thambs писал: Случись с ним что, вся эта махина посыпется так, что всем будет несдобровать.
Посыпется текущая система, а не страна как таковая. И в последний раз она сыпалась не так уж давно.
Сибирь, кстати, не так уж сильно пострадала в то время. Благо, довольно далеко от Центра Силы.
Добавлено 21-08-2019 в 01:46:
Цитата:
Ku2zoff писал: А тем не менее, игра получилась хорошая, ящитаю, именно братсконародная, т.к. от Чернобыля так и веет совком, когда все были братьями и строили социализЬм.
Я могу ошибаться, но всё-таки не думаю, что разработчики Сталкера испытывали какую-либо ностальгию по тёплым веяниям совка, когда все были братьями. Скорее, как зло, принёсшее славному украинскому народу войны, голодомор, коллективизацию и... Чернобыль. Собсно, позиция Григоровича (и многих других тамошних людей искусства) на это прозрачно намекает. А в 2007 году - ну просто повода не было её высказывать.
Кстати, некоторые наши "братья" пошли ещё дальше и выпустили You Are Empty, тут уж точно никаких иллюзий о коммунистическом братстве народов у игрока не возникало.
nemyax писал: XaeroX, глядишь, в течение пары месяцев заживёт в Сибирской Федерации.
Исключено. Этож Россия. Тут все чего втайне ждут столетиями случается в настолько извращенной форме, ну вот как если бы джин-буквалист желания наоборот исполнял.
Добавлено 20-08-2019 в 21:52:
Для понимания, вместо сибирской федерации получится гражданская война, где банды отморозков начнут стрелять на порожение всё что шевелится ну и бомбить конечно. К суверенизации отношения не имеет, но скучно не будет.
XaeroX писал: но всё-таки не думаю, что разработчики Сталкера испытывали какую-либо ностальгию по тёплым веяниям совка, когда все были братьями. Скорее, как зло, принёсшее славному украинскому народу войны, голодомор, коллективизацию и... Чернобыль. Собсно, позиция Григоровича (и многих других тамошних людей искусства) на это прозрачно намекает. А в 2007 году - ну просто повода не было её высказывать.
Я думаю, что ничего они не испытывали, а просто работали с вдохновением, создавая игру мечты. Может быть, какие-то отдельные личности из команды что-то подобное испытывали, но в игре оно нигде открыто не выражается. И не потому, что не было повода, а потому что им и правда не хотелось. А когда захотелось - команда разделилась. И теперь мы имеем яркие антикоммунистические настроения, выражаемые в Метре, особенно в последней части. Ну да ладно. Политота политотой, а в играх главное что? Правильно, сюжет как в порнофильме, по заветам батюшки Кармака. И гей-плей ищо.
Ku2zoff писал: А когда захотелось - команда разделилась. И теперь мы имеем яркие антикоммунистические настроения, выражаемые в Метре, особенно в последней части.
Что, прям реально, разделились из-за этого? Я думал, причина была как всегда в дележе денег. А другая часть команды что делать стала?
Цитата:
Ku2zoff писал: Правильно, сюжет как в порнофильме, по заветам батюшки Кармака.
Вот, чувствую, кто-то оценит Perilous Warp!
Добавлено 21-08-2019 в 02:16:
Цитата:
ForestGirl писала: Даже и не думала, что русские разработчики у нее.
Русские разработчики издавна специализируются на играх с принципиальной невозможностью выиграть.
Я с сапёром несовместим. Так и не понял что там надо делать. Какие-то флажки ставить на клетки, где предполагается мина. А если там нет мины? Корочи бред какой-то. Не понимаю, как в это вообще кто-то играет.