачивает

Естественно работает. Это работало с версии 1.0 в отличие от DX.

__________________
My Projects: download page

Ты сегодня мне принёс гидравлический насос и сказал, что это ландышы
Но меня не проведёшь, насос на ландыш не похож, он большой, а ландыш маленький

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193672

Старое сообщение 11-05-2020 09:21
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 31565
Нанёс повреждений: 498 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax
Да почему же? Всё самописное.
Fltk это системные диалоги и сплэш.

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 193677

Старое сообщение 11-05-2020 13:55
-
Crystallize
Безнадёжный визуалист

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 2885
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Так, ну штожы. Камрад Ксерокс просил меня сделать обзор на демку, говоря, вот ты всё ругал Волатилу заочно, а теперь вживую увидел, и вероятно переменил своё мнение.

Можно мне эту версию, она я так понимаю но-стим.

__________________
But textures are not just about scale or detail, the important fact often overlooked by artists is harmony; you frequently find 3D environments that have solid geometry and lighting but the textures just don't seem to fit. I'm not talking about single textures or single features in those textures, but the textures that are just too different from each other either due to poor use of color and color combinations or simply because of too much saturation in them." - Max Payne, GDC 2002

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194093

Старое сообщение 18-05-2020 04:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 31565
Нанёс повреждений: 498 ед.
Возраст: 33

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Crystallize
Ну ты же понимаешь, что нельзя, правда?

__________________
"It's a friend of mine - a Cheshire Cat," said Alice: "allow me to introduce it."
"I don't like the look of it at all," said the King: "however, it may kiss my hand if it likes."
"I'd rather not," the Cat remarked.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 194094

Старое сообщение 18-05-2020 04:57
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:39. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « Первая ... « 10 11 12 13 [14]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Volatile Engine > Тестирование демо-версии Perilous Warp
Требуются добровольцы
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2020